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目前遊戲的不平衡點
大家好 本人是玩了幾天的新手本身有接觸過LOL
雖然我可能沒有像各位玩了上百場
但是已經查覺了一些問題
以下個人意見 有錯歡迎糾正 感謝
目前遠程角色的優勢明顯高於近戰角色
有很多遠程技能都是指定技 閃都閃不掉
近戰角就只能乖乖上前尻人 雖然明知會先被打
不要說近戰去打遠程是白痴
當你遇過對面全遠程你就知道了
再來 遠程角色的CC技過多
從貂蟬的冰凍 凡恩的暈眩等等……可見一斑
一直被CC 近戰根本尻不到幾下
好 打不過 我跑行吧?
欸 別跑 吃我CC 碰 又是一顆頭
你知道一場會戰完全動不了的心酸了嗎
以上 個人看法 希望這款遊戲能更好
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 沒錯~不管你一個人多強~對面強大的CC二到三隻就可以把你定到死~所以這個遊戲還是個團體遊戲~不合作一個人強是沒用的~等對面CC用完你的近戰就準備進場收割囉~ 這遊戲不是硬碰硬 前面打不過 可以繞到後面去
至於怎麼繞...........
自己研究 雖然總是要有人犧牲的
但真的很受不了cc技一直控
像我玩戰士的
有時候剛復活衝去會戰直接被定
沒幾秒又要等復活了..... 多看一些youtube的比賽
可以增加很多觀念
不是某一個組合一定最強的<br><br><br><br><br><div></div> 這遊戲主要是打團隊戰吧,一個強沒有用 可是遠程攻擊的角色 都滿軟的
有一好沒兩好
我覺得這個遊戲設定的滿平衡的
才會這麼多人玩 austinamg 發表於 2017-2-28 04:20 AM static/image/common/back.gif
可是遠程攻擊的角色 都滿軟的
有一好沒兩好
我覺得這個遊戲設定的滿平衡的
平衡?別騙小孩了。
20%傷害減免施放技能壩體的牛表示,其他坦克皆是垃圾。
三段位移附贈擊飛的羅斯表示,隊友不是智障,刀鋒你奈我何?
普攻幾下馬上接一次位移,我打的到塔,塔打不到我,堇表示這遊戲有其他射手?
蝴蝶擊飛流星雨表示,這遊戲有其他法師?
騙騙小孩子還行,最強的角色都那幾個,誰選其他角色誰是笨蛋,想贏你是沒得選擇的。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 艾莉絲表示:
你有看過加速器開了又開,還可以螺旋飛馳的(誤~
缺神一般的隊友嗎? whoourdaddy 發表於 2017-2-28 10:04 AM static/image/common/back.gif
平衡?別騙小孩了。
20%傷害減免施放技能壩體的牛表示,其他坦克皆是垃圾。
大大我們可以一起玩看看!!
你會改觀的^^<br><br><br><br><br><div></div> 團隊配合 才能讓每個角色充分的發揮
剛開始玩 覺得就是過去三招放完 就閃了
玩到後來 才越來越有團體合作的玩法
慢慢體會吧 打團體才是這遊戲好玩的地方
玩遊戲就是要開心囉 因為手機難操作 容易失誤 所以遠工比近戰吃香多了
但是圍爐還是最有效~ LOL分推不太適用 我是覺得各個角色都有他的特色和長處,有強的地方就有弱的地方
遠程法師雖然手長輸出大但是他很軟,剌客一剌就洗溫泉了
牛雖然超坦,但是沒有其它坦的輸出比他還低了,一上場就是準備被砍
有些角單兵強,有些角團戰強,定位不同,所以也不是你們五個人都用強勢角就贏定了 這個手遊啊...
成就裡有一套叫做「在輸了X顆頭下,打爆敵方主堡。」<br><br><br><br><br><div></div>
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