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HOWE_D-ICE 發表於 2017-7-29 03:36 AM

黑鎧獸顯現【滅】傻瓜攻略

本帖最後由 HOWE_D-ICE 於 2017-7-29 03:40 AM 編輯

作者:昧光

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- R1 -
殘存回合:10
①狂嵐(水)HP:2萬、ATK:300(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:[速攻]使對方全體無法使用技能,持續5回合。(冷卻時間:3)
②綿津見(水)HP:2萬、ATK:300(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:[速攻]使對方全體無法使用技能,持續5回合。(冷卻時間:3)
③哥利亞(木)HP:2萬、ATK:300(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:[速攻]使對方全體無法使用技能,持續5回合。(冷卻時間:3)
④海利克斯(光)HP:2萬、ATK:300(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:[速攻]使對方全體無法使用技能,持續5回合。(冷卻時間:3)
⑤莫爾雷德(暗)HP:2萬、ATK:300(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:[速攻]使對方全體無法使用技能,持續5回合。(冷卻時間:3)
OABCDE
aⅠ雷地雷①
bⅡ雷地雷②
c地雷地雷③
dⅢ雷地雷④
eⅣ雷地雷⑤

--
攻略開始:
(主要)隊伍中的箭頭建議都是後散型、上散型、下散型,這樣走位、攻擊都比較靈活。
1.移動Ⅱ、Ⅲ其中一隻,移動Ⅱ的話,請走至D之b;下回合④將會移動至B之d,再移動Ⅱ至D之c;下回合①將會移動至C之a,接著移動Ⅱ至D之b;下回合⑤將會移動至C之e,之後看情況移動,攻略建議是Ⅱ移動至E之b;下回合⑤移動至B之a,完全不移動或是Ⅱ移動至E之d;下回合⑤移動至B之d或是B之e,Ⅲ、Ⅳ其中一隻去碰地雷將⑤擊殺。
2.如果移動Ⅲ的話,流程跟1差不多只是位置對調而已。
3.這攻略流程箭頭都必須很全面,例如Ⅱ、Ⅲ需要類似紅蓮裝姬‧芙拉瑪、白虎的箭頭。

- R2 -
殘存回合:10
①狂嵐(水)HP:7萬、ATK:500(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。
②綿津見(水)HP:7萬、ATK:500(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。
③哥利亞(木)HP:7萬、ATK:500(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。
④海利克斯(光)HP:7萬、ATK:500、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。
⑤莫爾雷德(暗)HP:7萬、ATK:500、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。

口口口口①
口口口口②
Ⅰ口口口③
Ⅱ口口口④
ⅢⅣ口口⑤
(註):
此階段的場地有石頭、浮游石隨機出現在空地上。(最多兩個)

--
攻略開始:
1.如果隊伍是反擊,位置不變,等著對方移動,慢慢推進。
2.如果隊伍是拳頭那可要當心了,場地的變化都會影響到COMBO。
3.如果隊伍是砲擊,類似反擊的對應方式(這是有獅煌哈贊的情況)其他的砲擊需要利用技能磨掉對方的屏障。
4.如果隊伍是直接傷害(例如狂鬼神、霜星神、魔械神這些都是直接傷害隊長)應用方式跟拳頭差不多。

- R3 -
殘存回合:10
①黃龍(光)HP:100萬、ATK:100(3)、DEF:0、特性:飛行、技能:給予對方全體冷卻時間增加10回合。(冷卻時間:7)
②煉金術士(光)HP:2萬、ATK:100(3)、DEF:0、特性:飛行、技能:給予對方全體100點光系傷害,以及減少我方全體HP99%。(冷卻時間:5)
③金翅鳥‧迦樓羅(火)HP:100萬、ATK:100(3)、DEF:0、特性:飛行、技能:給予周圍8格對方10倍火系傷害,以及擊退效果。(冷卻時間:1)
④戰女神‧拉古娜(火)HP:100萬、ATK:100(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:[連鎖]給予左下對方250倍火系傷害。(冷卻時間:1)
⑤紅心女王&護衛隊(火))HP:100萬、ATK:100(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:給予對方相當於我方殘存HP1%火系傷害(冷卻時間:2)

口口口口①
口口口口②
Ⅰ口口口③
Ⅱ口口口④
ⅢⅣ口口⑤
--
攻略開始:
(主要)Ⅲ必須移動至最上方,否則④的技能會攻擊到Ⅲ,那是必定死亡的。
1.想辦法撐下去,直到②技能冷卻時間完成。
2.如果隊伍是反擊,②技能冷卻快完成的前一回合,反擊技能就必須使用出來,否則⑤技能將會把我方全滅。
(⑤技能血越少威力越強大,加上自身跟我方HP都是100萬以上,被②減去99%剩下1萬點HP換算成傷害是很可觀)
3.直接傷害的隊伍就有點麻煩,雖然對方血量都100萬以上,可是②技能冷卻時間又長,持久下來會讓⑤技能威力越來越強。
4.直接傷害跟拳頭隊伍盡量避免別把②解決掉,只有他血量最少非常容易死亡。
5.當②技能發動出來後,①首要先解決掉,否則我方將會增加冷卻時間10回合。

