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親密度問題
之前爬文得知1. 親密度商店的物品,買完會扣掉等值的親密度,再買要重新打關係。2. 貿易商人的親密度影響可調整天平的次數,親密1000可調7次。3. 有些親密度給的知識會有其他取得管道,目前日版已可直接檢視是否獲得過該知識。
4. 各職業有各自的親密度增加裝備(15%),
取得方法是在西部首都工匠區的NPC用親密度400買圖紙,然後租用2階衣裝製作所製造。
5. 交流結果的累積好感度只要失敗過1次就會重新計算。
6. 從西部首都開始會有幾個NPC成功率不管幾%,好感都是0的情況,到東部後更明顯
這時請用F1。
這讓我回想起魔獸世界的聲望系統 都是漫長的旅程阿
現在遊戲都要讓玩家有黏著度 要固定類似每日任務提升
但重新累計也太太太痛苦了吧!!
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 揮手也不錯 {:50:} 有時寧願揮手 有些npc親密度根本沒辦法跟他聊,很奇怪的設計,只能當揮手黨{:38:} 遇到花了能量親卻未獲得親密度真的很#$%^&*....
還是慢慢的招手算了XD 黑沙的親密度不過就只是花能量在旁邊點而已
解聲望才叫累<br><br><br><br><br><div></div> 親密度真是一個很牛的設計
有時成功有時沒效果 貴族套+親密靈藥 揮手可以多+1親密
那種太刁鑽的親密度直接改招手省事可以試試看 貴族套+親密靈藥招手可以多+1親密
那種太刁鑽的親密度可以多幾個分身過去招手省事
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