是阿這遊戲很吃運氣
要不然像遊戲王那樣
就變成各種OTK 只有主流能打
雖然爐石也差不多<div></div>
說穿的 就是讓整個局勢變更多變數 更吃運氣
運好的 可以用D級牌 打贏B級 讓B打贏A
遊戲嘛....隨機才會有娛樂性,保持好的心態,玩的過程中會有很多樂趣
這就是電腦玩卡牌
跟玩真人紙牌的差別
電腦可以有隨機性
真人玩就沒這種樂趣
基本上卡牌遊戲不可能沒有運氣成分
而也是這些運氣成分讓他這麼好玩的
我甚至有組過炸彈客排組...<br><br><br><br><br><div></div>
不會阿 玩卡牌遊戲就是需要一點運氣才會好玩
不會啊 這樣玩才有驚喜阿
所以才要用隨機的阿
不會喔~這遊戲本來就很重運起阿
暴雪有說隨機機制是爐石的特色,
所以應該是不太可能改動這項...
放伐木機早就該想到上限/下限在哪,這類隨機牌其實有一個大約範圍,不想打得太冒險/不穩定大可以不放
某些卡的隨機傷害/隨機目標 其實也算是一種以風險換優勢的方法ex3/4/4 體質就很好<br><br><br><br><br><div></div>
令人難以接受也不會每次都難以接受,人生中有多少隨機性是讓人難以接受的數都數不清
小小遊戲而已隨機性總是比人生要好得多了
這隨機性是爐石有趣的地方
只是人生不如意之事十有八九..
不會啊!我覺得運氣也是這遊戲好玩的其一原因
我覺得 上一版薩滿最可憐 轟雷的隨機3-6 我要哄4血怪 轟3 然後 還超載 很智障 那之 3/6 超載1 那隻 隨機 1-4攻 +1攻 連 肚肚都打不贏 +4 被王牌 更鳥 伐木基這種 隨機性 已經比可憐的薩滿 好多了 撞出 末日 也不一定會輸 薩滿 閃電風暴 沒轟乾淨 更痛苦
卡排遊戲本來就是實力觀念有了以後就是比運氣誰比較好了<br><br><br><br><br><div></div>