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lyy4315 發表於 2017-4-8 10:42 PM

忍者傳說點數分配

忍者傳說屬性點數(風、火、雷、水、土), 角色每升一級會額外獲得能自由配置的點數,屬性點數除了會增强相對應的忍术傷害之外, 更會有獨特的效果。  屬性選擇:  風 - 能增加回避率,提高玩家開始回合的速度  火 - 增加所有傷害,每回合有機會自動觸發傷害增益忍术  雷 – 增加暴擊率,增加暴擊傷害  水 – 回復生命、增加查克拉上限,每回合有機率移除角色負面效果  土 – 增加生命上限,每回合有機率將受到的傷害反彈  在游戲初期推薦火屬性, 對提升傷害對通關等大部份情況都有幫助, 不過隨著游戲的繼續更新及馬上推出的實時PK功能之后, 其他的屬性優勢就會比現在明顯多了! 忍者小隊中支援的水屬性角色也很重要啊﹗所以,在如果你是火忍,你可以把點數加在風和火,這樣一來傷害和回避率也很高了另外1.屬性搭配法 2.技能組配法 3.練功關卡選擇 4.隊友選擇



屬性方面,一般用戶可以選擇雙屬性修練,我個人是認為沒有爛的屬性~只是要清楚你屬性的"特性"。
例:你主水屬~特色是可補血~但技能傷害低、CD時間長,
如果再搭配技能傷害也低的風屬,那這樣會幾乎完全喪失攻擊力,
風屬速度快、迴避高,但你已經能夠補血了~
而地屬,雖然增加了血量續戰力提升,但是在輸出面同樣是差了一截,
故火屬(高輸出)、雷屬(拼爆擊~也可增加補爆率)是搭配水屬"較佳"的玩法。

另外,火配雷(暴力型)、火配土(攻高血高型)、水配雷(賭博型)、水配火(穩紮穩打型)感覺上是較主流的玩法。應該沒有人玩風配土(打我阿笨蛋型?)吧= =+?


技能組只能搭載8招,主要除了暈技(胖妞變身術、頭部踢擊等...)外,還會剩下約5~6格技能格,通常過了新手階段大招冷卻都需要10回合,所以在選擇招式上,能夠控場(暈、綁)的招優先先學先裝上,盡量讓招式的空窗回合變少(畢竟大家武器初期攻擊力低情況下~法術還是較強~普攻只看武器素質唷!),而"體術"方面,選擇性的搭配1~2招強力的即可,雖然攻擊力高CP少,但招式都有機會MISS的前提下,對於非水、土屬的玩家體術其實很"自爆"XDDDD.....(頭部踢擊這招幾乎是初、中期大家必裝的技能~配上"胖妞變身術"就至少兩招控場了!都是不用高級用戶就可學的)


練功關卡選擇上:

9級左右-"商隊護衛"這關可以多打幾次...

一直練到13級的"犯人越獄了"關卡就是用來洗經驗值(只有兩隻小卒跟一王都很弱~掉寶率也不差)
金幣195、經驗值380 怎麼想都划算!(加上小怪經驗值一場實際可得42X經驗)
,這關要瘋狂的打!!!!!!(除非你覺得一直打同一關無聊)
反正~可以只打這一關直衝20級!!!
(到了16級左右以後平均只要20場以內~就升一級~所以非常快)

另外,18級的"刺殺令"這一關的怪就只有一隻王而已!!!但由於經驗較少~而且單場刷的時間甚至會比"犯人越獄了"還久~但還是推薦~畢竟方便!(同樣會掉寶)

中忍考試(可參考其它文章,總之就是組兩個20級隊友~暈技狂放我愛羅~血量控制在500以上,HP捲軸狂吃~先從最上面那隻開始殺就對了!)
過了以後,可以接新的D級任務這時候大家也都急著想買寵物
照我說的刷法此時錢10萬以上不是問題~除非你亂花亂買

接下來介紹賺錢關卡!也就是刷23級的"幽靈忍者"那關!!!
因為這關的怪一次一隻,組隊友放暈技好刷,每隻怪掉寶率都極高!
會掉各種刀子,銀叉、碳製匕首、靈巧叉、銀刃苦無等等高單價的寶...
我光是任務+刷幽靈隨便就賺了50萬以上了...

之後到了28級時有隊友可組的話,就刷"美希的研究"這關,因為一次一隻怪好刷,
經驗值又高,一場打下來實際可得15XX經驗值!算很划算~而且還會掉高等武器!
(例:洞中劍、青銅苦無等...)


隊友選擇方面:

首先,在剛踏入這遊戲時可能朋友較少,所以至各討論區、FB粉絲頁加加好友增加你日後的隊友是唯一辦法。

當隊友越來越多時,你會發現等級比你高的無法組,而玩家等級的落差又大!
例:當你20級時,會發現組了一些20級隊友打了一些關卡後,剩下一堆7級、9級、12級等等零零散散想組又嫌他嫩的朋友,難道就只能帶去刷低等關卡嗎?還是就把他擱在那?

當然不是!配招是活的,配隊友也是活的!

不需要組兩隻等級一樣高或是都很高的來打,例如你LV25級~那就不需要組兩隻25級的的隊友~這樣很浪費資源(?),到了2X級以後~敵人幾乎在一輪大招下就會死了,所以組滿高等其實效益不大~因為組一隻跟兩隻差不多...還不如配一隻低等的擋刀。

像我個人組隊友~都是一隻高等級的配一隻低等級的~(例22級配16級、21級配17級等)
另外,自己要去看一下隊友的屬性,抓兩隻可以互補的。(當然!我配低等的幾乎都只是拿來擋刀罷了XDDDDDD............上啊!!!!!!!去死吧!!!!!!!!!)

所以現在我幾乎每天都可以把好友組一輪打那些高經驗關卡。(剩下一些LV真的太低的)


練功小撇步1.

將打得最痛的敵人先控場住(暈、綁)~秒掉血薄的再處理他,
例如三隻怪,中間的主怪打最痛時,暈技有就先丟他(不用管隊友AI怎麼打),
當其它兩隻有一隻血被削較薄時,一口氣秒掉那隻~再看這時候主怪血少還是小怪血少,來選擇第二擊殺順序。

練功小撇步2.

人物走在自由地圖畫面上出現一隻長得最特別的王時,請想辦法延著畫面邊邊走~滑鼠慢慢點~將人物先控去打他(有時候一定得先打一隻小怪才繞得到),因為這種人物可以走動的地圖,你需要靠一條血來打死所有怪物,最有效率的方式就是你血魔全滿時先把王幹掉!之後小怪就輕鬆多了~因為他打得較不痛~至少比較不會被秒...血量也較少容易殺,甚至吃HP捲軸都補得回來。

練功小撇步3.

點遊戲畫面下面朋友的"Visit"按"Learn Skill"
可以免費學朋友的忍術~每四個小時點一格
點滿就免費學到那招數了:)




最後,提供給一些水屬玩家小技巧,因為我自己也水屬的,所以發現我們的補血特性其實在實戰中,最好用的地方是可以洗血(應該除了新手大家都知道了),在補血技能放完後的空窗期,武器素質不差前提下,利用普攻(可回少數cp)來洗回合數,洗滿10回合可補血時cp又回很多又夠放了!血魔就是幾乎滿的唷!之後就可以再從頭放一輪大招了!另外,攻擊技能組我幾乎都是用其它屬的~因為同水屬雖然有加1%攻擊力~但加那1%還不如雷屬的攻擊技來得高...所以除了補技外我大部份還是搭雷屬來打

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