查看完整版本: 遊戲王裡面一些不合理的設定
頁: [1] 2 3

kases9852147 發表於 2015-2-15 02:40 PM

遊戲王裡面一些不合理的設定

本帖最後由 kases9852147 於 2015-2-15 02:45 PM 編輯

先不提無視規則亂玩,因為當時比較沒有明確規則,對他們來說這些沒有違規,是合理的戰術,我要討論的是一些不合理的設定或劇情,例如作者為了讓主角那一方獲勝而安排的不合理出牌等等

我舉例一些

第1點:
城之內在貝卡斯島上VS盜賊基斯時,盜賊基斯拿出一張攻擊力2900的機械怪要炸攻擊力2400的「真紅眼」,解果城之內拿出裝備魔法卡「黑暗龍爪」ˋ,可以讓暗屬性龍族怪提升攻擊力700,所以「真紅眼」ˋ攻擊力變成3100,超過盜賊基斯的2900的機械怪,問題來了,在登島前玩家都有接受檢查,身上只能帶40張卡,超過的都會沒收,城之內當時登島時準備的都是戰士族和獸戰士族的怪,沒半真張龍族卡,真紅眼是在島上打敗龍崎時拿到的,所以那張「黑暗龍爪」ˋ不可能出現在城之內地排組裡,很明顯是作者為了讓城之內勝出安排的很詭異的地方,別跟我說是得到「真紅眼」時順便從龍崎那裏搶過來的,太牽強了,而且龍崎根本不會用半張魔法和陷阱,只有在動畫原創的杜馬篇禮讓他莫名的變強而已。


第2點:
遊戲VS黑暗馬力克,馬立克先攻時用速功吸血蛆在第一回合攻擊遊戲,問題來了,當時貝卡斯發明卡牌時的規則是不能攻擊玩家的,生命值4000和可攻擊玩家都是海馬後來規定的,所以這張卡很明顯不是貝卡斯製造的,而且貝卡ˊ斯一到遊戲王完結篇時一直都是下落不明,作者根本忘記他了{:51:}就像某岸本一樣,忘了交代井野和鹿丸他們的爸爸到底有沒有死是一樣的(火影)

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

zero60307 發表於 2015-2-15 02:58 PM

嘛= =...初代動畫真的很....還不如去看漫畫。

漫畫跟動畫的分歧是不一樣的

漫畫沒有什麼杜馬篇什麼的..打玩馬立克就直接上王之記憶篇了

另外,貝卡斯在初代漫畫裡有交代最後他怎樣了...很多根本是當時動畫公司的問題

a33109926 發表於 2015-2-15 05:18 PM

本帖最後由 a33109926 於 2015-2-15 06:27 PM 編輯

當時看動畫到杜馬3槍手那裏時
我記得他們好像把貝卡斯怎樣了
然後貝卡斯跟主角群哪一個人VS就真的記不清了
只記得貝卡斯那時的牌組沒太大變化,一下子就被KO

說到不合理的我想到最經典的狂戰士之魂那裏
羽蛾你真是個優良被出氣筒www

還有
馬力克VS孔雀舞那段根本是變相的SM
調教強氣的孔雀舞
另外GX的黑暗凱薩VS黑暗吹雪凱薩你的卡全扔在地上...不用撿回來嗎 = =(大家快搶電子龍啊~~~)


說到丟卡
就又想到遊戲你那黑暗大法師的下落....身在何處呢
真是名符其實的分屍

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

511709395 發表於 2015-2-16 01:59 PM

本人覺得最不合理是每代神抽
看著看著就覺得煩
有本事把抽卡須序轉一下
立馬被完敗^_^

zero60307 發表於 2015-2-16 05:07 PM

雖然有部分主角陷入危機後一卡逆轉的狀況,不過這狀況只占一小部分

主角們大部分都懂卡片連鎖要怎麼跑,不然無法把戰況拉到自己有利的狀況

越到後面,直接檢索的動作也多...相關抽濾也多,這就是增加關鍵卡上手的機率

必要的一個戰術! 看不懂嗎??

樓上,笑你不懂決鬥構成! 更不懂戰略W

整場只會看關鍵一手,所以整個目光都在神抽。我看外行的也差不多就這樣了

神抽講到底,雖是外掛...也只是輔助,你如果不先把戰況往自己有力的方向拉

這種神抽多來幾次都一樣會死。主角若無實力也撐不到神抽那一個時機點。


換個方向說吧! 主角神抽概念=爆氣逆轉....詬病他神抽?

