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maligab 發表於 2018-8-17 01:07 PM

來聊聊自己的角色池吧!

看到其他主題裡面有著討論自己角色池的內容,搞得我也好想參一腳,
但是又怕歪樓了......所以這篇就這樣誕生了......其實早就想發發類似的主題一起哈拉一下了,
以下咱們就直接開聊吧!

玩到現在我也算是稍微資深的玩家了,角色的蒐集獲取一直都不是我的強項也不是主要目標,
主要還是想要把自己喜歡的角色各個卡面都拿到手,但是...就真的很多但是......
很多時候都不能如意,說是事與願違或許更為恰當一點,畢竟要什麼沒什麼,直到我花光所有礦源資產,
這時候我的卡池成長達到了前所未有的停滯感,過往有礦源支持的狀況下,幾乎每次活動都能進帳新角色,
但在消耗光所有可用礦源之後的現在,我徒剩每次300石=梭哈的空虛感,還不一定能有角色進帳...唉......

算了!少點沮喪多點開心,畢竟這是玩遊戲呢,遊戲玩的不開心怎麼算的上玩遊戲呢!

這次先來介紹一下我自己的四星角色池陣容好了,其他更多的自我介紹之後再慢慢用互動的方式補上XDD



嗯.....如圖所示這就是我現在四星的全角色陣容......
排序的方式是以作品來排序,唉.....看到第一排就想起我的小薺啊~~~
我連抽歪想抽到小薺的運氣都沒有......
還記得我最後一次超過2000石的梭哈行為就是僧侶池,目標只有抽小薺,結果你們也看到了(苦笑

該怎麼說呢,四星的每支角色我覺得都還算不錯,很多卡面憑良心講是不輸給五星的,
當然,你如果是強度廚就另當別論了,不管卡面多好看,比起四星也一定是更偏袒五星。

其中我的第一位四星角色是火屬魔法師青葉(是棕熊版不是白熊版哦!)
然而我選擇進化了白熊版的青葉,原音無他,比起白熊版,我覺得棕熊版更值得我原封不動留存,
算是我對角色先來後到的一種偏心吧,我想類似的偏心大家應該都會有才對.....嗎?

第二位來到我卡池的四星角色是A頻道的倫(聖誕節限定),這不禁讓我想起來剛開服的時候的事情,
聖誕直接接新年,活動難度因為角色開放的不多以及已持有角色練度不夠的關係,
打起活動都是戰戰兢兢,更別說當初還沒有AUTO這種東西,我可是抱著手機睡著,
睡一睡又醒來繼續打活動.....當時真的滿瘋狂的,明明不用這們拼命但卻仍然只不住自己想要「玩」的念頭。
說實在,當初拿到倫的時候,我也很常看著她的芳文跳笑咪咪的,畢竟很符合她的風格,
傻呼呼的搞砸事情XDD 覺得十分的可愛,有時候都可以看個好幾十次才覺得該換人放了呢.....中毒了這是....

第三位來到我卡池的四星角色則是黃金拼圖的九條可憐,在我還沒抽到三星可憐的時候,
我就是用四星當我的村莊看板娘(小屋第一位置),一進到遊戲就可以聽到可憐講話XDD
最重要的就是每次領任務的時候都可以聽到.....
這真的讓我對換掉可憐看板娘的位置是堅決說不的....直到我抽到了麻冬.....
但那些都不是重點!重點是可憐不僅是我第三位來到的四星角色,也是我目前依然在使用為頭像的角色哦!

直到現在總共四星角色也累積到了92位,並且大多數都已經進化,一路走來真的有點小感動啊!

