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frankieok 發表於 2016-3-27 01:06 PM

RPG製作大師開版活動 - 遊戲心得分享

本帖最後由 frankieok 於 2016-4-5 09:10 PM 編輯




才上任戀姬版版主差不多四個月,就突然升官當了RPG製作大師這版的版主。(謎之吐槽:也未免升得太快了吧......)
相信對於很多會員來說,RPG製作大師的遊戲比較陌生;但是,鄙人其實也是在知道能成為這版的版主時,才第一次知道有這種遊戲的存在的!因此,這次的開版活動,就讓鄙人和大家來體驗一下RPG製作大師遊戲的樂趣吧!
參考了製作者們的酒館和維基百科的資料,鄙人挑選了以下六款遊戲,推薦給從未接觸過RPG製作大師的會員遊玩:
1. 浮士德的噩夢屬性:黑暗、密室、探索遊戲介紹:伊麗莎白.法斯特參加了父親的喪禮。父親的崇拜者峰擁而至,對他完全沒有印象的伊麗莎白卻感受不到悲傷。她不情不願地步入老宅邸,跟著黑貓踏進了地下室……遊戲連結:http://www18.eyny.com/thread-10835997-1-1.html
2. 軍官之歌Бaллaдa oб oфицepe(序章+第一章)屬性:現實背景、女性向遊戲介紹:伊羅艾西亞大陸歷1920年,經歷了全大陸戰爭的露塞亞帝國旋即又捲入了革命與漫長的內戰。執著于保衛祖國、不想傷害同胞又被迫不斷傷害、受到良心制約的同時又受到貴族出身牽絆的薩沙,由於家人的不幸遭遇而堅定地把另一階級全數視為死敵、似乎並非全然不被友情打動但又為了復仇堅持自己的道路的吉瑪,各種親友與敵人,各懷目標的多方勢力和同時處在外族與內戰陰影下的國民,個人與國家的命運交織在一起……遊戲連結:http://www.eyny.com/thread-10825141-1-1.html
3. 絕對零度屬性:探索、魔法奇幻、架空現代遊戲介紹:在神祕的奇幻國度,玩家將扮演「法爾加那」的貴族少女「蒼」為了解開謎團般的夢境,而踏上尋找精靈的旅程,路途中,玩家將體驗各種解謎與冒險關卡,並挑戰魔物環伺的戰鬥,進一步揭露命運與世界的真相。忘卻的神話──由神所孕育的世界,因人心的罪惡墮落為了重塑新的秩序,不再憐憫的神,讓世界陷入存亡之際絕望的人們祈求救贖,「弒神者」卻決心挑戰命運──遊戲連結:http://www18.eyny.com/forum.php? ... extra=#pid290633953
4. 東方年代記屬性:東方Project、角色扮演遊戲介紹:超脫於幻想鄉之外的史詩般的年代記故事,幻想鄉之外舞台上的華麗盛宴!以幻想鄉的毀滅作為主題,不死的蓬萊 人在新的世界中大放異彩,尋覓幻想鄉曾經同伴的不朽旅程!幻想鄉全正作角色以及黑歷史部分角色係數登場,共同在新的世界之中展現光芒大放異彩!幻想鄉的各位會在超脫於幻想鄉的世界裡有著怎樣的活動,新的羈絆又將為少女們指引怎樣的未來!遊戲連結:http://www18.eyny.com/forum.php? ... extra=#pid290634421
5. Maple v2.9屬性:恐怖、解謎遊戲介紹:傳說有個種族叫『斯納特族』而擁有奇異力量的族人們,在一場巨變之中紛紛被滅絕,只遺留下兩個孿生兄弟
赫茲古堡的主人『馬爾默特』伯爵為弗亞尼奧鎮的三大富豪之一某日,赫茲古堡卻突然壟罩著巨大的陰影到底是何原因所導致?真相如何?等您來探查‥‥‥
遊戲連結:http://www36.eyny.com/thread-10836295-1-1.html
6. 孤獨少女的拼圖屬性:悲傷、恐怖、解謎遊戲介紹:為了找回自己失去了的記憶以及找出回去的方法,少女和白貓踏上了尋找拼圖(記憶)的旅程,到底她和那對悲哀的雙胞胎姊妹有何關係‥‥‥?遊戲連結:http://www01.eyny.com/thread-10836370-1-1.html
本次的活動流程非常簡單,就是挑選一款玩過的RPG製作大師遊戲,然後分享一篇至少50字的心得分享,內容不限,無論是對遊戲的評價、劇情的反思、遊玩策略分析等都可以,總之只要看到有「心得分享」的要素就行。鄙人會根據內容的豐富及創意程度,給予10至30積分。
當然,對於老手來說,可能以上遊戲早就全破了,因此這次活動的遊戲挑選不限於以上六個,其他的RPG製作大師遊戲都可以,然而要附上一個簡單的遊戲介紹供鄙人參考,因為正如上面所說,鄙人在這版還是一個新手。
最後,請大家在分享心得的時候,亦請注意以下事項:1. 本次活動的時間為即日至5月31日11:59,請勿於時限外回覆,違者不予評分。2. 請填上正確的ID名稱及依照格式回復,違者不予評分。3. 請遵守本版版規(特別注意貼圖上限),若有違規情況將按版規處分。4. 本次活動可多次參加,然而一週僅可參加一次(違者刪帖處理),且遊戲名稱不得重複(可以是相同系列之不同遊戲,然而心得分享內容不得重複,違者視同惡意灌水);若非第一次參加,請記得同時附上樓層連結。
以下是心得分享之格式:
會員ID:(必須填寫)

