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遊戲王的演化
其實我還是最懷念一開始遊戲王的漫畫, 並不是主張卡片的遊戲.而是在各種遊戲下他會遇到各種對手, 通常都是卑鄙的. 然後在一一破解遊戲
現在都只剩下卡片了...叫什麼遊戲王...叫卡片王阿...<div></div> 不知道為什麼後面就只走卡片遊戲了? 大概裡面最受歡迎的就是在玩卡片的時候巴 因為問卷調查顯示"卡片對戰"最有趣
作者也有說本來不是只以卡片遊戲為主的 好處就是作者不用一直想新游戲。{:31:} 先攻蟲惑魔色支蓋神之通告超好玩的啦 你有什麼不滿嗎<br><br><br><br><br><div></div> 現在偶而還會翻黑暗遊戲篇來看 不知道為什麼後面就只走卡片遊戲了? 大概裡面最受歡迎的就是在玩卡片的時候巴 本帖最後由 zero60307 於 2015-11-5 07:21 PM 編輯
其實我之前有翻過古早的時期作者的原作漫畫
作者就偏向讓卡片遊戲登場次數稍多了....甚至到後面也在設計棋類遊戲
跟玩具型對打遊戲,甚至是TRPG
說穿了,作者的意圖很明顯
他想做一個真正可以拿來遊玩的遊戲,不一定是卡片遊戲
而不是什麼拚鏡子、拿鞋子裡的蠍子
還是什麼鬼的,他想安定下來了...
在卡片遊戲之前,還推行過真正的龍門骰,雖然作後沒帶起來
最後選擇致力於卡片是因為人氣高無誤,於是最後才會轉入卡片遊戲
甚至到高橋的新作品 魔龍封牌,也是在卡片這邊跑不掉
只要仔細閱讀過黑暗遊戲篇就可以發現這件事了....
順帶一提,作者的想法一直在改,甚至連作 "玩遊戲" 的漫畫
都不是他一開始的想法...,一開始武騰的人設是拿來搞詭異漫畫的W
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