這是我目前的固定任務的狀況:
- 88升89還沒達成
- 第103人進化沒達成
- 澪跟94橋老師的親密還未達成

此圖已經證明了我真的是幾乎沒有礦源可以使用了......
不過前前後後也真的進化了不少角色,除了某些自己比較偏心的卡面,不然我都會選擇進化的。

嗯.....在四星上說了不少,也傳達了自己對角色的感受了,目前我的總角色如下:

還有不少東西可以談呢XDD

就先來聊聊自己的四星吧,不管是聊聊討厭、喜歡,還是大喜、殘念都聊,通通都可以聊!
之後有時間的話也會在這串說說其他的關於角色的部分,一樣是單純分享自己的遊戲歷程之類的,
如果覺得沒有什麼太大抵觸,就來跟我聊聊吧! ..... 啊~~~小薺啊,我又想起我沒抽到小薺啦~~~
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x0837006 發表於 2018-8-17 10:03 PM

本帖最後由 x0837006 於 2018-8-17 10:22 PM 編輯

不愧是從開服就開始玩得元老級的玩家,竟然和你差6位四星。
角色數200,這數字真讓人望塵莫及。
蠻想看看樓主的五星陣容,是30對吧!!!肯定是30沒錯吧!!!

除了紅葉和鳴海無法抽外,剩下勝木翼、94橋老師、色井佐久、長谷川文,這四位有親密可以練了。
而且樓主竟然都有,看樣子你這兩位練完就只剩長谷川文了。


我的話,190位是總角色,四星則是86位,五星16位。
昨天手癢又20抽,黑壓壓的情形下就是四星又歪中了兩位,其中上次活動一直抽不到的紬就這麼來了,這樣一來「K-ON!」就全員到齊了。
在下面則是我真的沒有礦源了......

角色部份我用職業來貼好了,依等級排序。


法師部分,各屬性各有一位練滿,就不會再把其他四星突滿了。
有多的突破石就是拿去進化,在欲望的驅使下,我連白熊青葉都進化了。
相對於法師,僧侶則是欠缺突破石,後面五位遲遲無法取得她們的石頭,而且也有幾位卡在80。
戰士也是各屬性突滿一位後,其他多數到70就好。

我突破角色的方向是從喜歡有看過的作品開始,其次是實用性。
所以和樓主相反,像是向陽素描、悠悠式沒看過,這些角色就都沒進化或練滿。
有時候則是來得先後順序,像我很早就抽到烏丸老師,基於欠缺土屬這把劍,很快就把她突到90。
直到最近才抽到瑪莉,以素質而言當然是瑪莉勝出不少,但我先在「K-ON!」把唯突到90了。

再來就是當期活動抽到的角色,如果突破石有餘裕的話,都會讓她們到80。
趁著活動有加成不停地上場,讓芳文跳和技能練上去,不然之後也較沒機會回頭練。

玩到現在也快200天了,礦源也挖光了,這次為了水著的角色也投阿投。
目前沒有石頭抽就是多讓自己喜歡的角色練滿到90,日後面對各種不同屬性的強敵也能多上場。
當然希望官方短時間不要再追加熱門作品的五星卡片了,多加入些新參戰的作品,不感興趣的話也能PASS不抽存石。
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maligab 發表於 2018-8-22 11:50 AM

x0837006 發表於 2018-8-17 10:03 PM static/image/common/back.gif
不愧是從開服就開始玩得元老級的玩家,竟然和你差6位四星。
角色數200,這數字真讓人望塵莫及。
蠻想看看樓 ...

是30對吧!!!肯定是30沒錯吧!!!
這答案是否定的......上次在某篇有提到,我只是個剛好正常水平程度卡池的玩家呀!
其中上次活動一直抽不到的紬就這麼來了,這樣一來「K-ON!」就全員到齊了。
我是差3星紬就湊齊了輕音全角色,可惡!有的時候3星也真的算很難抽,畢竟數量太多了.....

趁著活動有加成不停地上場,讓芳文跳和技能練上去,不然之後也較沒機會回頭練。
以前我也會這樣做,可是自從開始忙起來之後,就比較少這樣了,
都要AUTO才能把很多事情完成......這功能真的是出的好也不太好.....
好在可以忙裡偷閒玩一下讓他自動跑,不太好就是沒有辦法練到芳文跳.....
說起來我芳文跳滿的角色還真的很少呢!