是否已看過本版版規及活動規定:

參加次數:(若非第一次參加,請記得同時附上上一次參加之樓層連結)

心得分享之遊戲名稱:

遊戲說明:(若為鄙人推薦之遊戲,則可忽略此項)

心得分享:(至少50字)

對本活動、本人或本版之感想:(可不填)
另外,順便提醒各位參加者可以留意本版版規的C部分,或許可以通過在本版發表主題來賺飽積分哦!



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風恩一 發表於 2016-3-28 10:00 PM

會員ID:風恩一

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參加次數:1

心得分享之遊戲名稱:月藍傳奇1+2

遊戲說明:以現實世界經過數千年後月藍王國成立後又滅亡為背景的RPG遊戲系列作品

心得分享:玩了1跟2,天使的經歷真是令人心酸跟印象深刻啊,還好有遇到維皮這個好男人不離不棄守護她,除了主線之外中間的對話很多也相當好笑,遊戲中的各種小遊戲也看得出作者相當用心設計,可惜不知為啥後來沒有出3。

對本活動、本人或本版之感想:(可不填)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

duah 發表於 2016-3-30 03:51 PM

本帖最後由 duah 於 2016-3-31 12:02 PM 編輯

會員ID:duah

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參加次數:第一次

心得分享之遊戲名稱:倖存者詩集


遊戲說明:
女主角修亞是個正在進行巫師巡禮的年輕魔藥女巫
在巡禮各地區期間偶然來到一處美麗的大宅
邂逅了在宅子與世隔離的一家人
然而在她即將離開之際
卻發生了意外......

心得分享:
這是從RPG酒館找到的遊戲,內容真的令人驚艷
畫面美工作的十分出色,而且氣氛營造得也很不錯
我一玩就上癮了,期待續作
遊戲內容應該可以歸納為半R劇,遊戲為暖色調風格
沒有誇張的渲染,只有典雅樸實的布置
真的就像來到一個有充滿祕密的世界

對本活動、本人或本版之感想:
我發現遊戲區多了RM做的RPG類,心頭一驚
點進版主的個人網頁,發現了這個版
我想說這真是太好了,因為本人目前正在製作自己的RPG,或許以後可以來這宣傳
而且還發現其中一款遊戲,作者的另一款遊戲,我們的團隊成員也參與了製作
真是有緣份阿
話說,RM遊戲很多的,可以去"RPG製作者們的酒館"這網站去挖
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deardaydream 發表於 2016-4-3 02:07 AM