等於詬病悟空為什麼最後都能爆氣打贏敵人...為何最後會變身超級賽亞人

為什麼魯夫會學會二擋、霸氣...為什麼鳴人可以活到現在

講穿了不過是鳥問題一個!

-------------------------------------------------------------------

再來回覆初代漫畫問題,我會告訴你高橋前期的規則比較混亂...我不否認有BUG

不過,如果依照我以前遇過的某廚的說法的話,高橋有他自己的一套原作規則

是OCG自己改成後來這樣。

雖然我個人覺得這只是他自己橋不過OCG規則,然後想把DM完美化的一種說法罷了

至於貝卡斯的梗,我記得有一篇是千真萬確的看到他掛了@@...

兇手是誰就不用再講了...不過動畫版的貝卡斯還一直活著就是了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

psyco 發表於 2015-2-16 08:17 PM

一樣是靠友情,遊戲就可以一直贏,城之內就會一直輸,算是合理的設定嗎?

zero60307 發表於 2015-2-16 11:21 PM

本帖最後由 zero60307 於 2015-2-16 11:34 PM 編輯

這其實也是我詬病DM的一個點,反派跟死對頭除外...主角陣容

除了亞圖姆以外都不是人,我也有相同的質疑

城之內,雖然他前期不被看好,但是後期態度我可以說他是硬漢一枚

就算不提城之內,我要提一個最悲劇的角色-武藤遊戲(表)

一提到DM大家講到遊戲絕對只會想到那個黑暗中二的的精英

不會承認表遊戲...我都開始懷疑DM的主角到底是誰...。

官方明明就講DM主人公: 武藤遊戲...但好笑的是貼出來的都是亞圖姆的圖W

別跟我說什麼一心同體的鳥話,從第一話開始連作者本人都只讓

表遊戲當配角...更不用說什麼本田、城之內、御伽等人

主角群角色特色整個大失調,全部就是亞圖姆獨強,其他人都是他的小弟

表遊戲整個悲劇當了一輩子的影子,明明他才是本體

唯一亮點就是打贏亞圖姆送他回家,但是我們廣大的觀眾有接受他嗎?

答案是NO!!!! 接近九成的人都會講說,如果不是劇情安排亞圖姆根本不會輸

看到這邊我就笑了...作者根本把亞圖姆捧上天,把他捧成神了...其他角色

是為了他的存在而存在這樣??? 假如海馬沒在那邊粉碎、玉碎、大喝采

也是等著被亞圖姆踩在腳底。


第二個詬病點是「神之卡」

我這邊想講設定貝卡斯創造神之卡根本BUG,為什麼一個遊戲設計師會去設計一個

讓自己的遊戲完全失衡的東西,虧貝卡斯是「決鬥怪獸之父」

再來就是讓主角面對神之卡就算了,居然不是面對面讓我們偉大的亞圖姆打爆天空龍

而是用迂迴戰術把對手盧死才贏的= =....

這也就算了...亞圖姆也拿起神之卡,這哪招? 官方嫌亞圖姆這號機的出廠設定不夠屌嗎?

變成說,你只要不拿神之卡你就是個廢物,在神之卡面前

你除了用盧玩家的戰術把對手盧死以外,戰術、怪獸..根本不重要

看完漫畫...我還想吐槽,是不是神之卡都有一個隱藏效果

「此卡不會被『武藤遊戲』或『亞圖姆』玩家所打倒。」

除此之外,你就算搶了神之卡你還是個廢物,為什麼??

因為你不會念古代神官文((望向孔雀舞

啊不就好家在巨神兵跟天空龍比較親近人...不用念。


我對DM的評論,動畫給分頗低....原因,太拖。加了些感覺不是很必要的章節

七拖八拖沒重點,好不容易看到王者記憶篇...不好意思,我想直接看漫畫。

對於漫畫,是當年不可多得的佳作,除了我想詬病的以上兩點以外真的就是經典

只是我很討厭,現在的人會對這種經典動畫一而再再而三的神化,並且用它來

打壓現今的序作或是同類型動畫。

說穿了DM對我而言,僅僅就是個回憶,我的目光放在現在、跟未來

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

op89457 發表於 2015-2-17 01:37 AM

每代若要講不合理的地方,其實真的很多.但我覺得最重要的是劇情要合理才行,否則真的看不下去!例如漫畫遊戲王zexal真的太誇張下去的動力,很難會有讓人看

az7516957 發表於 2015-2-17 10:48 AM

zero60307 發表於 2015-2-16 11:21 PM static/image/common/back.gif
這其實也是我詬病DM的一個點,反派跟死對頭除外...主角陣容

