查看完整版本: 笨蛋版- 基礎知識
頁: [1]

恶魔奶茶 發表於 2018-5-14 12:12 AM

笨蛋版- 基礎知識

本帖最後由 恶魔奶茶 於 2018-5-14 12:23 AM 編輯

第一次發帖,若有大小失誤,希望各位指點。謝謝!


本文為個人對于游戲的見解做出的游戲介紹,並不代表客觀意見。僅供參考!

前言

絕地求生 (PlayerUnknown's BattleGround) 是這一兩年內風靡全球的爆炸性作品。先不論游戲的管理和運營,這游戲本身的游戲性和耐玩性可以說是極高。我首先在4年前接觸了H1Z1,再到其衍生品Battle Royal,過后放棄了游戲,至到最近3個月前,在朋友的送游戲的前提下,才開始玩絕地求生。一番嘗試后,發現這游戲上手度容易,想要精通卻極難。由于我不是一個FPS玩家,FPS年齡只有 Overwatch 一年時長,技巧上不能說是神級,但由于對這游戲的熱愛,做了許多功課。因此,我希望把我學習到的知識分享給大家。


游戲介紹


首先介紹游戲的進行,這里將略略帶過。游戲開始是從固定飛行航線的飛機上 往地圖里跳,到地后想盡辦法活到最后一名為勝利。地圖里有武器,裝備讓玩家以各種方式推到其他玩家,或被推到。此外,地圖上會出現一個個圈預示著毒氣從地圖4個角落開始飄來的終點。毒氣會扣去玩家生命值至死。


以下是我將介紹的基礎分類:


1. 武器- 武器是這游戲的重點,畢竟是FPS游戲啊。

2. 裝備- 除去武器,這游戲還有各種輔助類物品(例如:藥劑),增加這游戲的變數。

3. 必備技巧 - 競技類游戲都有些基本規則,善用基本規則是一門學問。
4. 地圖 - 至現在為止有三個地圖,必須了解地圖上的各種建筑與地形。

5. 交通工具 - 由于毒圈的影響,交通工具的重要不容置疑,而且還有些其他用處(笑)。

6. 生存 - 游戲的勝利條件為最后一名生存者,所以各種技巧及意識是需要的。

7. 系統與設置 - 游戲肯定離不開電腦設置與配件!

(由于第一次發帖,過后會補上標題鏈接,以方便各位瀏覽。)



...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

恶魔奶茶 發表於 2018-5-14 12:19 AM

本帖最後由 恶魔奶茶 於 2018-5-14 02:10 AM 編輯

武器


武器包含基本几個種類:
1. 手槍
2. 衝鋒槍
3. 散彈槍
4. 步槍
5. 狙擊步槍(我稱:狙擊槍)
6. DMR (中文我也不知道)
7. 機關槍
8. 近戰武器


將在下來一一介紹武器的特點。



...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

恶魔奶茶 發表於 2018-5-14 12:58 AM

本帖最後由 恶魔奶茶 於 2018-5-14 01:28 AM 編輯

手槍

https://i.imgur.com/QGgnne5.jpg

主要數據如上。DMG是輸出, MAG是一彈夾子彈數量,TBS是射速,AMM是子彈種類。

我個人覺得手槍的使用情況通常是在落地找不著槍的時候,逼于無奈的選擇。5個手槍各有特點。P18C可以按住連射。P1911的傷害高射擊間隔短,是個不錯的選擇。 P92的一彈夾子彈比P1911多,但是傷害比較低,經過練習的推薦P1911。R1895和R45的射擊間隔很長,但是傷害很高,落地大家沒頭盔的時候,爆頭必倒。R45 森林地圖沒有。手槍在第12次更新后大幅度提升輸出,加上步槍上彈時間加長,手槍在開局槍類的選擇的地位提高了一些。(衝鋒槍無敵!)



