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maligab 發表於 2018-3-18 04:52 PM

開發者筆記 [第9-5回]關於技能平衡性

資料來源:天堂2:革命台灣官方網站

各位勇士大家好我們是《天堂2:革命》開發團隊本次開發者筆記介紹3月14日更新時,關於技能調整平衡性未進行說明的部分,詳細的內容如下:
繼上次開發者筆記9-4介紹,因本次2.0更新時新增2次轉職,考慮到職業的特性與平衡問題,將對1次轉職後的技能平衡進行大規模調整。很抱歉於更新公告內未進行說明此問題,因此透過本次開發者筆記詳細介紹調整後的技能平衡。
1. 新增精通技能精通技能是1次轉職後自動獲取的技能,所有職業的最高等級為1級。使用新增的精通技能來狩獵會比以前輕鬆許多。
種族2次職業名新的1次轉職技能名稱技能效果
人類主教法師精通怪物對象攻擊傷害增加5%以及受到的傷害減少5%
人類聖騎士坦克精通怪物對象受到傷害減少20%
人類術士戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
人類寶藏獵人戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
人類鷹眼戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
人類傭兵戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
精靈長老法師精通怪物對象攻擊傷害增加5%以及受到的傷害減少5%
精靈聖殿騎士坦克精通怪物對象受到傷害減少20%
精靈咒術詩人戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
精靈大地行者戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
精靈銀月遊俠戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
精靈劍術詩人戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
黑暗精靈席琳長老法師精通怪物對象攻擊傷害增加5%以及受到的傷害減少5%
黑暗精靈席琳騎士坦克精通怪物對象受到傷害減少20%
黑暗精靈狂咒術士戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
黑暗精靈深淵行者戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
黑暗精靈闇影遊俠戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
黑暗精靈劍刃舞者戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
矮人賢者法師精通怪物對象攻擊傷害增加5%以及受到的傷害減少5%
矮人守護者坦克精通怪物對象受到傷害減少20%
矮人爭鬥巫師戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
矮人收集者戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
矮人弩弓遊俠戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
矮人屠殺者戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%



2. 調整技能平衡本次2.0更新時,調整了所有職業的技能平衡
種族職業技能類型技能名變更內容
人類聖騎士主動猛擊技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動復仇技能等級達30等級時,傷害量增加5%
被動極限憎恨技能等級達30等級時,仇恨值增加15%
給予怪物傷害最多增加10%→25%
傭兵主動閃電風暴技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動大滅絕技能等級達40等級時,物理攻擊力額外增加5%
寶藏獵人主動背刺技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動速度激發技能最大射程增加(400→800)
技能等級達40等級時,冷卻時間減少(40秒 → 35秒)
被動潛行發動率增加(10% → 30%)
冷卻時間增加3秒
鷹眼主動多重射擊技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動箭雨技能等級達30等級時,傷害量增加5%
於最初打擊傷害增加3秒出血減益效果
被動導引命中值增加250%
術士主動火焰球貫通效果刪除
敵人遭到攻擊時立即爆發
最大射程增加
可使用的技能距離增加
技能等級達到40等級時,傷害量增加5%
主動魔力強化技能使用時消耗魔力
刪除技能使用時魔力恢復
持續時間減少(90 → 40秒)
魔法攻擊力增加量提升
技能攻擊力增加數值增加
主教主動神聖懲罰技能等級達30等級時,傷害量增加5%
技能等級達40等級時, 攻擊力減少10%的減益效果
主動極大治癒術技能範圍上調(700 → 900)
技能等級達30等級時,恢復量增加5%
技能等級達40等級時,恢復量增加5%
技能等級達50等級時,恢復量增加5%
被動聖恩連結防禦力增加效果下調(最大125%→50%)
隊伍暴擊抵抗力提升效果增加(根據隊友來增加)
精靈聖殿騎士主動裁決技能範圍上調(300 → 400)
技能等級達30等級時,仇恨值上調(30% →50%)
主動庇護之勢技能等級達30等級時,冷卻時間減少(40秒 → 35秒)
攻擊速度增加(15%~30%)
被動極限憎恨技能等級達30等級時,仇恨值增加15%
給予怪物傷害最多增加10%→25%
劍術詩人主動波動衝擊投射體速度增加(1800 →2000)
衝突大小增加(230 →250)
技能等級達30等級時,傷害量增加5%
技能等級達40等級時,傷害量增加5%
主動波動風暴投射體速度增加(1500 →1800)
衝突大小增加 (250 →270)
技能等級達30等級時,傷害量增加5%
技能等級達40等級時,傷害量增加5%
主動戰鬥節奏技能範圍上調(500 →700)
技能等級達30等級時,攻擊力增加3%
技能等級達40等級時,攻擊力增加3%
主動獵者之歌技能範圍上調(500 →700)
技能等級達30等級時,冷卻時間減少(60秒 → 50秒)
技能等級達40等級時,暴擊率增加3%
大地行者主動三分裂技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動大地行走技能最大射程增加(400 →800)
銀月遊俠主動斷魂箭技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動心眼技能等級達40等級時,暴擊率增加7%
被動導引命中值增加250%
咒術詩人主動冰錐術技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動暴風雪技能等級達30等級時,傷害量增加5%
長老主動神聖之火技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動修復術技能範圍上調(700->...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

a00909092 發表於 2018-4-6 09:44 AM

這次更新還算可以,熱門職業多人玩的有補強,冷門職業補強的種類也較多,這樣職業間的平衡問題彌補了一些,冷門職業還是需要新血加入呀~

gsoeosee 發表於 2018-9-16 08:10 AM

  天2這種調整都還不錯 電腦板的都會造成職業過強或過弱 手游反而還好
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