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叫龜唔俾錢 發表於 2015-9-29 05:26 AM

聖域之戰

本帖最後由 叫龜唔俾錢 於 2015-9-29 05:27 AM 編輯

1.主要討論部份︰
大家認為聖戰守龍崖+附近水晶更重要還是死守主城更重要???
主城若失便很難復活 只能用已有隊伍打下去
若龍崖+附近水晶都守住沒失過 30回合後算分數都能贏

但在我的立場若失主城已經是輸了,即使刀塔的規矩是分數最高為勝。
打個比喻...如果男人閹了(失去了最重要的東西)還是男人嗎?
以下就有一個例子

有一種行為我認為是徹底的輸了,甚至比輸/認輸更可恥可悲。
那就是企圖使詐+斯善怕惡︰
根據朋友(我跟他玩不同服,他的服我有超弱分身在小公會)可靠情報(截圖)顯示,3x服某公會"x憨兒關x協會"的會長帥x魚在聖戰第一回合都未開始時已經在世界頻叫敵方公會會長密他。他提出要求+協議1.不要攻他主城2.合力先滅其他公會3.會把龍崖乖乖奉上。
在不知敵方會長如何回應他的情況下,他開始不久就把兵力重駐在敵方公會A的攻擊路線上(後來進攻),其他線路只派不強不弱的隊伍去分散佔領(但打算佔所有據點也不是向其他主城攻擊)。正所謂︰司馬昭之心路人皆知,看這舉動敵方公會A當然不笨,也用最強的隊放在同一路線上(但沒有進攻)。
結果"x憨兒關x協會"打不過敵方公會A反被攻,"x憨兒關x協會"攻打敵方公會A時在敵方公會A附近據點死去的隊伍(最強的)在復活後便向其他公會進攻。雖然不知各會長回覆如何,但相信其他人都相信了帥x魚的話,所以主城空空結果被"x憨兒關x協會"佔了兩座主城。
現在局勢︰
"x憨兒關x協會"佔座城主城+龍崖和附近水晶積分最高,敵方公會A佔兩座主城(自己+"x憨兒關x協會")積分排第2,還在一座主城+小量據點的敵方公會B。
發展走勢︰
"x憨兒關x協會"死守龍崖、附近據點、兩主城不動+追擊剩餘的弱小公會C和弱小公會D。敵方公會A則分3支隊伍,2支進攻龍崖和一支進攻敵方公會B。敵方公會B則被逼得只能死守冒死進攻,敵方公會B所有戰力略輸"x憨兒關x協會"和敵方公會A。
預計賽果︰
"x憨兒關x協會"可死守龍崖+附近據點確保積分來源,可以把受傷的隊伍調進醫療站回血再把滿血的戰力調回水晶(不過要配合得很好),甚至可在敵方公會A攻敵方公會B時雙方死傷不少的空檔攻其中一方(幸運的話攻兩方),確保得更多積分直至3030回合。
敵方公會A現在"x憨兒關x協會"主城的兵力比自己主城的兵力幾倍。預計敵方公會A會佔據5座主城成為真正的城主贏家,包括敵方公會B和"x憨兒關x協會"佔據的兩座放了少量兵力的主城(各城有2支最精銳的幻刺、奶隊)。至於剩下回合內能不能攻下龍崖,由於兵力差不多,難以估計。

個人立場︰
本人沒有在該服打過公會戰和聖戰,排除利益關係我認為敵方公會A是贏家,"x憨兒關x協會"只是沒了主城卻到處咬弱小公會的喪家犬。
有人認為兵不厭詐、勝者為勝,但我認為在和平的社會、提供娛樂的遊戲世界裡,以不擇手段取得的勝利視為勝之不武,我不認同這種"勝利"。
只要不是在"非你死則我亡"的情況下,我會選擇站在道德立場。

2.其他討論︰
除了"守龍崖+附近水晶更重要還是死守主城更重要"的勝負關鍵之外,我還想請大家討論一下如果遇到像以上那公會的使詐技倆/邀請密話,會如何應對???

