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abcd12557 發表於 2018-2-9 03:03 PM

關於虛空匕首

虛空匕首 有一個專屬珠寶環形刃http://www07.eyny.com/forum.php?mod=image&aid=122179187&size=300x300&key=b812b98d7b067c0ab26e22e4249c2d55&nocache=yes&type=fixnone用了之後虛空匕首會輻射出去
那.....打王的時候是不是應該要把它拿下還是不管一支還是多隻射中王傷害都一樣?

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movom 發表於 2018-2-11 01:40 PM

這遊戲""散彈效應被改掉了""

1.用這珠寶沒有因為增加投射數目降傷
-->省了串高階多重
----->拔掉只是讓投射物變少
2.用這珠寶改變了投射方向
-->變成環形射出對前方較不集中
---->承拔掉是會讓投射物往前方聚集沒錯
       但沒有散彈效應的情況下
       對怪物本身多支EK命中跟一支是一樣的

結論就是不管一支還是多隻射中王傷害都一樣

abcd12557 發表於 2018-2-11 05:09 PM

movom 發表於 2018-2-11 01:40 PM static/image/common/back.gif
這遊戲""散彈效應被改掉了""

1.用這珠寶沒有因為增加投射數目降傷


感謝回答 這樣我打王就只好開瓦爾迅捷增傷了

深淵騎刺2 發表於 2018-2-11 06:06 PM

這遊戲散彈效應改很久了
現在同一次攻擊或施法中不管投射物有幾個 能命中的只會有一個
所以不拔也沒差 反正他沒降傷反而有多一點傷害

abcd12557 發表於 2018-2-13 07:03 PM

深淵騎刺2 發表於 2018-2-11 06:06 PM static/image/common/back.gif
這遊戲散彈效應改很久了
現在同一次攻擊或施法中不管投射物有幾個 能命中的只會有一個
所以不拔也沒差 反 ...

因為我之前玩彈幕的時候多一個投射物傷害有差所以問問是不是彈幕是唯一的一個
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