除了亞圖姆以外都不是人,我也有相同的質疑


其實你仔細想亞圖姆都不會是整部動畫裏最強的
現代最強得應該是城之內
你看看遊戲拿著神隻卡才好不容易打贏馬力克
人家城之內靠著運氣打到馬力克不用精神傷害打不贏
而且後期城之內根本賭博神運
在來看王的記憶
最強的明明是西蒙
艾克索迪亞在他身上阿
叫出來誰打得贏?...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

zero60307 發表於 2015-2-17 11:40 AM

本帖最後由 zero60307 於 2015-2-17 12:16 PM 編輯

TO op89457

你的講法根本含糊到不行,ZEXAL是很誇張....只不過不是漫畫W

你說的「合理」標準到底在哪裡? 照你這樣講

一個矮子高中生爺爺意外給他一個可怕難拼的積木又意外的努力很久

組好他,更加意外的是裡面還有一個中二黑暗精英住在裡面

又很意外的他是個法老王又力量無窮,跟某個帶著面具每天人講著

「I WANT TO PLAY A GAME!」的變態有相同嗜好。

這是哪門子正常?

-------------------------------------------------------------

TO az7516957

你才應該仔細想想。

整部戲真的就是圍繞在亞圖姆身上,這是事實。

我這邊要幫某俗稱「黑暗大法師」的超級魔神稍微正名一下

他叫「艾克佐迪亞」我不知黑暗大法師是哪個天才想出來的

回正題,拜託看清楚...超強魔神之後死在誰手上? 大邪神佐克

是誰把大邪神佐克打爆? 亞圖姆...關鍵還是他老大的名子

好!! 都不看劇情! 看人氣,壓倒性的就是亞圖姆大勝,這些根本是不爭的事實

城之內? 除了有人會惡搞他的下巴以外他們還記的啥??

賭博強運? 這設定你去跟廣大觀眾說吧!! 八成都被丟到九霄雲外去了!!

馬力克? 黑暗馬立克本來就很喜歡用一些邊路戰術,太陽神一出來

還記得我上面講的神之卡效應嗎?? 城之內還是得飛天!!

而整部劇情,也沒有對城之內這角色有任何加強的描寫

你要怎麼說服別人城之內是真的在戰術上也強的令人尊敬?

整部劇就是呈現..他就是亞圖姆身邊的小弟,他自己很也甘願!!

牌組構成根本不相信所謂的牌組連鎖跟戰術,全部壓在運氣上面搞毛?

而且我記得...漫畫好像壓根沒這設定不是嗎??? 這不就更加證明了我上面說的

還不趕快捧著亞圖姆大神,快拜!! 講難聽點就是這樣!

終究問題還是沒有解決,作者很厲害,亞圖姆這個角色真心被捧上天

但作者的作法現在看起來,真的就是當年他太年輕,丟出這東西收不回去

以為法老回冥界、神之卡跟著冥界石版一起不見,事情就解決了!

我告訴你! 錯!!!!!! 大錯特錯!!

初代很多角色人氣死在他手上以外,咱們正體主角武藤遊戲

現在還只是他的影子!! 真心悲劇! 現在除了靠2016的表遊戲劇場版翻盤以外

我想不到還有哪個管道,武藤遊戲(表)這角色還有救的!

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

26930000 發表於 2015-2-23 11:23 PM

還有一開始的
要攻擊怪獸還要看的見對方
看不見就打不了

Austinccv 發表於 2015-2-26 11:38 PM

不合理的地方幾乎每一部都會看見就是常常出現一些不屬於卡組裡的卡出現,還要是每次都在絕境的時候抽到

yugioh5566 發表於 2015-3-1 12:51 AM

不合理太多了要說也說不完,太合理你還會要看嗎?
動畫就是要一些效果才好看,別太認真就好

iloyay 發表於 2015-3-1 09:11 AM

別管甚麼杜馬篇了
別說當年
裡面那些奇奇怪怪的卡居然在幾年後的現在正式化了我都還很驚訝

unknown300690 發表於 2015-3-1 03:38 PM

嘛....動畫都是各種神抽,不需要這麼執著吧, 就2次元的東西在3次元也不會發生<br><br><br><br><br><div></div>
頁: [1] 2 3