本帖最後由 deardaydream 於 2016-4-4 10:06 PM 編輯

會員ID:deardaydream
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參加次數:1

心得分享之遊戲名稱:Ib

遊戲說明:
遊戲主角的小女孩Ib,和父母一起到美術館看Guertena的展覽,
卻在逛展覽的過程中,被誤入了Guertena作品的世界。解謎向的恐怖遊戲。

心得分享:
這不是一款戰鬥向的遊戲,所以當遇到怪的時候,只能逃,
中間有一段畫作掉下來,女人探出上半身,用雙手攀爬前進,當初要逃離那裡真是超恐怖的,
因為隨著掉下的畫作增加,她們行動的速度也會增加,可以體會遊戲實況的人尖叫的感覺了,
可能有些膽大的人,看了會覺得不恐怖,不過配上背景跟特效音樂,我覺得還滿容易被嚇到的。

很喜歡整體營造的氣氛,裡面的謎題設計的也非常有巧思,會讓人花點腦筋,但不至於完全盲目找線索,
劇情的安排也很棒,互動都會影響到結局的樣貌,聽說後來還有了新的結局,等這幾天再來回味好了,
如果喜歡找小彩蛋拚線索來解謎的人,應該會喜歡這部遊戲。

覺得遊戲裡運用了大量的色彩,裡面也有許多的小作品,像是畫作、雕像,還有一些大型展示物,
充分的發揮了美術館裡的風格(中文也有人稱這部遊戲為恐怖美術館),
雖然一邊玩遊戲,但是也像在看展覽的,一邊逛一邊欣賞的感覺。

其實也想稍微聊聊主要的三個角色,不過牽扯到劇情,覺得還是有興趣的人再到網路找資料好了,
雖然現在退了熱潮,不過當初造成的效應還蠻大的,不僅有很多二創圖文,連配合歌曲的自製影片都有,
甚至還有仿造的動畫版預告,可惜作者說不允許再製遊戲或是動畫,不然應該挺讓人期待的。

對本活動之感想:
版主介紹的遊戲除了浮士德的噩夢,其他第一次見識到,
但浮士德的噩夢之前剛看人玩一下,覺得太恐怖就不敢繼續了。

其實Ib是我玩過的僅有一款遊戲 {:47:} 本來也想玩魔女之家的,不過覺得小心臟撐不住w
因為之前認識的人幾乎都有玩或看過實況,所以也跟進了(不過還是晚了大家幾個月)
雖然是很久以前,大概兩三年前玩的,印象有點模糊了,不過能藉這次活動的機會來回味真是太感謝了: D


2016-4-4 09:55 PM:
後來去RPG酒館,玩了三款遊戲,其中一個BUG,另外兩個雖然還滿溫馨挺不錯的,不過相比之下比較小品覺得要跟對我而言史詩級的Ib相抗衡,那我應該需要很多運氣來相遇新遊戲了

謝謝版主看得起,不過心裡覺得最衝擊被觸動但牽扯到劇情的想法沒放上來,
有考慮事隔多年再玩一次,然後玩完來破梗聊劇情(欸),有的話會編輯更新在這一樓
(然後我找不到"點評"來回應,只好放在樓尾了;u;)
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百果 發表於 2016-4-3 10:11 PM

會員ID:百果

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參加次數:1
心得分享之遊戲名稱:九龍魔法陣

遊戲說明:九龍
九龍半島的名字由來是來自沉睡在地下的九條龍。
但人們的開發建設,把沉睡的龍也喚醒…
傳說在九龍半島地下有一個魔法陣,只要喚醒沉睡在這片陸地上的九條龍,在魔法陣內許願,願望便會實現。
以這片大地來換取願望
讓人們獻出他們的所有
就讓這都市沉淪下去吧
只有破壞之後才有生機

來吧!尋找九龍魔法陣!