玩到現在也快200天了,礦源也挖光了,這次為了水著的角色也投阿投。
前幾天我有拿到250天的登入賞哦! 送了120石,我當場湊滿400拿去抽掉,
當然....我還是黑黑一片.....話說我自從儲值後都沒抽到五星,是不是被詛咒了啦!

最後,你的人物池感覺好平均哦!該有的都有,我是很極端那種,
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x0837006 發表於 2018-8-22 02:17 PM

maligab 發表於 2018-8-22 11:50 AM static/image/common/back.gif
這答案是否定的......上次在某篇有提到,我只是個剛好正常水平程度卡池的玩家呀!

我是差3星紬就湊齊了 ...

這部分我也深有同感,活動時怎麼單抽都抽不到三星的澪。
這次水著用石頭抽出來之後,就是不停地出給我,尤其是第二池,但也算是「K-ON!」全員到齊了。

而且你有好多我很想要的角色,小薺還有小薺還有小薺之類的......您說笑且說反了喔,四星比了一下,就小薺一位是你沒有的吧。
反倒是94橋老師、色井佐久、紅葉、鳴海,這幾位我都想要。
四星煉金就獨獨缺吳織亞切,是要怎麼抽得出來啊......


是希望多加入些新參戰的作品,不要為了擠玩家的石頭,一直去出熱門作品的五星角色。
像是這波水著活動的Aya,我就有點不能平衡。
看那卡面是四星的,就硬是變成了五星。
而且不誇張,全角色唯一一位雙五星限定,就知道她人氣有多高了。

先釋出水著活動的消息後,又在預定要更新活動的前兩天,臨時放出下波活動「K-ON!」的消息。
這點我覺得很扯,新作品加入都要先釋出參戰消息的PV吧,哪有在後天要開始新活動才突然釋出參戰PV。
然後整個活動內容的消息連帶更新出來,營運的意圖很明顯看得出來吧。

這點我不能體諒官方,但也要幫官方說一下話。
確實玩得越久,變成老玩家後,礦源漸漸持續低消耗甚至到挖光。
這是沒辦法的事,只靠任務或活動新角色來存,遇到喜歡的角色,又要抽個300或400,光存也存不回來了吧。
我們幾位算是玩得算久的玩家,大家多少都有這種感覺吧。

倒也不是官方逼玩家們課金,每位玩家礦源是固定的,挖光了沒了就得緩慢地存石。
你不喜歡的角色大可以不抽,但既然是以芳文社漫畫為主題的遊戲,加上漫畫作者描繪出來的角色,設計出的卡面就會讓人想擁有。
這部分真的就是官方技高一籌了,知道得推出什麼樣的卡面才能吸引玩家們抽抽抽。

未來就是看官方會持續推出什麼樣的內容,至少從開始問券調查後,慢慢有加入些不同內容的更新。
像是專武、同角色可以上場(這我覺得有好有壞)、活動模式等等。
全體玩家一起集Pt是蠻不錯的玩法,有一種共同目標的努力,而且光拿獎勵中的召喚券也算值回票價。
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Kanaru 發表於 2018-8-23 06:21 AM

本帖最後由 Kanaru 於 2018-8-23 06:52 AM 編輯

全員


金卡


銀卡


職業










進化


分身






我的銀卡看來比大家都少~

本尊那是4星是走盡量突滿路線,除了活動為了拿突破練的會停留70....

分身則是全停留在70~

兩隻帳號歐度差多少應該是相當明顯了.....

兩隻帳號也都幾乎沒在挖進化礦源.....


至於我進化模式,喜歡角色與實用度還有屬性都會考量.....

而且我很奇怪,我幾乎大部分的角色我都是喜歡進化前卡面.......

但都不進化又不至於,因為我表現愛的方式就是練好練滿~ (感覺我有為她做些甚麼...)

所以有時候我喜歡某個角色時,我會故意一段時間不進化.....(進化前溫存一下~)

如果喜歡進化後卡面的,那就不囉嗦馬上進化了.....

