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NewEraX 發表於 2018-2-1 08:32 PM

[原創]正規航母-和道

本帖最後由 NewEraX 於 2018-2-2 12:47 AM 編輯

正規航母-和道(2015.3-2017.8)
基本資料:
全長:206M
全寬:33M
吃水:7M
乘員:330~500人
續航距離:7,200浬
最高速度:35節

動力:艦本式鍋爐15座
裝甲:甲板100CM
         舷側600CM
         水線帶500CM
武器裝備:零戰二一型(A6M2b)49架
                 25毫米3聯裝機槍 17座
                 99式機槍 4座
下水年代:2015/2/6
建成年代:2015/2/28
服役年代:2015/3/15-2017/8/10
沉沒年代:2017/8/10(於主城外海300M處以靶艦處分)


以下為當時的近照:










最終報告:
2017/8/10下午3:00
主城軍用機場集結
A6M2b型戰機30架
B5M1型攻擊機15架
F1M型水上偵察機5架
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2017/8/10下午3:35
5架B5M1率先起飛
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2017/8/10下午3:45
船身右舷正中三枚魚雷
船身尚未進水
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2017/8/10下午4:00-4:20
12架A6M2b陸續以自殺特攻方式衝撞甲板
使飛行跑道癱瘓並造成大火
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2017/8/10下午4:30-5:40
F1M陸續對船隻投下並命中23枚50KG炸彈
B5M1發射並命中21枚魚雷
船隻喪失防空能力 飛行甲板以失去作用
艦橋失去作用 船艙鍋爐室已進水無法修復
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2017/8/10下午6:00
新銳艦{大和}抵達現場 並實施炮擊
{和道}確認沉沒
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雖然這已經是很久以前做的作品了
而且也在友軍炮火下擊沈了XDDDD
她曾經是我們伺服器帝國海軍之驕傲
後來新式軍艦一艘一艘的建成 只好靶艦處分了XDDDD
但由於那時的壯闊 還是讓人想為她發篇紀念文=w=



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csk1d 發表於 2018-2-2 08:59 PM

Flans mod啊,而且還是Maus的WW2模組,真是有點懷念的感覺{:31:}

NewEraX 發表於 2018-2-2 11:05 PM

csk1d 發表於 2018-2-2 08:59 PM static/image/common/back.gif
Flans mod啊,而且還是Maus的WW2模組,真是有點懷念的感覺

當時跟朋友在玩伺服都還會分陣營,來一場長久的戰爭,用個船MOD讓戰艦動起來,每次海戰打一打就千瘡百孔,各種能用的辦法都用上了,就是要讓自己的船永不沉沒,並且重創對方的船,玩到後來陸海空三軍協同作戰,加上各種NPC MOD加持,發生了許多大型登陸作戰 大規模坦克戰 編隊遠程轟炸.....回過頭來才發覺minecraft已經不是我們所認識的minecraft了。
Flan模組中自動武器的使用,讓一隊又一隊的NPC葬送在草原上
戰火的洗禮中,一座又一座的村莊和遺跡被坦克和砲彈移為平地
為了製作彈藥,多少的苦力怕在戰爭時期成為種族滅絕的犧牲品
這樣的遊戲已經不再是我們所認識的minecraft,這是個受到戰火洗禮的世界。當遊戲的自由度到了一個境界,這個遊戲便會變得更加的接近現實,也和現實中一樣發生了戰爭,不一樣的是,這只是個遊戲......。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

forcedat 發表於 2018-2-2 11:38 PM

NewEraX 發表於 2018-2-2 11:05 PM static/image/common/back.gif
當時跟朋友在玩伺服都還會分陣營,來一場長久的戰爭,用個船MOD讓戰艦動起來,每次海戰打一打就千瘡百孔 ...

如果船戰 ship battle 做得流行起來
可以和 sky war並駕齊驅
例如船不會被毀
換成生命值處理整艘船隻
不知模組和插件是否有辦法弄出...

一定是有趣的新模式...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

NewEraX 發表於 2018-2-3 12:41 AM

本帖最後由 NewEraX 於 2018-2-3 12:52 AM 編輯

forcedat 發表於 2018-2-2 11:38 PM
如果船戰 ship battle 做得流行起來
可以和 sky war並駕齊驅
例如船不會被毀

我們的船被炸到方塊是直接被炸掉,炸到的武器會毀壞,要重新放一個新的上去在填裝彈藥才能繼續使用,如果船隻進水NPC就沒辦法快速到達定位,而且進水船會隨著水在船內佔的格數跟著使船下降沉,所以水線帶的裝甲都會疊厚一點,因此這艘軍艦的裝甲最厚處達6格,會有後來的報告也是為了了解該如何將一艘敵隊的軍艦快速的癱瘓。因為這份報告我們也在後來的海戰中屢次取得勝利。要達成海戰,是須要很多模組和插件的配合的,NPC 武器 飛機 防空裝備 望遠鏡 小地圖.......等。這都還只是表面而已

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csk1d 發表於 2018-3-8 09:12 PM

NewEraX 發表於 2018-2-2 11:05 PM static/image/common/back.gif
當時跟朋友在玩伺服都還會分陣營,來一場長久的戰爭,用個船MOD讓戰艦動起來,每次海戰打一打就千瘡百孔 ...

其實戰爭的本質,就是在人心毫無節制的情況下,來滿足自身欲望的暴力手段罷了,參與者只著眼于自身利益,,但當戰爭規模化的時候,就免不了會讓國家機器左右人民選擇。而結果大多數都是兩敗俱傷...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

koi114 發表於 2018-8-11 04:18 PM

還可以這樣玩喔 @@
沒有模組的話航母就只能是一個裝飾品...

奇異黑 發表於 2018-8-13 03:35 PM

版主認真阿....我可沒那個耐性

a19801027 發表於 2018-8-18 10:26 PM

時代的眼淚 科技的進步 舊的東西只能黯然退場....

smallleopard128 發表於 2019-2-18 01:42 PM

好帥...超想要那個模組的
有飛機 有槍 <br><br><br><br><br><div></div>
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