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emilima22205 發表於 2018-2-24 05:45 AM

深淵聯盟結束、深淵機制的保留

親愛的流亡者:
《深淵聯盟》將會在 03/04 (日) 上午 9:00 結束,屆時流亡者將無法登入深淵聯盟(標準)和深淵聯盟(專家),而還在深淵聯盟中的流亡者也將無法行動。
深淵聯盟(標準)和深淵聯盟(專家)中的角色及倉庫頁中的物品,將會在 03/06 (二) 維護時分別合併至標準聯盟、專家聯盟中!還沒有完成挑戰的各位流亡者們還請把握時間作最後衝刺囉!

《獸獵寓言》版本更新即將在 03/06 (二) 登場,更多的資訊將在近期公佈,請各位流亡者隨時留意官網最新訊息!






同時,想必各位流亡者對於深淵聯盟的遊戲機制與日後的發展一定相當關心,為此我們準備了 Grinding Gear Game 的平衡設計師 Qarl 所發表的說明!
原文出處:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2085676

深淵聯盟始於 2017 年 12 月,主要的機制為隨機遭遇深淵隙縫,玩家需要一邊追逐迸裂擴大的隙縫同時還需要擊敗從深淵中爬出的強大怪物。玩家的目標是隙縫終點出現的獎勵保險箱;也有機率找到更深更危險的「絕望深淵」入口進行探索、甚至與強大的深淵頭目「妖巫」戰鬥來獲取更豐盛的獎勵。

不可否認的,「深淵」受到相當程度的歡迎,並且也確實是一個成功且有趣的遊戲內容。不過當我們開始討論是否將「深淵」保留成為遊戲的核心機制時,我們面臨的最大難題卻是深淵機制的核心獎勵:「深淵珠寶」--特別是搭配這一次的新腰帶基底「冥河腰帶」之後,可以使其輕易地擊敗其他腰帶成為所有人的第一首選。

在一個新的聯盟中,興起有趣且獨特的專門流派絕對是一件正向的好事,但這卻也同時意味著這些內容可能難以被永久的保留。我們不認為獨留怪物與牠們的深淵縫隙,卻移除特定裝備或獎勵會是一個明智的決定。這樣子為了保留而保留的大幅度下修,並不會是最好的辦法。

因此我們決定重點檢視這些來自深淵的獎勵:深淵珠寶在與天賦樹的組合上擁有相當程度的平衡,因此最大的問題還是出在「冥河腰帶」上。保留深淵卻移除腰帶?不,如同上面提到的,我們不想如此輕易的透過刪除某些物品以企求聯盟機制的保留。我們希望冥河腰帶能與深淵一起完整的保留下來。因此我們將冥河腰往後挪移到遊戲的後期階段。因為我們相信擁有「塑界者」以及「異界尊師」詞綴的腰帶有著足夠與「冥河腰帶」一較高下的能力。

綜上所述,深淵的內容將會被完整的保留到遊戲核心機制之中。我們希望能夠維持深淵有利於玩家提升等級的特色,將這個相當侵略性的戰鬥方式從遊戲中期、隨著遊戲世界中發生劇烈變動的同時降臨於世。

未來玩家從第六章開始,在一般區域或異界地圖中將會有 10% 的機率遭遇深淵隙縫,不過一些場地較小或特殊的區域會有所調整,並且絕望深淵將來只會出現在異界地圖之中。我們同時提升了大部份妖巫在絕望深淵中登場的機率,以確保玩家遭遇妖巫的機率是合理的。

深淵珠寶與冥河腰帶對於深淵來說是最主要的獎勵。為了確保挑戰深淵的獎勵依然有足夠的吸引力,深淵保險箱與絕望深淵將開始掉落地圖道具,並且持續的提供誘人的獎賞。不過,我們將會降低深淵珠寶的總體出現率,並且提升了稀有品質深淵珠寶的稀有度。

「冥河腰帶」將調整為只會在絕望深淵之內掉落,並且『冥河之尖』與『妖巫』會固定掉落至少一件冥河腰帶。這樣的改動也意味著未來冥河腰帶不再會有「塑界者」或是「異界尊師」的詞綴,如此一來玩家在抉擇「頂級腰帶」時會有更多的選擇餘地。

深淵的限定傳奇物品相當成功的成為了熱門傳奇物品。但是部分的傳奇物品與同階級的傳奇物品相比稍微有點「過分強大」了,因此我們調整了其中兩隻妖巫與其傳奇物品的出現機率,以確保強大的物品有著符合它們強大之處的稀有性。

我們同時也提升了深淵傳奇物品出現第 2 個深淵插槽的機率,以確保擁有 2 個深淵插槽的物品的出現率。不過「晦暗屍布」將不再會出現第 2 個深淵插槽,畢竟它是唯一一件出現第 2 個深淵插槽後反而會降低其價值的傳奇物品。

整體來說,我們對深淵的限定傳奇物品進行了以下的平衡調整:

[*]光明獵盜者:現在會有較高的機出現 2 個深淵插槽。靈體爆破的投射物飛行距離將受到限制並且不再穿透所有目標,但與此同時投射物相關效果輔助效果將會變為可行,例如:連鎖或是分裂、並且增加或減少投射物速度將會開始影響投射物的飛行距離。
[*]陵拳:現在會有較高的機出現 2 個深淵插槽。
[*]布巴尼克的線索:現在會有較高的機出現 2 個深淵插槽。
[*]晦暗的屍布:將不再出現擁有 2 個深淵插槽的晦暗的屍布。





我們很高興深淵為遊戲帶來了更多的多樣性,同時也很高興我們能夠找到一個能夠妥善保存所有的內容方式。特別是為了「冥河腰帶」,我們採取了應該是目前來說最好的方案:保留卻又同時避免它像在挑戰聯盟中一舉取代所有其他腰帶。

我們衷心期盼各位在接下來的 3.2.0 版本也能夠盡情的體驗「深淵」以及未來更多更新的遊戲內容。

-流亡黯道平衡設計師 Qarl



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pcl(/'_')/ 發表於 2018-3-2 10:17 AM

就是把深淵便難遇到,但遇到就一定有獎
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