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許廷鏗 發表於 2015-9-29 11:33 AM

1.我認為贏是很重要 要對整個公會的成員有交待
如果可以選擇 我寧願贏得光明正大 更理想希望所有據點都被我們佔去
2.有遇過對手密語 唯有裝看不到不回 對公會成員說一下備案

Frankwu66 發表於 2015-9-29 12:06 PM

基本上這個是比公會的戰力
公會的人數夠多, 戰力也夠的話
小公會根本沒得比
連基本要守住城都有問題
反正是遊戲, 有盡力參與就好
輸贏還是放一邊吧

叫龜唔俾錢 發表於 2015-9-29 12:24 PM

Frankwu66 發表於 2015-9-29 12:06 PM static/image/common/back.gif
基本上這個是比公會的戰力
公會的人數夠多, 戰力也夠的話
小公會根本沒得比


我認為大家全力一戰是沒有問題,輸了亦無憾,只怪技不如人。
但如果聯合別人等行為,跟本不是公平競技,勝之不武。
試想想假設有5個實力一樣的公會,誰贏誰輸也說不定,贏的一方一定是靠策略取勝,實至名歸。但若公會偷偷聯合,其他公會就算再多計謀都獨力難撐,你攻哪路我攻同一路,反正兵力是你的兩倍以上(各同公實力一樣的前提下),除非結盟的公會蠢到不會依樣葫蘆/只攻一路。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

Frankwu66 發表於 2015-9-29 04:12 PM

我了解你的說法
不過隨機挑5個公會參戰
有人想和仲連橫, 也得要有人肯參與
畢竟這個社會上每個人想法都不竟相同
你認為應該各自拿出實力來對打
別人認為找人合力消滅其他人, 一起賺積分
基本上也沒甚麼不對

像我們目前參與的聖戰
有一個大公會
其他4個都是小公會, 沒幾個人
就算是4個聯合, 也打不贏
{:3:}
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叫龜唔俾錢 發表於 2015-9-29 06:41 PM

本帖最後由 叫龜唔俾錢 於 2015-9-29 06:41 PM 編輯

Frankwu66 發表於 2015-9-29 04:12 PM
我了解你的說法
不過隨機挑5個公會參戰
有人想和仲連橫, 也得要有人肯參與

原來還可以這樣的,我以為各公會都(系統盡量)平衡的。
我公會是某服的前幾名,每場都惡戰,只有一個會明顯比不上任何一個會。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

s981271031 發表於 2015-10-1 10:18 AM

是阿
而且大工會根本打不了
人多戰力高
我隨便戰力高的三隊伍都輸

叫龜唔俾錢 發表於 2015-10-1 02:02 PM

s981271031 發表於 2015-10-1 10:18 AM static/image/common/back.gif
是阿
而且大工會根本打不了
人多戰力高


究竟有沒有認真看??
看不懂在回甚麼??
跟主要討論的沒關係...

s981271031 發表於 2015-10-2 11:02 AM

那我應該說明一下

是阿
兩個字代表我認同他說的話

而且...
後面那些是代表我的處境


我是不清楚挑選四個公會的依據
也不是下達指令的人物
都只是聽從會長或長老的只是進攻
所以我只是把我知道的說出來
目前我的公會都會跟其他三個公會其中一個做聯手
說是聯手 但我一個人負責往下攻打
遇到戰力高的一定會輸
尤其是第一次需要站點的時候

叫龜唔俾錢 發表於 2015-10-2 11:40 AM

s981271031 發表於 2015-10-2 11:02 AM static/image/common/back.gif
那我應該說明一下

是阿


我覺得聯手雖然不太好 如果弱的聯手打強的還是情有可原<br><br><br><br><br><div></div>

ggy020 發表於 2015-10-2 03:46 PM

因為都是同一伺服
很容易遇到認識的工會
所以幾乎都是1&2名聯合瓜分戰場
開戰3天就打完等領錢了

最好以後改成跨服混戰
才會有打仗的感覺

qwe70638 發表於 2015-10-2 04:19 PM

就算是佔領普通的地 也有一分的 龍崖只是分數加最多而已 還不如先把自己家裡守好 確保有源源不絕的戰力輸出  然後四處占領小的地方

羽清 發表於 2015-10-2 04:26 PM

聖域之戰 真的很看重整體戰鬥力   如果只是小公會  那根本啥都免說 至於你文中所說的情況

真的非常常見  你以為只有聖域這樣? 競技場不也是這樣.....

至於道德.....很多人玩遊戲只是為了爽而已.....這兩個字可能嚴重了點

你玩的網路遊戲夠久 就知道了  以前ro城池屠城 練功區屠區  新手區枯枝殺人  商人區枯枝殺人+整個伺服器lag   競技場看人就殺  甚至故意殺一轉.....數不清阿~~~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

tab8827 發表於 2015-10-2 07:42 PM

沒有什麼公平不公平阿
隨機5隊 大公會也是會遇到敵對同盟被屌打
能贏就好 ,輸了也沒辦法
聖域運氣佔很大,剩下就是結同盟了
什麼戰略也是屁,人多好辦事

yzlove35 發表於 2015-10-2 11:35 PM

趕快找實力差不多的同盟吧
不然遇到實力差距過大 根本被屌打...<br><br><br><br><br><div></div>
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