而孤島的角色,如果分身抽到了,我就刻意不練不進化~

這樣分身可以永遠與未進化的孤島角色溫存~


另外,各位會發現我不少突滿的角色,留下了最後幾級沒練滿.....

基本上的,不是沒資源練滿,而是因為技能還沒325的關係.....

以我本尊的金卡來說,那幾隻滿等的全部都是325的角色~

不過要談練度,我覺得應該還是 ("新" 電磁砲) 比較厲害....


話說,我最近莫名的燃起無力感......(出院後又加重了....)

一想到要練的角色還有很多,就感覺好累好累的樣子......

像我這幾天都逃避跑去補番....

還有查知識 (看了工作細胞後,開始對身體的各細胞感興趣開始查資料.....)

沒錯,總之就是要逃避XDDDDD~

我現在本尊跟分身兩個活動都還沒畢業卷都還沒打,箱子才開到2~3箱....


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x0837006 發表於 2018-8-23 07:12 PM

Kanaru 發表於 2018-8-23 06:21 AM static/image/common/back.gif
全員




你這個真的得多進化一些取石才是阿。
我已經到94位了,53位還有大好的礦源等著你挖呢!

其實玩久了玩一個帳號就很費時間了,如果要讓角色的芳文跳練上去就得花費不少時間,技能還可以之後花2體去慢慢刷。
和你一樣,也會先突破角色,等技能全部滿了之後,在一口氣讓她升到滿級,算是這位角色就完工了。


箱子的話,以我這個目前開到15箱的人來說,建議開完10箱拿到最後一顆作品石就好。
吃點體刷一刷,加上券打一打應該能達標。
後面箱子沒什麼東西,可以說是一成不變,都是一樣的。
新的武器素材一箱也才12個,一個職業2個,已經不像一開始剛開送那麼多了。
而開一箱要500個,實在沒什麼效率。
我是不停地在刷千矢武器技能,又把快20張券打完才暴漲的。
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maligab 發表於 2018-8-24 12:55 PM

Kanaru 發表於 2018-8-23 06:21 AM static/image/common/back.gif
全員




好閃光的池子....
好多我想要的....

另外,各位會發現我不少突滿的角色,留下了最後幾級沒練滿.....

基本上的,不是沒資源練滿,而是因為技能還沒325的關係.....
我幾乎沒有幾個角色有練滿全技能,記憶中除了3星角色之外,好像只有透爺跟青葉.....
其他角色可能還有....不過沒什麼印象了,好像是某個掃地法師,
我只記得我聖誕+新年練好透爺的技能、青葉則是下定決心要把礦挖完的時候在金幣或者素材關卡練完的。
所以這兩個印象還滿深刻的,最近也有在練其他角色的技能,不過也是因為活動的關係才練啦......
正常我只打完體就下了其實也練不到什麼。

話說,我最近莫名的燃起無力感......(出院後又加重了....)

一想到要練的角色還有很多,就感覺好累好累的樣子......
這就是把自己壓太緊了......遊戲是休閒不是壓力呀!別本末倒置了。
或許可以跟我一樣一天農完兩次體就放置了,接著等壓線在開始農活動......
雖然這樣很累就是了.....

我現在本尊跟分身兩個活動都還沒畢業卷都還沒打,箱子才開到2~3箱....
我是花了3個小時把35張券打掉,後面真的太累了,還有好幾張券......
這券是不是會自動增值啊?打都打不完......
可是還是沒有辦法把該在商店換到的東西換光,還有得農呢!
而且我前半活動都還沒打,就先跑去打後半,或許也是因為有箱子可以開,
感覺有那個東西有差,我會比較想打活動一點,現在開完十箱還有2000多個魚鉤.....
可是換武器升階素材的活動素材我打超少,目前至少還要在農個4000個以上,
想到就有點想吐血......而且還有前半的活動我還沒開始打,或許這個假日我就會開始農了,
不然感覺來不及.....
話說回頭,覺得玩累了就休息一下就好,反正遊戲不會跑,素材沒農到也不會怎麼樣,
活動會一直開一直開,也不是沒有機會再拿到,而且拿到了也要先把武器練好,
怎麼說都不用把自己綁死在一個範圍內,就是悠哉悠哉玩就好了。
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maligab 發表於 2018-8-24 01:01 PM

x0837006 發表於 2018-8-23 07:12 PM static/image/common/back.gif
你這個真的得多進化一些取石才是阿。
我已經到94位了,53位還有大好的礦源等著你挖呢!



