瞄準鏡 目的 精準射到隊友身上(!?)
但偏偏每次都往敵人射~~~
不過強化隊友這招,蠻猛的。 上次打在萊茵哈特身上
整個橫掃!!<div></div>
安那可以暴頭阿 傷害會比打身體痛點
只是他是持續傷害 答答答答
有時候感覺安娜射腳還比較容易中
不過輔助角還是專注於補血比較好吧
傷害已經夠高惹能爆頭還得了~^~
都玩補助就希望別再打敵人了....當然和尚例外 和尚有夠痛....
不過安娜我除了討厭只打敵人外我還討厭那種躲遠遠的 這樣很難善用她的技能<br><br><br><br><br><div></div>
安那真的要專補 隊友倒在前面安那傷害再高也是沒用==
阿娜要是能爆頭就跟奪命的性質重複了
會破壞遊戲平衡
畢竟安納的定位是在奶媽吧,而且就算不能爆頭,傷害其實也不低了。
可攻又可守 我覺得以機體來說他算很平衡了 主要還是操控者的問題
安娜有餘力才去攻擊敵人
安娜一定是跟在隊伍後方補給線,或是站更遠
首要工作拉血量,會戰丟瓶子給對方坦克,對面大絕睡眠鏢
非會戰期間才會開鏡POKE敵方,或是給對方雙飛壓力<br><br><br><br><br><div></div>
當隊友安娜射的準時,內心會放心很多啊@@
以前傷害沒改的時候
偶爾射個幾發補傷害不錯 尤其是打法拉
現在基本上很少補傷害了
會玩安娜補血的通常瞄準力都不錯
真的要射敵方還是選狙擊型的吧
不要浪費有空才補血這樣感覺蠻差的
官方都解釋是輔助角色了....
你有看過輔助角色還能高輸出嗎?
自己想想路伊歐能夠補血還能高輸出的話那還得了.....
安娜真的是必不可少的角色
和尚的大一出 安娜一個罐就破解呢
還有快速的補血量<br><br><br><br><br><div></div>