心得分享:算是百果最早期接觸的遊戲,大概是國小的時候玩的吧,他的劇情記得會影響後面的一些對話和最後的結局,整個故事有許多灰暗的地方光是從簡介就可以知道了,整個遊戲是以在香港的九龍半島為地圖,作者以自創傳說的方式來進行遊戲。

對本活動、本人或本版之感想:版主上面的遊戲只有聽說過浮士德的噩夢,其他百果都沒聽說過,九龍魔法陣記得是個滿有名的作品好像是因為那時候有多重結局的遊戲比較少(不過百果只有玩到一個結局就是了)。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

a33109926 發表於 2016-4-4 02:15 PM

會員ID:a33109926
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參加次數:1
心得分享之遊戲名稱:巴哈姆特

遊戲說明:
記得巴哈姆特是由RPG製作大師2000製作的,所以構圖會稍微陽春些,很像PS時期的遊戲
這是很正統的RPG,就是很單純的打到最終boss迎向結局這樣,畢竟是早期rpg遊戲

心得分享:
這款遊戲已經很久了,而且相當經典,有在玩rpg的人應該都知道
這款是我多年前大學時玩的,老實說我幾乎忘了劇情...
地圖做得不錯,作者有很用心地在製作
只記得這款系統做得很完善,也有很多職業,還有可收服的隱藏怪(9尾妖狐、暴龍)
玩到最後好像還有個4人眾,比最終boss還強

對本活動、本人或本版之感想:
今天突然發現多了個rpg版,喚起我以前玩rpg的回憶,不過我玩的只有2款,一款是這個,另一款想不起來...

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好天真好傻 發表於 2016-4-5 03:10 PM

會員ID:好天真好傻

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參加次數:第一次

心得分享之遊戲名稱:盜人講座

遊戲說明:透過不斷的偷竊提升自己的實力,非典型的RPG遊戲

心得分享:這個遊戲好幾年了,但仍然讓我印象十分深刻,來自日本的遊戲但有好心的大大幫忙做了翻譯。跟典型RPG不同的是,他不需要練功。主角是一名小偷,透過適當的選擇性偷竊可以不斷的推動遊戲進行,到最後順便拯救世界,可以說用不像勇者的方法達成了勇者般的偉業。精彩的劇情設計以及流暢的遊戲節奏,這是我推薦這個遊戲的主要理由。

對本活動、本人或本版之感想:(可不填)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

mark172mark172 發表於 2016-4-6 05:09 PM

本帖最後由 mark172mark172 於 2016-4-6 05:10 PM 編輯

會員ID:mark172mark172

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參加次數:1

心得分享之遊戲名稱:暗閻神族之沉睡的宿命

遊戲說明:傳說,在世界尚未形成的時候,天帝奧賽羅創造了八隻神獸放在八方,掌管世界,但八之神獸為了稱王而爭戰不休,天帝奧賽羅以兩把不知名的神劍貫穿神獸們的身軀,而爭戰也止息了。
  宿命,八隻神獸的遺骸所形成的形體,漸漸地孕育了世界上的各種生物,花草,鳥獸,人類,精靈,但由於世界上的物種太多,彼此又爭戰不休,遠古的人類爭得了這個世界的領導權,統治了植物和鳥獸,而精靈一族,則被趕進了闇之神獸的世界裡,永不見天日……。

個人認為是正統RPG遊戲,單路線,主要就是練等、看劇情、打boss

心得分享:這款遊戲已經很久了(2005年吧),畫面由於是製作者畫的,我覺得有些難以接受,但扣除這點,我覺得這遊戲是我少數會推薦的,路線單一,不用查看攻略也可通關(看攻略會打得更輕鬆一點),中間夾雜著許多任務小遊戲,劇情上也讓我十分喜歡,主要就是看著主角跟著夥伴一路冒險找回主角身世。對剛完rpg遊戲製作大師製作出來的遊戲,我還蠻推薦這個的,難度不會說太高,劇情適中,破關不會花太多時間,而且有許多其他遊戲所沒有的特色(例如打蝴蝶之類的)。

