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hwp970103 發表於 2016-12-3 02:31 PM

冷門英雄研究之論三號位全能的可行性

        几天前的ACE定級賽上,NEWBEE對IG的bo3第一局中,NEWBEE的一手三號位全能驚艷全場,全能這個英雄長久以來一直是CW模式中的冷門,不過由于ACE定級賽本來就是各大戰隊的野路子專場,一些冷門英雄的出場也不足為奇。三號位向來被認為是dota中最難玩的位置,此次回歸,全能騎士能否勝任呢?
         全能的一技能屬于回復技能,滿級360的回復量,冷卻時間僅為9秒,可以說是一個相當不錯的奶媽技能,而且還可以用于傷害敵方單位,還是純粹傷害。二技能也是一個非常好的輔助技能,相當于天然多出一個BKB,不過缺點在于可以被散失淨化。三技能是一個惡心敵方英雄的被動,34%的減速和34的攻擊速度降低,對對方英雄的干擾非常大,我們經常會看到一個上了套子的全能用被動“黏”著對方英雄的場景。大招是全能的另一大輔助利器,所有附近右方單位免疫物理攻擊,而且滿級A杖時效果長達10秒,想象一下當拍拍熊,斯溫,PA等物理核在打團時碰到一個開大的全能,是怎樣的噩夢。
          綜上所述,全能真的是一個非常全能的輔助,有奶,有減速,而且是被動減速,有抗衡魔法輸出的套子,還有抗衡物理輸出的大招,而且本身不怎麼吃經濟就可以打出很好的輔助效果,在線上對抗近戰英雄時能發揮奇效。但gank能力較弱,屬于對線輔助。而且比較害怕散失這個道具,團戰中也屬于容易被集火的對象。

三號位全能:從上面對全能的特點總結可以看出,全能似乎是一個和三號位完全不搭邊的英雄,如今dota對三號位的要求是能抗壓,能混線,具有gank能力或團戰能發揮重大作用,能吃傷害,具有補經濟能力等。全能似乎大部分要求都達不到,而更像一個輔助。但這並不意味著全能不能勝任三號位,而是因為全能是一個特殊的三號位。

首先,由于一技能的傷害范圍小,加上對線期對方不可能有散失,二技能驅逐可以無壓力的釋放,再加上三技能光環對敵方英雄的限制,全能在對方線上是近戰英雄的情況下能夠很好的保護自己,占住線甚至壓制住對方。完全能符合占線發育,抗壓等任務,甚至可以起到壓制敵方近戰核心的效果。  

再說補經濟,全能的刷錢技能只有一技能,一個輔助全能是不可能用三號位來刷錢的,一來沒有經濟,本身缺乏魔法量續航能力。二來一個輔助全能的加血基本是要加給己方大哥的。但三號位全能就不同了,一個肥的全能在出到秘法鞋魂戒后几乎不用擔心魔法不夠用,加上不像輔助全能那樣要服務于己方大哥,完全可以依靠一技能來打錢,雖然速度還是比不上一些傳統三號位英雄,但總不至于沒有經濟,一個有經濟的三號位就能在中期發揮作用。

最后,雖然全能的gank偏弱,但全能的團隊能力卻不容小覷。盡管沒有團控技能或魔法爆發,但大招提供的物理免疫和二技能驅逐提供的魔免,一技能的回復,等于為團隊和己方核心提供了好几秒的輸出環境,我們都知道在dota中能站得住才能打得出輸出,因此全能在一場團戰中的作用完全不亞于一些傳統三號位英雄。

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s.k.y.w 發表於 2017-10-23 02:03 AM

前期買個orb of venom 和pudge 去roam 基本也可以打天下

kiki1194 發表於 2018-3-26 12:05 AM

ommi在所有str中算是比較好欺負的
當然還是要看玩家啦~(補這句只是給熱愛ommi的玩家一點面子而已)

ren0629 發表於 2019-1-22 09:02 PM

很多人看到全能能回血,有魔法套子,理所當然的把他當做support在打。
其實如果你找一班好友一起開黑,全能當主carry,也是意外的强悍。
天生自帶bkb,大招物理免疫,減速光環,這些配上好裝配,就衝著你的臉硬來了。

whyrhq 發表於 2019-3-30 12:53 AM

現在 ommi 線上强得多了 套子改了以后<br><br><br><br><br><div></div>
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