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severus 發表於 2015-11-18 10:03 AM

驅魔雙修祭司心得分享

回想過去RO1時 補職一直是小弟玩最久的職業所以不免俗的 2代便繼續投身祭司的行列
當初剛開始接觸時 因為是跟朋友一起加入
因此原本預計的走向是純補職兼輔助功能的祭司
但CB時實際接觸過祭司的技能 以及參考前輩們的心得文後
發現跟當初的構想的落差甚大

其一:治癒及高治點高 耗魔量遽增但補血效益增加比例略少
以致減低點高補血技能的需求
其二:輔助技能效益不彰 聖母之祈福點滿減傷效果不錯
但持續時間只有10秒 CD又過長
僅能在非常危機時(例:下副本時坦職血量低於30%)保命使用
天使之賜福加血的效益前期並不明顯 無增加攻擊效果亦十分可惜
其餘像是天使之障壁、痊癒術等輔助技能薄弱的不明所以
加速術更是悲劇兼慘劇 因此輔助技能的部分也省下許多點數
其三:因平時解任務幾乎都是單打為主 只有下副本時才會跟朋友團練
而在一般地圖上打怪僅靠灑水暴擊的1級聖光時間效益頗低
因此有了雙修攻擊技能的構想

因我本身不愛PVP 所以能力的配置上是以PVE團練場控及單練時清怪效益為主要考量
OB轉祭司後 幸運開到藍色潘朵拉鎚 因此一路解主線練下來十分輕鬆
先分享我的個人配點 再介紹一下我自己主要的練法


能力值:
智50 意10 體15

技能:
(左)神聖之光1→沉默之術3→祈禱文1→審判3→信條1→樞歌1→十字驅魔3 (共12點)
(中)天使之賜福5→加速術1→復活術3→天使之淚1→灑水祈福3→幸運之頌歌1→痊癒術3 (共16點)
(右)治癒術1→淨化3→冥想1→高級治癒術1→聖典5→燦爛聖光5→聖母之祈福5→光耀之堂1 (共21點)

配意志10點是因為下副本時會搭配審判跟驅魔協助場控兼清怪
加上這兩招都有點滿 耗魔量不算少 因此需要增加一些回魔量輔助


至於技能的方面
目前點出來最不滿意的是痊癒術 施法時間頗久距離又短 十分難用
考慮轉大師後洗點 把幸運頌歌的1點跟痊癒的3點補在高治上
增加高治升上6級後的補血人數
而從CB開始 就陸續在板上爬過許多祭司前輩們的心得文
發現有修高十字驅魔的人不多 而有修滿十字驅魔搭配審判滿的玩家們更是少之又少
因此在這裡想要替審判平反一下

十字驅魔滿(3)級的說明中
對該地區最多10名敵人造成魔法攻擊力536%傷害,對暈眩的目標使用時造成魔法攻擊力30%的附加傷害 (灑水效果以下省略)

而審判的技能解說中
1級的傷害對象為目標和周圍2名對象(共3名)造成魔法攻擊力214%傷害,灑水效果:暈眩3秒
2級的傷害對象為目標和周圍5名對象(共6名)造成魔法攻擊力253%傷害,灑水效果:暈眩4秒
3級的傷害對象為目標和周圍9名對象(共10名)造成魔法攻擊力292%傷害,灑水效果:暈眩5秒

單就提升的威力而言 審判點高的CP值並不高
但是配合灑水後接十字驅魔的連技上 3級審判效益大大提升
其一:3級灑水後的審判 剛好可以暈總共10隻的目標 完全能夠搭配十字驅魔的傷害數量 並且增加保命能力與減少被怪圍攻時血量暴減的風險
其二:十字驅魔對於暈眩對象能夠增加30%魔攻傷害 3級的灑水審判後 暈眩5秒共能接2次審判的高傷害(雖然十字的說明中不需要施展時間 但用過的人應該都知道按下十字等它轉完大約需2~3秒的時間)

