以前有在完,線很久沒完了,偶爾會看小孩在玩。<div></div>
有需求就有市場啊
還在玩的人還是很多 官方一定會一直更新下去
現在越多轉好像也沒有差到多少了就攻擊力再增加而已
也要多一點新的來吸引人吧~
好像落入無限循環了,出新王然後提升招式傷害然後出新裝備,了無新意
有新職業也是不錯 不然玩久了 滿快膩的<br><br><br><br><br><div></div>
我覺得還是童年裡的音樂回憶最美好
練新角色 > 峰頂 >練新角色 > 峰頂 > 練新角色 >>>>>>
就這樣無限迴圈
就是一直想要錢
讓你一直玩下去
代表遊戲公司有認真更新
越多轉 代表有新技能可以玩呀
感覺都是重複的技能組合,都沒什麼創新<br><br><br><br><br><div></div>
本帖最後由 weihong1228 於 2021-1-18 01:43 PM 編輯
整體來說,楓之谷十多年的時間了,因此可以玩的遊戲模式就是那樣子而已。
假如一個遊戲營運十幾年都停留在那種最初感動的版本,肯定有人會罵這遊戲都不成長進步的。
換言之,營運十多年了,改版了好幾次,玩法可能越來越多樣,與當初大家認為的最初的感動好像不一樣了,一樣有人會抱怨的。
我想表達的意思是,這種打怪練功的遊戲,要營運十幾年了可以玩的變化大概就是那樣而已了。其他遊戲應該也一樣才對,而且打怪練功都差不多是那樣了
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老實說會有點眼花..........
唯一擔心的就是,鍵盤不夠用啦!
雖然手感不一樣,但是覺得的玩法一樣很無聊
我想 快到極限了 而且 台版已經扯成這樣 不太可能在 開其他轉了吧
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