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m24970985 發表於 2017-9-4 08:03 PM

overlay地圖繪製



想說都寫個畫地圖的心得跟流程了,乾脆就貼來RPG版(上面這是畫好的完成稿)。
這篇主要是講光影的重要,無論在2D或3D光影都是一個很重要的點,用的好可以幫你的遊戲加分。
Overlay繪製使用的都是預設素材,其實現在RMMV的預設素材就很不錯用,還包現代素材。
這篇純粹只是講如何裝飾地圖,主要使用了Photoshop來做地圖美化。
使用的插件只要能讓地圖產生圖層應該都沒問題。
今天就先來隨便畫一個房間吧,手癢額外又拼了幾個素材。


※RTP改造,使用可不註記作者,使用報告不需要,請隨意使用。
目前畫好的範例長這樣



個人習慣先確定哪個地方有光源,室內有沒有電燈,有額外使用什麼插件美化嗎等等。



光源確定好之後我會先確定整個房間的色調,如果是晚上就要偏藍偏紫,中午早上可以偏白偏黃等等(如果有額外設定的話也沒關係)。
有興趣的可以去看看電影,那些畫面很多都是調整過的,我個人還蠻喜歡色調統一的。



因為圖塊本身就很明亮,所以白天色調的效果就看不太出來,接下來先上一點光源看看效果。



看起來還可以,那就把之前確定的光源位置都上好吧。



在這裡提醒一下,已經確認不會變動得地圖可以在地圖物件上加上小光源,還有別忘了窗戶照進來的光會有倒影。



大概會長成這樣,至於門的倒影這是看個人(因為要看你們要長啥樣),這裡我就不管了。
接下來可以開始上陰影了,請注意光源位置,基本上都要畫在跟光源相反的地方。
我還會習慣性的上整個房間的陰影(可以當作是角落陰影的感覺)。



以上,關於光影的概念請去搜索相關教程(EX素描)哦
(覺得自己的光影也沒好去哪……)
※本串有分享在巴哈姆特跟伊莉RPG大師版,本體在Blog。

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かねつぐ 發表於 2017-9-10 11:54 PM

光影ps的真的很美呢,有種溫馨的感覺~

cheetom2002 發表於 2017-10-25 12:31 AM

killandhelp 發表於 2017-11-2 06:03 PM

這應該要花費不少時間
自己作都沒這漂亮
感謝分享{:47:}{:47:}

小密峰 發表於 2017-11-24 07:42 PM

想不到有光影,會差這麼遠<br><br><br><br><br><div></div>

godofmath 發表於 2017-12-23 05:16 PM

謝謝大大的教學,讓我對陰影處理更了解怎麼用

施柏仰 發表於 2017-12-25 12:27 AM

猛 真的超厲害的!!!!
大大的光影已經很讚啦

ddd100200 發表於 2018-1-15 08:18 AM

也太厲害了吧,請問這樣一個場景花了多少時間製作呢?

ddd100200 發表於 2018-1-19 02:10 AM

ddd100200 發表於 2018-1-15 08:18 AM static/image/common/back.gif
也太厲害了吧,請問這樣一個場景花了多少時間製作呢?

挖賽,真的很久內,樓主真有耐心,能拍過程給大家看看嗎?
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