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關於任務賊要被nerf的相關討論
在出下一季的新資料片後,官方發布了將要把盜賊的任務卡從打出4之相同名稱的手下減弱成5個,這樣的修改對我這個常完任務賊的玩家來說影響不小,這樣的改動雖然不至於讓任務賊不能生存,但是爬天梯就更困難了。任務賊削弱後接下來可能就是控制的天下了(任務戰,控制聖...),快攻(海盜戰,瘋狗德)有會因為任務賊變少而變少。以上是我個人的見解,歡迎大家討論
<div></div> 我也是啊!!
前陣子加入狗屎運抽到傳說金卡
拆掉就合任務賊
結果就被改= =
還好好像可以拆掉拿回原本的魔塵 改版後先拆掉 等新meta出來
在觀望看看能不能玩吧
現在這版是太強 4改成5
我個人是覺得 只是晚1.2個回合解完任務而已
應該是還好 反正 快攻本來任務賊也打不贏
打偏慢卡組 如果沒被髒鼠拉 晚1.2個回合 應該還是優勢
如果被髒鼠拉 瞬間變劣勢 輸的機率會高很多 暴雪常常都一刀砍死
任務賊這一改少說平均晚1~2回合完成任務
這真的太傷
感覺基本上不太可能在環境中生存了 我也覺得會打得很控制
快攻打現在的慢牌真的很難打<br><br><br><br><br><div></div> daniel47 發表於 2017-7-6 07:40 PM static/image/common/back.gif
我也是啊!!
前陣子加入狗屎運抽到傳說金卡
沒錯 還好可以拿回魔塵 修改過的卡可以拿回全部魔塵這個機制很人性 ayeah0612 發表於 2017-7-6 09:13 PM static/image/common/back.gif
改版後先拆掉 等新meta出來
在觀望看看能不能玩吧
我也是很討厭髒鼠 常常解到一半被拉出去
我打到現在 對上快攻算是55開 牌順基本上都能贏 但是對上法師就很難贏 可能是我還沒找到對抗方式吧 kent7685 發表於 2017-7-7 09:41 PM static/image/common/back.gif
暴雪常常都一刀砍死
任務賊這一改少說平均晚1~2回合完成任務
這真的太傷
是沒錯 但是要玩還是可以玩 只是沒那麼強勢而已 dong627 發表於 2017-7-8 03:21 PM static/image/common/back.gif
我也覺得會打得很控制
快攻打現在的慢牌真的很難打
所以這個修改算是對遊戲的平衡性有幫助 Leon1616 發表於 2017-7-8 07:59 PM static/image/common/back.gif
我也是很討厭髒鼠 常常解到一半被拉出去
我打到現在 對上快攻算是55開 牌順基本上都能贏 但是對上法 ...
如果你是對上冰法 其實你是劣勢對局
你本來就不太好打 但冰法 也很怕海盜戰
海盜戰又砍的贏任務賊 所以海盜才這麼多 這平衡才有必要
我自己玩任務戰
髒鼠拉盜賊的怪 自己任務如果做得又不慢的情況下
幾乎可以贏 這是真的 我自己這季任務戰 打任務賊勝率超過50%
還是到傳說分段 說出來真的沒人信 雖然是因為遇到的少 只遇到幾場而已
而且我剛好 髒鼠起手 有些場是髒鼠起手又發現髒鼠
如果多遇到幾個任務賊 我勝率應該會大幅降低
講真的 有髒鼠 控制卡組 也未必打不贏任務賊
但也只是有點贏的希望 也是建立在' 他到最後也很不順'的情況
不然控制卡組還是劣勢的 所以才會4-5這樣改' 讓控制卡組有點空間...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div> 任務賊應該還是玩得了就節奏會變慢,讓其他偏控制排組有喘氣空間 事實就是絕對對任務賊影響很大
除非天運之人 不然4張變5張大概就廢了吧... 連職業選手都覺得太強 本該改 改了幾乎是要多1-2回合才能解完任務 明顯的弱了許多
對上快攻依舊弱勢 但對上中速 後期牌組,任務賊就不再占優勢
理論上會慢一個回合左右
有可能任務賊會變形成控制排組
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