查看完整版本: PSO2 EP3 職業的建議&配點
頁: [1]

chungchester 發表於 2015-9-12 11:03 AM

PSO2 EP3 職業的建議&配點

本帖最後由 chungchester 於 2015-9-27 09:39 PM 編輯

相關連結:技能模擬器


※點法僅供參考,本人已進攻為主。
全部職業,正正就是因為小弟自己已經點錯了,為了各位讀者不會點錯,所以才故意寫下這篇差不多全部配點了的文章。


HU
此職業有很多不同的點法,都視乎你是當主職還是副職,而當主職又會有幾條點路給你點。畢竟,我只是點了大家須要的點法。
フューリースタンス(狂暴姿態)系列一定要點滿。(除非你太過聰明吧,否則一定點滿)
フューリークリティカル(狂暴暴擊)可以選擇點不點。此被動技能比如這一擊可以造成500~700的傷害,得出的傷害一定會造成700傷害。不建議投資此技能。
フューリーコンボアップ(狂暴連擊強化)連續成功發動JA時可以得到傷害增幅,5~9都是兩回滿10%(上限),投資時可以考慮是否要點滿。
アブソプション(吸收)如有敵人死亡,便可以恢復自身的HP,不過對大家而言,小怪的傷害不大,對Boss時就沒什麼效果,因此不建議投資此技能。
ハンターギアブースト(獵人齒輪增幅)提升狂暴姿態或防禦姿態中累積的HU武器齒輪能量的速度,能夠大幅度降低HU維持齒輪能量,特別是維持上十分困難的大劍齒輪,以大劍為主武器的話,請至少點1,不過這是主職專屬技能,此職只有當主職才生效。
本人不打算當吸怪機器,所以沒有點ウォークライ(嘲諷)。
至於不點不死蟑螂アイアンウィル(不屈),是因為本人覺得太浪費了,始終進攻比防守為佳,所以才沒有點它。


FI(正面)
以下主要是正面攻擊的點法
正面姿態特化型,リミットブレイク(極限爆發)可考慮點5或點滿,請自己考慮吧。
デッドラインスレイヤー可路過或點滿配合リミットブレイク。
リミットブレイク(極限突破)為主職專屬主動技能。


RA
我是以它來當主職,配合BR的射擊,針對Boss的職業。
記住,アッパートラップ(爆破陷阱)沒有必要點。
ウィークバレット(脆化彈)點3有兩發子彈;點6有三發子彈。
因為這職是針對Boss,所以沒有點パワーバレット和PPセイブバレット。
バレットキープ(特殊彈保存)主職專屬被動技能,副職無效。特殊彈裝填中切換為步槍類、大砲類武器時,裝填中的特殊彈不會消失。
然而グラビティボム(黑洞手榴彈)跟バレットキープ(特殊彈保存)必點,黑洞拔辣用吸怪用。
ウィークヒットブラストボーナス(弱點光子增幅)攻擊(射擊)到弱點時,光子爆發能量槽的獲得值會增加,以小弟的情況之下,小弟是不會投注給它。
シャープシューター(銳利射手)主職專屬被動技能,強化遠距離攻擊的傷害。
ファーストヒット(第一滴血)被動技能,攻擊HP全滿的敵人時的傷害增加,不過請先確保你的射擊力數值,之後再考慮投資。
以我的點法,餘下許多SP點數。


GU
ショウタイム(Show Time)系與チェイントリガー(藍圈)系按照自己喜好而點吧。
パーフェクトキーパー(完美守護者)自身生命值高於75%時,傷害增加。Lv1傷害倍率110%;Lv10傷害倍率120%,因此可以考慮點1或者點滿。
エアリアルアドバンス(對空射擊強化)射擊處於空中的敵人時傷害增加,本身就是浮空類型無效。
已計算另外的6+4個SP,所以ショウタイム與チェイントリガー選擇其一,修滿即可。

以下是全修,暴擊為主,不過有時限,打王專用。


主FO副TE
(主雷風 副冰)
FO是追求威力的傳統法師。
其實TE職的PPコンバート點6就足夠了。
如果玩短杖,冰系只點威力增加就行了。
雷系和風系點滿,把雷系的ボルトテック PPセイブ點滿。



主TE副FO
(主雷風  副可冰)
エレメントウィークヒット(元素弱點),可以修,亦可以不修。
TE是攻防兼備的賢者。跟FO相比,TE的法擊力比不上FO,但是TE勝在有短杖和齒輪的攻擊方式,使TE可以近戰。
同上,如果玩短杖,冰系只點威力增加就行了。
兩邊都是主雷風,唯獨是點的不一樣,請注意。



BR
(主職拔刀)
中間,點選這兩個,ウィーク スタンス(滿)和ウィークスタンス アップ(5),就順便可以玩弓箭或者以BR當副職了。


(主職弓箭)


BO
主飛翔劍(最暴力的型態)
因為主玩打擊系,所以捨棄エレメンタル(元素弱點姿態)。
可考慮點選クリティカルフィールド(重擊結界)。


主魔裝腳
魔裝腳可以隨意切換屬性,エレメンタルスタンス(元素弱點姿態)必修,シフタエアアタックブースト與デバンドアタックPPリストレイト在戰鬥中幾乎是常駐所以必點。



有關BO
順帶一提,バウンサーマグ只是取瑪古上的技量值,以一定百分比轉為打擊力和法擊力的加成。
而クラフト マスタリー只是增加額外的數值,增加裝備本身的數值(包強化值),不過特殊能力和潛能不會計算在內。




決定權在於你自己,所以你想怎麼點都不關我的事,我只是給予建議的。

by 稚櫻(JP服)













...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

graygemini7 發表於 2016-1-20 01:52 PM

點錯就一起等他天賦樹大改拿重製或著再買一頁天賦頁吧~~
辛苦了~~
頁: [1]