遊戲設計上如果要平衡
不用特地瞄準的角色就會有其他短處
例如血少、短腿等
若真的出了一個不用瞄準的攻擊角
那也很有可能保命能力弱
最後沒隊友配合就只是充電寶了<div></div>
現在有莫伊拉可以滿足你的需求囉ww
炸彈鼠 算是不用瞄的吧ww
還能放一堆陷阱
moria 炸彈數 死神 都不太需要描準
辛梅塔或溫斯頓 不就是不用瞄準阿?<br><br><br><br><br><div></div>
畢竟輸出角還可以這樣放置 ~我覺得平衡要控制住好咪= =不然很慘
辛梅塔目前不就是不用瞄準的攻擊手了嗎
炸彈鼠就算是了吧
整場拋物線 隨緣彈...
落地又有彈跳時序 非慣性彈道
攻擊角的輸出通常是最高的,要出不用瞄準的角色會過強
不然就是出了會自動瞄準的角色但是傷害很差,到時候也沒人玩
玩坦克或補師也不錯,自己回復能力高傷害也還ok
猩猩不就是, 跑過去按攻擊就攻擊了。<br><br><br><br><br><div></div>
丟出生物型的東西 當敵人進入一定範圍 就會貼敵人 彈跳屬感覺就可以啊 哈哈~
不用苗的攻擊腳很多啊
不過相對的攻擊力跟距離通常比較低XD
機率不高吧
都已經有星星了
攻擊角應該不可能
攻擊還不用瞄準的話太OP了
梅不用瞄準
猩猩也是真的不錯
追蹤彈... 那可能要設定瞄準敵人--->鎖定敵人(約1 2秒,同時對方也會知道有人用追蹤瞄他)
---->射出追蹤彈(如果敵人在命中之前找好掩護就會炸到掩體)這樣吧?不然應該會過於OP
生物型感覺還滿有趣的,弄個像死靈法師之類的角色可以在敵我屍體上召喚生物,或者召喚一個可
接受簡單指令的召喚獸或機器人都還不錯。<br><br><br><br><br><div></div>