比起容不容易被爆頭
還是體型差別比較大
玩攔路豬和死神的時候常常打比較瘦小的角色都不容易死
就讓他殘血跑了<div></div>
感覺真的有落差欸
只練麥卡利的我有些角色的造型很難打頭
應該是不會吧
不然大家都不想用那幾個造型了
對我來說都沒差... 都超難打到{:38:}{:38:}
判定區是一早設好的,所以造型是不會影響判定區
之前也有想過萬聖節死神是不是比較容易被人爆頭<br><br><br><br><br><div></div>
不影響,不會打中的,還是不會打中....
我想還是心理因素的關係吧
看起來比較大而已
應該說明不明顯 要爆頭大家都知道那些角色的頭大概在哪個位置
像是萊茵哈特那個萬聖節造型 頭整個就像是在跟對手說快來打我一樣
覺得沒有差欸 因為他也不是大到很誇張 只是視覺上的變化而已吧 :-D
對遊戲有基本理解就知道
除了AVA CSO那種出女角的遊戲
這種通常為了平衡
人物模組都是一樣的只有皮膚不一樣<br><br><br><br><br><div></div>
哈哈,這看起來好有意思。不喜歡。
總覺得這是心理因素大於遊戲實質上的體積
應該是看起來比平常的還要大
實際上是一樣的
造型不會影響到擊中面積,擊中面積有另外的HitBox去計算,不是用外觀模組去做判定的。
看著是像有差的{:31:}{:31:}但其實是一樣{:31:}不會有差{:31:}不會影響爆頭
應該不會吧~~只是模組不一樣
不影響實際遊戲<br><br><br><br><br><div></div>