...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

恶魔奶茶 發表於 2018-5-14 01:25 AM

本帖最後由 恶魔奶茶 於 2018-5-14 01:26 AM 編輯

衝鋒槍

https://i.imgur.com/1vjuGmF.jpg

主要數據如上。DMG是輸出, MAG是一彈夾子彈數量,TBS是射速,AMM是子彈種類。

因為第12次更新,衝鋒槍的輸出增加,后座力減少,瞄准時間減少,對比步槍的輸出略減,后座力大幅度增加,上彈時間加長,衝鋒槍成立游戲前期的必備利器,我推薦開局先選衝鋒槍 (如果沒選擇,就隨緣吧!)。從數據就可以看出 UZI的射速是最快的。前期我的愛好就是拿了Uzi 就直接衝向鄰居,一口氣把所有子彈塞他嘴里。 當然Uzi只能機瞄,需要一定練習(我不習慣腰射,感覺機瞄容易瞄頭)推薦有Uzi撿Uzi。退求其次選擇 UMP9,各方面中規中矩,而且能裝配件,前期並不輸給步槍。湯姆遜不推薦,傷害雖然高一點,但是后座力比Uzi高,卻一樣是機瞄,加上射速過慢,上彈更慢。Vector是一只烏龜,沒了擴充,就相當于少了大炮。我不排除有人可以13發子彈爆頭殺人,但是這容錯率低,不推薦。當然,有了擴充就不一樣了,射速傷害客觀,后座力小,可以試試,但是容錯率還是偏低。


...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

恶魔奶茶 發表於 2018-5-14 02:09 AM

本帖最後由 恶魔奶茶 於 2018-5-14 02:09 AM 編輯

散彈槍

https://i.imgur.com/d3IXpFB.jpg

主要數據如上。DMG是輸出, MAG是一彈夾子彈數量,TBS是射速,AMM是子彈種類。

散彈槍,個人認為他們是落地后的選擇之一,中后期用處不大(當然你可以娛樂性玩法,留到決賽圈,范圍很小的時候,可以試用,曾經試過,奇跡吃雞,運氣成分占多數。)散彈槍的子彈是范圍內隨機,所以角度,距離會影響打在敵人身上的子彈數量(傷害量)。S1897可以說是一把讓我又愛又恨的槍。有時候會有一個錯覺,別人的1897一槍倒,自己的1897三槍都射不倒。為此我做了很多練習,現在分享一些心得。射擊的時候角度很重要! 准心必須略偏向敵人的左邊,因為射擊的時候,敵人轉身造成他的左側手下出現空隙,子彈流失,傷害量不足。因為S1897的射擊間隔很長,所以第一槍很重要,沒打中基本上就是下一場了。(這方法適用于其他散彈槍)S686 可以2連發彌補了S1897的間隔短板,但是換單時間很長,2發沒帶走通常就完蛋了。這里有個建議,看到散彈槍的配件一定要撿並裝上,相信我,你的未來就不一樣。S12k 可以裝5發彈(擴充后8發),可以連發,間隔極短。我推薦使用S12k (可以選擇S12k或衝鋒槍),雖然輸出略低,但連發彌補了傷害不足,而且有兩個敵人的時候,5發子彈足夠應付。(相比S1897,S686 需要換彈,可能來不及應付)Sawedoff使用的是手槍位置。同S686一樣可以兩連發,但是傷害略低,需要貼近敵人才能必倒。通常沒槍撿的時候會用上。如果有金色皮膚,個人推薦帶上,會帶來幸運。(帶著98%吃雞!) 第12次更新散彈槍做了微調,子彈分布更密集一些。除了一個新配件(好用),S12k和S1897能用,間接加强了S12k。 (提醒:使用散彈槍,情況允許的話,請裝配件!)


...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

凱特龍 發表於 2018-6-1 11:18 PM

好清楚的說明{:38:}
新手好地方

恶魔奶茶 發表於 2018-6-10 11:10 AM

凱特龍 發表於 2018-6-1 11:18 PM static/image/common/back.gif
好清楚的說明
新手好地方

不好意思, 最近公司大項目,沒時間寫下去啊。。。

z专家 發表於 2018-7-7 08:15 AM

可以寫一些聽聲辯位,跑毒走位對槍的技巧~還有物資攜帶比例,畢竟是個生存游戲新手要學會怎麼活下來

keungsamsam1 發表於 2019-7-25 09:19 AM

感謝分享^^!!
這個游戲貌似還沒有玩過的說

abc40437 發表於 2019-7-25 10:55 AM

非常感謝大大無私的分享~~
經過一年半回鍋玩起來又是一樣好玩~<br><br><br><br><br><div></div>

monkey771230 發表於 2020-1-2 05:29 AM

對新手來說 很有幫助值得推一下 讓更多人知道

Miya2.0 發表於 2020-1-2 06:16 AM

新手報到~~ 幫推一下~~~

absgo 發表於 2020-1-5 01:39 PM

剛好需要...謝謝,不過怎麼沒有了,期待後續....
頁: [1]