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Cso2!!!!橘子到底在想啥???
本帖最後由 27288322 於 2016-4-13 11:44 PM 編輯我只想問有CSO了何必再有CSO2不會感覺很傻,這遊戲一出來我連碰都沒碰過 影片到是有看過 就跟第一代一樣 還是以點槍為主,感絕沒啥變化<div></div> CSO2主打不會出破壞平衡的槍阿,槍都只是皮膚槍而已,這樣才有技術阿,不然整天看屁孩拿科技槍或狗槍玩就飽了 整體言而CSO2比較傾向CS:GO~
尤其是那該死每局必斷線閃退的→經典模式自動匹配軍階戰~凸
再來賣點大概就→捉迷藏、幽靈模式、行屍走肉諸如此類‧‧‧
CSO1或2唯一不便的就是→外掛照應橫行無阻一個比一個還囂張~凸
搞不懂CSO2相關人員在想啥!
都已經開掛了還有暫時先移送監獄伺服器給外掛繼續開掛下去的設定?
真搞不懂是賺錢賺到起笑了怕開掛的客源會流失才出這種策略來保留?...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 單純只是新錢坑
未來走向可能跟一代一樣
各式各樣不科學的武器陸續登場
所謂的遊戲平衡都只是初期
到了中後期就完全失控(一代就是這樣) 怕沒人玩CSO吧..出新模式讓玩家回來玩<br><br><br><br><br><div></div> 其實沒啥影響
CSO2 都是皮膚槍居多
CSO 都是 神器類
打殭屍模式 看要走哪個
現在都是靠模式取回人氣
CSO2 慢慢也有些神槍(SS級槍枝)
但也只有在行屍走肉(災厄之章)模式或生化危機(殭屍)模式中
有其他的特殊功能
最近也玩他的Z CITY 雙重奏 玩法跟H1Z1、絕地求生有87%像
算是節奏快的 生存大逃殺
還不錯玩 最多可以兩人組 反正最後又是神槍一堆要你花錢抽獎,屁孩一堆,外掛一堆,黑橘這樣搞CSO3 指日可待!!! 2種不同模式的遊戲,對於經營方來說,兩邊都要賺!
只是賺得漂不漂亮?
賺得多,玩家又玩得爽~這才是雙贏的局面阿~ 兩款不一樣的遊戲 賺兩次錢 就是那麼簡單<br><br><br><br><br><div></div> 如果能夠堅守付費不能改變能力值這點~
我覺得才有意義~ 事實證明還是破壞平衡最對味
主要還是因為大家CSO都課一堆了
還要玩家2重課一次誰受的了 cso2太晚出了 導致台服無法吃這套 2帶除了躲貓貓 不然其他模式1代都有了而且還比較好玩 CS後面不管怎麼出,都只有畫質改變而已
模式大概也就那些
但我比較傾向cso2 伺服器關閉了 .....挺懷念的 。<br><br><br><br><br><div></div>
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