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以前打高難度關卡是爽,用高倍率隊配合高技術一直秒,現在打高難度關卡很抑壓,經常要把傷害勒住,還要常常擔心天降. 打贏後沒有成功感,只有煩躁感.<div></div>
那你可以選擇不要用高倍率的隊伍去打?或是自己去找一些很有趣而且只有你自己能用的隊伍不就好了?
關卡難歸難
對於固定倍率的隊伍無疑是個問題
不過.......
遊戲就是遊戲
為什麼要被當今的主流給限制住呢?
降臨打不過就打不過
沒有差那一隻
像我
至今還沒打過咪魯
還不是玩得開開心心
我想一切都是取決你的想法吧? 現在只剩下左右手 當同伴遊玩了 舊的玩法玩家玩膩了 出新花樣是必然的
但是新花樣太過頭的話又破壞了平橫……
只能說這是遊戲一貫的套路吧! 目前還覺得OK阿
倍率增加超多
轉珠的條件也增加
王的難度順道增加
現在也不用洗首抽....幾乎隨便開局都很強 會轉的話......<br><br><br><br><br><div></div>
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