對本活動、本人或本版之感想:其實我個人到現在還是滿喜歡rpg遊戲製作大師做出來的遊戲,雖然玩的也不是特別多,但相比較現在大部分的3D劇情遊戲,我還是比較喜歡這種小品一點的。突然看到這版出現,還是滿開心的。順帶補充一下,這遊戲可以在RM無限中找到(還是不是正常我就不太清楚了,很久以前玩的),推薦版主可以去那看看。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

haupqlk 發表於 2016-4-7 01:01 PM

會員ID:haupqlk

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參加次數:第一次

心得分享之遊戲名稱:帽子世界

遊戲說明:
帽子持有人無法避免受「過帽子症候群」而死亡,為了救贖帽子世界,主角選擇發動所謂的奪取帽子的戰爭,藉由削減對手世界價值觀降低對手要強度,進而擊敗之與奪取帽子,當收集到六頂帽子後,帽子世界的祕密也將一併解密…

心得分享:(至少50字)
遊戲中有六位主角可供選擇,每位主角各自擁有遊戲中的一些特殊加持也就是所謂的權限,取得帽子即可獲取該帽子的權限獲得不同的增益,甚至能解封專屬技能(二刀流、時魔法)
此外選用不同主角在一些劇情或和管理人戰鬥(帽子持有者)時都會有不同的對話,而隨著劇情推動也能了解主角對於整個奪取帽子這件事的想法

最後若可以的話個人是蠻推薦六位管理人都通關一次(可以了解不同管理人針對「過帽子症候群」的看法…)
另外破關的周目繼承為一開始就能獲得已破關角色的權限、取得過的各類裝備配方、倉庫以及終戰時角色裝備上的OP
(OP為可用來強化裝備的特殊物品,強化的種類有增益角色能力、增益戰鬥上的各類效果或迴避對手的一些妨礙性特性、解封最高等級武器的特殊OP…)

PS.以第一周目來說,所有能正常獲得的配方都是由製作等級提升自動獲得、任務、敵人掉落三種
(高級的配方由RANK較高的地圖敵人掉落)
(LV12的武器需分解裝備專屬OP的LV11武器獲得;LV12的防具則無正常取得方法)

對本活動、本人或本版之感想:(可不填)
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傑J777 發表於 2016-4-11 07:55 PM

本帖最後由 傑J777 於 2016-4-11 08:02 PM 編輯

1.會員ID:傑J777

2.是否已看過本版版規及活動規定:yes

3.參加次數:第一次

4.心得分享之遊戲名稱:Maria (瑪利亞)

5.遊戲說明:
是一款微長篇"恐怖解謎"RPG遊戲,使用RPG製作大師vxACE製作,一次遊玩時間約3、4小時。
(遊戲前面劇情如下)

某主角:「即將升上高年級的我們,從畢業的學長聽說了一個傳聞,『位於郊外某處的廢棄
洋館,以兩人組合,帶著許願籤在洋館前的大樹下用火柴焚燒,那麼許願籤上的願望便能達成
,但兩人各持有一張許願籤,能實現願望的人只有其中一方』,剛開始大家對這傳聞不感興趣
,直到某人提出試膽大會,才引起眾人興致,最後到場有18人,我便是其中一個,傳聞究竟
是真是假,我不清楚,心中卻有種不祥的預感,或許,我不該參加這樣的活動...」

6.心得分享:
這款遊戲是2013年出的,至今更新無數次,也就是BUG大概都沒了,現在玩的都是最完整的。
Maria是作者的處女作,但玩完就會覺得真的很不像,比一些處女作都還用心,劇情是其最大
特色!!!,BGM也不錯。


