《魔物獵人 世界》首度公開實機遊玩畫面 一窺全新介面與狩獵方式
Capcom 於今(20)日舉行線上直播,正式對外公開旗下預計將在 PS4 / Xbox One / PC 平台
推出的魔物獵人最新作品《魔物獵人 世界(暫譯,原名:Monster Hunter:World)》的實機試玩畫面。
在這次的直播發表會中,系列製作人辻本良三、執行監督藤岡要以及監督德田優也都登台亮相,強調本作是企圖以現在最新的技術來表現的「狩獵動作遊戲」。本作不用「代數」而是使用「World」的原因,除了是希望吸引新玩家入門之外,也是懷抱了「進軍世界」的期望,遊戲中亦採用全世界同一伺服器的形式。
本次直播中展示的遊玩流程大致上與 E3 時的閉門展示相同,主要不同的部分在於文字跟語音都以日文呈現。由於編輯先前已經寫過詳細的觀看心得,在此簡單列出本作與前作系統的主要不同之處,更多詳細情報可參考先前的心得報導,或是直接觀看官方所釋出之影片。
http://www.youtube.com/watch?v=fvKE9iVz-Ig
直播影像 46:28 起
[*]這次還是有隨行艾路
[*]NPC 加入語音配音,為玩家嚮導
[*]加入操作提示功能
[*]地圖無接縫,但還是有大致上的區域分界
[*]怪獸之間有捕食、防衛地盤、群聚共生等生態表現
[*]「導蟲」會指引玩家抵達狩獵目標身邊,被大型魔物發現時會暫時消失
[*]獵人可以透過道具(隱形斗篷)或是地形來匿蹤
[*]這次給怪物造成的傷害會跳出數字呈現
[*]採集不用停下來,進食也不用被固定在原地
[*]過去登場的 14 種武器都可以選用,皆有微調
[*]怪獸不會噴血,但是有部位破壞效果,也可以斷尾
[*]可以騎乘怪物,指令變成 QTE 模式
[*]獵人在任務中可以隨時瞬間移動回營地
[*]回營地之後就可更換武器防具
[*]場地可以觸發非常大的地形破壞效果
[*]鉤索施展出的動作讓獵人機動性更高
[*]同一個任務之中也會有日夜變化
[*]場地上有許多物件可以取代原有的道具效果
[*]即使一開始是單人模式,打出信號彈就能呼喚其他玩家
[*]溝通方式新增表情符號
在直播中,製作人也在舞台上的展示和 Q&A 問答中透露了數個新的資訊。
[*]跳躍玩法健在,收錄更具魄力的跳躍攻擊
[*]除了英文語音之外確認收錄日文語音
[*]首度公開大槌、太刀、長槍和弩槍的遊玩畫面
[*]大槌滑下斜坡時可使出大魄力的新動作 “迴旋槌”
[*]太刀可使出全新的氣刃斬
[*]弩槍大規模改動,可邊移動以如同遊玩 TPS 的感覺射擊
[*]裝備特殊彈種後可像機關槍一般連射
[*]線上連線時必須加入 PS PLUS(日本地區)
[*]並無收錄潛水到水面下,在水中魔物對峙的 “水中戰”。
[*]有收錄除了古代林之外的更多地圖,會隨著新大陸的探索持續揭露
[*]攻擊的傷害數字可以關閉,依照以往的狩獵感遊玩。
[*]可和以往作品相同,在據點內集合後 4 人團進團出。也可在地圖內中途會合
[*]除了匿蹤裝備外將收錄更多對於求生有利的裝備和技能
《MONSTER HUNTER:WORLD》遊戲資料
[*]對應平台:PlayStation 4(PS4 Pro / HDR)、Xbox One、PC
[*]類型: 狩獵動作
[*]預訂發售日:
PlayStation 4 全世界:2018 年初
Xbox One 北美・歐洲:2018 年初
PC 北美・歐洲:發售日後日發表
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真是太棒了
睽違多年,新世代的魔物獵人終於要來了﹃我PS4就等這隻 期待新作,終於不再是模糊獵人了<br><br><br><br><br><div></div> 真的好期待可以玩到這款魔物,準備找同學狩獵一波了 決定為了這款去敗台PS4來玩,雖然3DS模糊獵人習慣了,不過有高清就是好 這一款,看起來卡普空又要賺一波了 哇,這逼真程度,夠可以的 終於可以讓眼睛也舒服的玩魔物了,之前的掌上型系列
實在是讓年紀愈來愈大的我慢慢淡出這個世界,終於可以回歸了<br><br><br><br><br><div></div> 終於不用在玩模糊獵人了...
希望這畫質能真實重現!! 感覺我玩這個遊戲,就是不斷的拉龍撞龍,然後最後再撿尾刀 謝謝大大情報分享
可以等看看了XD
超期待這遊戲
由2代開始玩 突然由360P變1080P我怕接受不了XD
希望PC版配置不會這麼高 怕玩不了~ 可以地形破壞了,還有生態系{:45:}{:45:}<br><br><br><br><br><div></div>