打券真的有點累.....
真想AUTO到底,但是又感覺沒練技能很浪費,平常就算了可是後半活動的關卡真的很好練,
打一下跳一次,通常打25體3波怪的關卡可以跳2-5次,不跳一跳練一練真的對不起角色......

話說安排千矢上場,這樣不就犧牲掉打素材的加成了嗎?
我因為沒有抽到後半活動的加成五星,完全不想放上沒加成的角色來打關卡......
尤其我前半活動都還沒打,也還沒研究要怎麼配角色,應該說我關卡是什麼都不知道......

唉......自從被儲值詛咒之後,我最近是有開胡抽到5星了啦,還兩支喔!
抽到兩個五星......莓香......她是不是在跟我開玩笑?我兩次都以為我出八神了.....
結果都是莓香......雖然也是等於兩顆法師突破石,不過真的很不甘心。
(我這樣有沒有硬拉回來這串角色池的討論內容XDDD)



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x0837006 發表於 2018-8-24 07:01 PM

maligab 發表於 2018-8-24 01:01 PM static/image/common/back.gif
打券真的有點累.....
真想AUTO到底,但是又感覺沒練技能很浪費,平常就算了可是後半活動的關卡真的很好練 ...

有點時間的話,體又剛好打完還是得加減去消耗掉幾張券。
當然要AUTO一小時是可以快速把券消耗掉,但要芳文跳的話,播放動畫會花不少時間。
我知道這是遊戲的一大特點,但有時會希望可以新增一個功能,能省略掉這個過程。
我手機螢幕是設定1分鐘暗掉,三位一起跳的話,動畫就這麼播播播,螢幕就暗掉了,平均大概一位15~20秒吧。


加成常常我會放支援後兩位,前三位是要練的角色,一位是打暈集星,一位則是單體攻擊,另一位就全體。
安排千矢上場,打風的25體,主要就是集暈手+練技能,戳一下可以把海龜集暈,第一個技能可以把很硬的烏龜集暈。
第三池我也沒抽,手環大概都+4或+5吧,開寶箱的魚鉤則隨意,關鍵還是券有多少張才可以暴量增加吧。
最後設定的目標可以達成就好,小種和進化素材我都不想換了。


會不會出還是得看克蕾爾的心情(誤.....
我出八神她是說:「這個說不定是!?」
出由紀是說:「學園生活部!」
出唯是說:「放學後TEA TIME!」
出優則是什麼都沒有說。
只要她金口一開,說出對的字眼,十之八九就是中了。
什麼都沒有說,就是官方用一顆突破石來替代掉你這次抽到五星的運氣了。
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Kanaru 發表於 2018-8-25 08:17 AM

本帖最後由 Kanaru 於 2018-8-25 08:18 AM 編輯

maligab 發表於 2018-8-24 12:55 PM static/image/common/back.gif
好閃光的池子....
好多我想要的....


所以這兩個印象還滿深刻的,最近也有在練其他角色的技能,不過也是因為活動的關係才練啦......
其實我技能大多也是趁活動練.....

但從活動越來越看重加成後,讓我越來越難練了.....

之前還能在快速活動畢業後,開始拿掉加成角色開始練.....

但後來專武出之後的肝度,讓我沒有辦法這樣練了....

導致我練角色的進度被拉慢了.....

這就是把自己壓太緊了......遊戲是休閒不是壓力呀!別本末倒置了。
或許吧,我現在開始只要求本尊活動能畢業就好,分身無法達標就放生....

不過,我一直以來玩遊戲都喜歡定下目標~

完成自己定下的目標時,我就能獲得很高的成就感與滿足感....

這是我玩遊戲的動力.....