光就這兩點而言 3級灑水的審判變的十分威能
無論是單練拖怪或是下副本跟團時 高數目暈怪+場控 讓後續清怪動作更加迅速
也讓自己或隊友能夠在團怪圍攻中避免迅速掉血的危險
而信條跟祈禱文雖然點滿CP值高 但因為主攻技能是以範圍傷害十字驅魔為主
因此便省下點數補其他的技能

接著分享一下我的練功方式
基本上都是跟著主線及卡拉任務的路線走
服事時期因尚未成型 因此幾乎都是灑水接1級聖光慢慢打
許多前輩們都有分享服事的心得文 這裡就不再贅述了
轉祭司後 很幸運的開到藍色潘朵拉鐵鎚
讓我的補血量及魔攻更上了一層樓
自此開始走上了雙修十字驅魔的道路

平時解打怪任務時
我的打怪方式是放一次淨化→繞一圈拖(主動)怪約5~8隻→集中怪定點灑水+點選目標→審判全體暈眩→十字驅魔→R狂撿→補淨化完工
若是遇到非主動怪 就在第一次淨化後用信條迅速拉怪 後續清怪方式一樣灑水審判十字收工
如果不熟練的話 強力推薦裴陽森林(印象中)右下角月夜貓的幻影旁邊的鬼火群拉怪練習
要注意一下隻數上限 若是等級不高拖超過10隻的話會非常刺激(XD)

下副本時則會把自己定位在團體隊血量控制優先的工作上
除非隊伍中有雙祭司 不然一定會把聖典打開(補血量+10% 攻擊技能-10%)
隊伍清小怪時 團隊血量在控制範圍內 可以順手用信條拉怪幫忙集中
若是怪的數量較多 就灑水丟個審判暈怪協助場控 視情況再看是否需要補個十字清怪
(前期跟伊洞團時 因團隊平均等級不高 曾被隊友說我的祭司太過暴力 0.0)
打王時則要分享幾個小技巧

1. 觀察隊友近/遠戰人數 選擇自己位置:
會這樣分配是因為搭配高治(和差勁痊癒術)的效果
因為高治的補血對象是目標與周圍2名隊友(共3位)
因此盡量將隊伍分成3+2人方式集中
舉例來說 假設隊伍中固定1坦1補
若其他3位職業中是1遠攻2近戰或2遠攻1近戰 我便會跟遠攻職業站在一起(若是2遠攻則要告知靠近)
若是不幸只有坦一位是近戰 那我則會跟坦站在一起 面向王及遠攻隊友(一樣要提醒遠攻隊友站一起)
例:           祭坦王                遠攻
這樣的優點是王在範圍傷害時 使用高治能夠補上小團隊的血量
並且在王招小怪時 怪比較不會太過分散 以便群體暈眩場控及清怪

2. 隊友打王時 一樣在團隊血量在控制範圍內的情況下
適時幫王補上信條及和祈禱文加減損傷
打王期間隊伍的淨化持續補上
當王招出小怪 隊友血量仍在控制中(均有90%左右以上)時
一樣可以使用灑水審判並視狀況補十字清小怪(因灑水有CD 所以一定要注意是否隊友的血量都有在水平以上)
另外要注意千萬不要貪打
整個副本過程中還是要以控制好團隊血量為第一優先
當一個稱職的補職才是玩這職業最主要的目的

3. 下副本開始到結束的過程中 要隨時注意聖水的數量
應該有不少玩家跟我一樣 剛開始玩祭司時 常常會忘記注意聖水是否還足夠
等到要灑水時常常按半天按不出來 導致差點往生的悲劇
因此我從CB時期就有把沉默之術點到3級的習慣
這樣在清怪途中 除了可以靠天使之淚補聖水和SP外
也可以順手對快往生的怪丟個沉默補滿聖水
打王時聖水的存量更是重要
隊友暴血時的灑水+治癒暴擊
王使用範圍損傷時灑水+高治群補
或是王招小怪時灑水+範圍暈怪
均需要聖水的存量 因此一定要隨時注意

以上是我OB一星期多的祭司心得
希望能夠對這職業有所期待與喜好的玩家們提供參考及幫助
也希望可以吸引更多的玩家們投身補職的行列 共勉之!!

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