玩這遊戲剛開始,看完以上主角說的,讓人不得不覺得之後會有很恐怖的事情發生,讓人很想
繼續玩下去,遊戲裡的洋館內有很多的"筆記殘頁"和"舊書本",不看的話是無法了解遊戲整個
劇情的呦,但上面寫的都是在講剛開始玩的你所不了解的劇情及人物,不過隨著遊戲慢慢往後
發展,隨著筆記書本內劇情累積結合,就會一點一滴的開始了解它在講什麼,這點我覺得好有趣
,裡面不時也有些小解謎,雖然作者說簡單但對我和多數人都覺得有些難度(好想看攻略>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

love56841 發表於 2016-4-13 01:48 PM


會員ID:love56841
是否已看過本版版規及活動規定:是
參加次數:1

心得分享之遊戲名稱:Ib

遊戲說明:
遊戲主角的小女孩Ib,和父母一起到美術館看Guertena的展覽,
卻在逛展覽的過程中,被誤入了Guertena作品的世界。解謎向的恐怖遊戲。

心得分享:其實我沒有實際去玩拉 我是看了 滷蛋的遊戲實況
但是感覺就像自己親自在玩一樣 看到最後 有好幾種不同的結局呢
當中滷蛋在遊戲中的搞笑戲分居多 本來應該是恐怖的遊戲
被他玩得好像是趣味遊戲似的 可惜的是最後 滷蛋沒有把其他幾個結局玩過
當然這款rpg的藝術風真的很棒 我很喜歡...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

ljt922 發表於 2016-4-16 06:54 PM

會員ID:ljt922

是否已看過本版版規及活動規定:YES

參加次數:1

心得分享之遊戲名稱:羽翼的祈願

遊戲說明:這遊戲有5個結局,1BE、1NE。二周目,1BE、1NE、1TE,(故事劇情如下)

在回家途中失去意識,醒來後發現自己身處一個陌生的房間。是綁架,還是報應?
為何遠方時常傳來淒厲的哭聲,為何身旁的門會自動關上,我究竟在一個什麼樣的地方?

心得分享:
這遊戲應該比較少人聽過,我是聽別人介紹的,為了玩這個遊戲花了一小時找載點。這遊戲主要是以解迷和恐怖為主,關於解謎方面,難度我覺得是中間,雖然我有卡關1~2次....,至於恐怖的話,頂多就是突然跑出東西嚇到,在我玩的過程中也常常被嚇。而這遊戲當破完第一次結局後第二次的破解方式也會有些微不同。而我最推薦這遊戲的畫風和劇情,畫風比較偏向動畫的畫法,人物都畫的很棒,劇情也很豐富,在劇情中的對話也會知道男主角對女主角的用心,最後的結局也很感動(不過怕劇透就不說結局了)。

關於這遊戲的結局,官網有給完成需求,如果沒看還挺難破的,尤其是二周目的3個結局。

對本活動、本人或本版之感想:其實我玩RPG製作大師的遊戲有一段時間了,這次希望可以透過這個活動讓更多人知道RPG製作大師的遊戲,也希望未來會有越來越多人遊玩。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

傑J777 發表於 2016-4-21 05:37 PM

本帖最後由 傑J777 於 2016-4-21 05:47 PM 編輯

1.會員ID:傑J777

2.是否已看過本版版規及活動規定:yes

3.參加次數:第二次
(第一次10樓:http://www43.eyny.com/forum.php? ... 36426&pid=291160449)

4.心得分享之遊戲名稱:永恆的賽妮亞(Eternal Senia)

5.遊戲說明:是一款不需按攻擊鈕,也不用回合戰鬥的ARPG遊戲,只需按"方向鍵"接觸敵人
即可進行攻擊。一次遊玩時間約3~5小時(跟是否練功有很大關係),遊戲類型為:任何人都能
輕易上手的ARPG!!!。(遊戲前面劇情如下)

女主角"賽妮亞"在年幼時爸媽都被惡魔所殺,村莊也被毀滅,當賽妮亞正受到惡魔攻擊時,
此時第二女主角"瑪嘉雷特"衝出來消滅惡魔救了賽妮亞,並收養了她,之後賽妮亞就跟瑪嘉雷特
一起住在教堂裡,並叫瑪嘉雷特為"姐姐",(遊戲中間尚有劇情)但幸福的日子過不久,就在有
一天姐姐不明失蹤了,不過當聽見有人提到姐姐去了"永恆之塔",就下定決心要去永恆之塔尋找
姐姐-瑪嘉雷特。