- R4 -
殘存回合:10
偷襲機率:33.3%(沒發生、我方先手、敵方先手)
①黃龍(光)HP:6萬、ATK:550(3)、DEF:0、特性:屏障、飛行、技能:N/A。
②煉金術士(光)HP:6萬、ATK:550(3)、DEF:0、特性:屏障、飛行、技能:N/A
③金翅鳥‧迦樓羅(火)HP:6萬、ATK:550(3)、DEF:0、特性:屏障、飛行、技能:N/A。
④戰女神‧拉古娜(火)HP:6萬、ATK:550(3)、DEF:0、特性:屏障、飛行、技能:N/A。
⑤紅心女王&護衛隊(火))HP:6萬、ATK:550(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。

口口口口①
口口口口②
Ⅰ口口口③
Ⅱ口口口④
ⅢⅣ口口⑤
(註):
此階段的場地有石頭、浮游石隨機出現在空地上。(最多兩個)

--
攻略開始:
1.如果隊伍是反擊,位置不變,等著對方移動,慢慢推進。
2.如果隊伍是拳頭那可要當心了,場地的變化都會影響到COMBO。
3.如果隊伍是砲擊,類似反擊的對應方式(這是有獅煌哈贊的情況)其他的砲擊需要利用技能磨掉對方的屏障。
4.如果隊伍是直接傷害(例如狂鬼神、霜星神、魔械神這些都是直接傷害隊長)應用方式跟拳頭差不多。

- BOSS -
殘存回合:60
BOSS習性:移動優先,能夠移動為主(隨機)
黑鎧獸‧巴魯巴雷姆(暗、隨機改變屬性)HP:150萬、ATK:500(3)或(4)、DEF:0、特性:沒有。

ⅠⅡ口ⅢⅣ
口口口口口
口口口口口
口口BO口
口口SS口

技能:
1.先制攻擊(黑天鎧)
自身受到技能傷害減少99%,且技能反射傷害只有1%、被受到COMBO攻擊時減少24。
2.三方黒翠(黒翠)
上方4格木系5千固定傷害。(2~4回數)
3.三方黒輝(黒輝)
下方4格光系5千固定傷害。(2~4回數)
4.三方黒青(黒青)
左方、上方2格水系5千固定傷害。(2~4回數)
5.三方黒火(黒火)
右方、右下2格火系5千固定傷害。(1~3回數)
6.全方炎(炎)
周圍火系1千5固定傷害,並且擊退效果。
7.全方闇燈(闇燈)
交叉列闇系2萬固定傷害。
8.全方闇界(闇界)
全體闇系2千固定傷害。
9.全方闇扉(闇扉)
盤面外圍闇系8千固定傷害。(2~4回數)
--
條件觸發:
1.夜・羨望・牢獄・靜寂(黒鎧)
當使用反擊技能時,受到物理傷害減少90%,持續99回合。
2.夜・黒旗・裝甲・延命(黒癒鎧)
當BOSS血量低於75%以下,每回合回復2千HP,持續99回合。
3.夜・聖火・流血・幻影(黒閃鎧)
當BOSS血量低於50以下,爆擊率上昇,持續99回合。
4.夜・陰影・砲火・燈輝(黒鏡鎧)
當BOSS血量低於25以下,發動反擊(反擊傷害100x3~4),持續99回合。
5.無方ノ雨(エンドフェイズ)
當玩家棋子剩下一隻時,給予全體闇系1百萬固定傷害。
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攻略開始:
1.使用反擊的隊伍,如果沒攜帶消除減少傷害%狀態或是覆蓋減少傷害%狀態的技能(例如:海躍獸No.644、魔海麗鬼No.1732、勇戰騎將No.1496)這場幾乎是無解。
2.使用拳頭的隊伍,如果沒攜帶覆蓋被受到COMBO攻擊時減少狀態時(例如:狩狼者No.1565、肥沃女神No.1185、蒼曉女神No.2124、黑鎧獸No.1110)這場可能會打得很久又辛苦。
3.使用砲擊的隊伍,應用方式跟反擊差不多,或是攜帶貫通砲技能。
4.使用陷阱的隊伍,因為BOSS是移動優先,只要能發動到陷阱,剩下就是等著拿下。
5.使用防禦的隊伍,跟以上4種隊伍應用方式大同小異。
6.使用直接傷害的隊伍,跟拳頭大同小異。
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參考影片:
http://www.youtube.com/v/zKa782iC11E&hl=zh_TW&fs=1&color1=0x402061&color2=0x9461ca




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sky645 發表於 2017-8-2 12:19 PM

謝謝大大分享攻略~{:31:}
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