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kumo0588 發表於 2017-9-11 06:01 PM

switch玩家的你,需要「獎盃(成就)」系統嗎?

聽說任天堂switch也即將會有「獎盃系統」

任天堂成就系統開發中 Switch將有獎杯時間:17-09-11 15:49 來源:vgtime

NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戲公司于2017年3月首發的旗艦產品,主機采用家用機掌機一体化設計。新機不鎖區,支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。這是前社長岩田聰最后一部參與開發的硬件產品,該產品將成為未來任天堂娛樂事業藍圖的中心。NS于2017年3月3日于中國香港正式發售 售價2340港幣。港版精靈寶可夢日月的銷量使任天堂決定中國香港與美日歐同步首發。
  根據計算,Switch 主機自3月3日發售以來,其在日本地區的總銷量已經突破了150万台,一共耗時26個星期。
  成就/獎杯分別對應微軟和索尼主機上的一套獎勵系統,目前任天堂Switch主機還沒有相似的系統。不過根據一位游戲制作人透露,這個系統目前正在開發中。
  近日,游戲《Lichtspeer》的制作人在 Reddit 上舉行了一個你問我答活動,其中他提到:
任天堂成就系統開發中 Switch將有獎杯
  任天堂目前還沒有像索尼微軟那樣的成就系統,但我知道他們正在開發中。
  這句話很快引起了玩家的注意和討論,但可能是發現自己說漏嘴了,于是制作人很快又補充說明:
  我的說法不一定准確,但是說真的,我覺得他們已經强烈暗示過好几次了。
  我相信有不少玩家都希望 Switch 能夠新增一個成就系統,但目前任天堂方面還沒有任何官方的公告,因此大家暫時還是請當做流言對待。如果只想玩遊戲玩的開心,開心玩遊戲的人,應該是不太需要這個系統啦。
但如果是想在遊戲中找到目標或得到成就感的人,大概是很需要。

不過說實話,sony遊戲中有些獎盃的拿法真的很無聊就是啦。
例如無所事事的等到遊戲結束啦,故意讓自己的某些角色陣亡啦或重複做某事之類的。
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yawe35 發表於 2017-9-12 12:51 AM

should hv trophy sys just like playstation or x box to show how much archieve in game

29603513 發表於 2017-9-12 08:25 PM

遊戲好玩 我覺得有沒有這個系統 都無所謂

weiwen1021 發表於 2017-9-16 03:58 PM

最高難度下不死通關1金杯 一命通關1銀杯 限制時間通關一銀杯

alexyih 發表於 2017-9-17 12:21 AM

遊戲樂趣會多一點點
很好呀<br><br><br><br><br><div></div>

大便丸2 發表於 2017-9-17 10:17 AM

我覺得是需要的
成就/獎盃系統可以使遊戲的壽命增加一點
畢竟不是每一款遊戲都一定能滿足玩家的要求

alan0083 發表於 2017-9-18 12:05 PM

感覺可以增加遊戲的樂趣跟壽命~
畢竟有些獎盃的要求是蠻誇張的...

鳳仙 發表於 2017-9-20 09:29 AM

遊戲本身內建 成就系統就好, 像隔壁家獎盃系統 很多遊戲 又沒要衝 卻強制登入獎盃 又不能刪 看一看獎盃會很煩

chienjen0130 發表於 2017-9-24 11:19 AM

不可否認
不管是奬盃或是成就系統
都是個不錯的助力系統
除了代表你對這遊戲的進行度有個明確的答案
更可以成為相互比較或討論的東西
我覺得有這種系統是相當不錯的

darkaoi 發表於 2017-9-25 11:40 PM

如果拿到特定獎杯可以讓你購買DLC或是後續有其他優惠.我絕對舉雙手贊成.
只是現在擺明就是一堆人在自爽而已.然後對金手指憤憤不平.
拿到白金又怎樣!? 還是要工作.還是要吃飯拉屎.....所以真的可有可無...<br><br><br><br><br><div></div>

fantasy0819 發表於 2017-12-4 10:35 PM

ok阿 這樣才不會都沒有目標只是一直玩

rebix1989 發表於 2017-12-6 12:34 AM

我覺得不需要獎杯成就,這個東西主要還是休閑,自己快樂就行~

talos 發表於 2017-12-8 10:28 AM

那有強迫症狀的人,超辛苦XDD

不過我沒有

所以還是看人~

hk485 發表於 2017-12-10 04:52 PM

我覺得需要獎盃的, 因為有目標才有動力, 否則玩完後很快放置...{:51:}
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