6.心得分享:
這遊戲特別的地方就是戰鬥方式,不用跳出麻煩的回合戰鬥,在行進中就能直接打怪,
操作簡單又省時,是我喜歡的遊戲方法之一,我覺得這遊戲劇情較簡單也不算多,主要
還是以打怪練功升裝備為主,但一玩就上癮了,因為我很愛練功,一定要當前全裝備最
強才去打王,另外在遊戲內也有專門練功的地方,我是盡量練到較難升等時和裝備都最強再去打王,能比較輕鬆贏,裝備合成材料全是由打怪獲得,裝備合成更詳細遊戲內有說明
,此外,打王前可以選擇普通前進(一般難度)、簡單模式和困難模式,不愛練等的玩家
可以選擇簡單模式,我都是選普通前進就好,困難模式直接無視。

除了一般接觸攻擊外,技能是戰鬥中絕不能少的,本遊戲有四個技能,攻擊方式都不同,衝刺攻擊、廣範圍攻擊、遠距離攻擊都有,而為了讓技能變強,打死怪可獲得技能點數
(SP),可點擊技能提升等級,等級越高當然需SP也越高。

在玩遊戲不時還是會佩服作者的毅力,因為一開始的體驗版全為作者一人製作,連不擅長
的繪圖都自己畫,之後正式版才是請別人幫忙畫的,但絕大部分還是作者自己製作,而
BGM方面也挑選的很好。


此遊戲結局有三種,老實說沒有一個好結局,都是滿悲傷的結局,在這遊戲真結局為END3
,不過個人覺得END1勉強還比較好,至於結局內容是什麼請務必親自遊玩體驗!!!

7.對本活動、本人或本版之感想:無(第一次分享有說)

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r901042004 發表於 2016-4-25 07:38 PM

會員ID:r901042004

是否已看過本版版規及活動規定:YES

參加次數:1

心得分享之遊戲名稱:改正歸邪

遊戲說明: 偷懶把關網的劇情介紹拿出來XD
這是發生在亞特蘭提斯大陸的故事,是一個歷經過古文明大滅絕,
又再度重建新文明,魔法為主機械為輔的世界架構,
主要在描述統治整個大陸的霸權~杜蘭皇朝窮兵黷武治國無能搞的民不聊生,
在各地的一些勢力紛紛揭竿起義,與政府軍展開正面的衝突.
雖然反政府勢力夾著民意為後盾不斷的與政府周旋,但各個反對勢力如同一盤散沙般無
法團結一致給杜蘭皇朝致命一擊;
相對的政府軍也沒有辦法一舉迅速殲滅這些反叛勢力,
造成一般百姓夾在戰火之中成了最無辜的受害者,
戰事一拖就拖了好幾十年雙方仍然無法分出勝負,
戰亂帶來生離死別的悲劇每天不停的在上演.....
玩家們將扮演其中一個反政府勢力,操作八位主角與政府軍周旋對抗的故事架構,
但事情真有像這幾句話描述的如此簡單嗎?
其中是否還有些不為人知的秘密在其中?
總之玩了就知道.....

心得分享:
老朋友應該都蠻熟悉的遊戲
是本人第一次玩的由XP製作的ARPG遊戲
有獨特的隊友系統
八個夥伴可以挑一個由玩家控制,另一個由AI控制,角色都可以交換
AI還可以客製化調整
還有可以轉職的系統(夠有耐心一個角色可以八個職業都當過..)
還有一些趣味小遊戲
劇情的部分也非常有趣
雖然蠻老套的XD 不過梗很多
非常推薦此款遊戲
不過用現在的電腦玩
速度好像都會爆快的樣子
可惜原作者已經不再製作遊戲了

對本活動、本人或本版之感想:
活動回文格式可以增加製作器的版本(RM2003、RMXP、RMVX、RMVA)等
還有遊戲的類型(就像製作者們的酒館那樣分類)
可以幫助大家更了解這個遊戲XD
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