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z0960110165 發表於 2016-7-18 12:44 AM

當初的職業跟現在比真的差那們多嗎

問各位大大,當初玩的職業跟現在比真的差那們多嗎,別人輕鬆可以打出來的數字,我們就職業卻要花更多才可以,難道這就是所謂的遊戲公平性<div></div>

vwiniam 發表於 2016-7-18 01:37 PM

不是很明白樓主的意思,應該現在玩起來比以前容易吧~裝備都可以買到,而且技能也比以前強多了。不過無論如何,這都是一個吸金的遊戲~~

win04550 發表於 2016-9-25 11:59 PM

主要都是看裝備
冒險者確實有比較劣勢一點的問題
不過每次改版幾乎都只有上修沒什麼在砍

saber76724 發表於 2016-9-27 10:11 AM

只好選擇貧民裝也能打出高傷的職業了 例如惡復

xcxz21332 發表於 2016-9-28 12:22 PM

應該都看裝備吧

職業好像沒有差別 QAQ<br><br><br><br><br><div></div>

ufoswift 發表於 2016-9-28 04:07 PM

我覺得不花錢幾乎每個職業都差不多
大概只有兩三個是真的不花就有好體質的
不花錢的話 還是把這當社交平台就好

sun35502000 發表於 2016-9-28 05:34 PM

對阿,這款不就是比課金比裝備的嗎,強弱端看你裝備怎麼配,如果不課金就不用想太多,畢竟遊戲公司也是需要金錢支持才能夠經營下去,就看自己能力到哪,如果覺得這款遊戲不錯的話,我認為小小的儲值也是不影響的,至少可以開心的玩遊戲

恨絕柔情o 發表於 2016-9-28 09:59 PM

本帖最後由 恨絕柔情o 於 2016-9-28 10:02 PM 編輯

現在已經沒有公平性了
當初的四大職業,每個都有特色,大家要分工,開火的開火,補血的補血
現在出職業都只是噱頭而已
楓之谷現在就是純粹刷傷秒王的遊戲,如果新職業不能刷出更高的傷害,那就吸引不到人了
因為飆數字是現在楓之谷唯一的意義WWW
所以和樓主說一句比較實在的,要玩新楓之谷,就不要想著公平了
你對一款強弱失衡的遊戲要求公平,這是沒意義的WWW
楓之谷算是不錯了啦,在黑橘手中撐了6年才毀掉,算是了不起了
我記得大改是2011沒錯吧? 這樣算起來是第六年毀掉沒錯WWW
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zxc667788 發表於 2016-9-29 01:04 AM

冒險者比起其他職業難起步
攻擊距離又不高 不OP
自然人期比較低囉

閱讀GOGO 發表於 2016-9-30 04:17 PM

冒險者、英雄、反抗軍之後的職業九成是追求刷出更高的傷害,跟原始比起來特色不明確<br><br><br><br><br><div></div>

liaoboshu 發表於 2016-10-12 10:02 PM

有公平性的話  那叫新職業的面子往哪裡擺呢
況且還發生過第三次衝擊  什麼公平的早就已經炸裂了(絕對不是捏福O戰士喔)

yunl 發表於 2016-10-12 11:23 PM

以前不用花錢至少可以靠技能與操作技巧,
現在人物愈來愈誇張加上遊戲的設計只要花錢就可以,
裝備花錢的比誇張,不花錢的只能普普的,
所以要玩之前請先設定好要如何玩...

熾炫嵐楓 發表於 2016-11-10 08:09 PM

不過 其實玩到後來
感覺都是看有沒有愛啦XD
喜歡的職業 我是就覺得沒什麼關係啦

ukiiasuna 發表於 2016-11-30 03:56 PM

有些職業確實很少人在玩了,新角色一直出,大家都會想玩新的

Dr3j9y4w 發表於 2016-12-1 12:43 AM

你說的是冒險家嗎

新職業一定要強
這樣才會有人玩
而且順便練練傳授技能

冒險家的優點
我覺得是商城有共通<br><br><br><br><br><div></div>
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