因此一個遊戲我只要沒有目標了我就會怠惰....

而目標過於遙遠,那我也會失去動力.....

因此我蠻討厭遊戲變得太肝的.....

而且我前半活動都還沒打,就先跑去打後半,或許也是因為有箱子可以開
感覺這次的箱子依然沒有很好,我跟加藤一樣應該農完突破就會回來農前半吧~

分身或許會嘗試前半與後半各拿2個專武材料第3個放棄這樣....

話說回頭,覺得玩累了就休息一下就好,反正遊戲不會跑
嘛,依我以前的做法~

通常是厭煩了我就會暫時退坑....然後過個幾個月再回來這樣.....

但以這遊戲的模式,我退坑幾個月,那個素材與資源的損失真的難以估計.......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

maligab 發表於 2018-8-28 07:28 AM

Kanaru 發表於 2018-8-25 08:17 AM static/image/common/back.gif
其實我技能大多也是趁活動練.....

但從活動越來越看重加成後,讓我越來越難練了.....


但後來專武出之後的肝度,讓我沒有辦法這樣練了....

導致我練角色的進度被拉慢了.....
目前看起來是可以兼顧啦,不過僅限1個帳號......
挪出一個位置來練專武,活動加成頂多少個+1素材,其實還好,
雖然長遠來看打了100場就差了100個,不過那也是100場的事情。

我一直以來玩遊戲都喜歡定下目標~

完成自己定下的目標時,我就能獲得很高的成就感與滿足感....

這是我玩遊戲的動力.....

因此一個遊戲我只要沒有目標了我就會怠惰....

而目標過於遙遠,那我也會失去動力.....

因此我蠻討厭遊戲變得太肝的....
我的目標都是在抽卡上....相較於遊戲內的里程數,我更希望能拿到更多自己想歡的角色,
或許也是因為這樣吧,我對於角色練度沒有太多感覺,關卡能過就好,
畢竟只要屬性對了,角色放上去都不致於會太差,如果加成少了那就多花個3個小時多打幾場,
反正我也只是躺在那邊看螢幕動化邊刷KIRARA而已,對我不太有什麼影響,畢竟AUTO萬歲啊~

至於會不會太肝?我想在這款遊戲上來說,是肯定的。
即便有想要幫它辯駁的想法,但比較其他遊戲起來這款遊戲內容實質上就是「農」!
而且在過場切換等待的時候是十分消耗時間的,而且我是那個不贊成芳文跳應該可以SKIP的玩家,
畢竟這個遊戲如果撇除掉這個,就真的更機械......連看螢幕可愛畫面的解膩功能都沒有,
我想我會真的農不下去......至少我是這樣啦XDD


嘛,依我以前的做法~

通常是厭煩了我就會暫時退坑....然後過個幾個月再回來這樣.....

但以這遊戲的模式,我退坑幾個月,那個素材與資源的損失真的難以估計....
是可以轉職成KIRARA佛系玩家啦,實際上也不少人是這樣,
每天解完每日刷完體就結束,而且這是在有活動的狀態下哦!
雖然感覺很虧,但在我看來.....那些素材我真的覺得用不到啊......
進化素材? 夠用了。
升級素材? 夠用了。
武器素材? 還沒養到那。
硬要全部刷完是真的滿累的啦,而且不斷重複,再有耐力也是會有消磨玩得那天。
不如就佛系一點就好,等到有重點活動在好好農他個一波,
把要練的角色全部丟給訓練場讓她們手牽手去散步,自己也能稍微放鬆一下。

其實真的不要太在意遊戲內的資源問題,
畢竟活動從沒真正意義上的斷過(我好希望給我2週長草期練角啊...),
就算後來再回頭,該拿的都會拿到,甚至會多出來不少,
如果怕少了突破果實就不要錯過六日的每月BOSS幣取得(這禮拜睡著沒打到好氣呀),
也不至於出了新卡面抽到了卻沒有辦法突破上去這樣,不說滿級至少進化是一定可以的吧。
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maligab 發表於 2018-8-28 07:36 AM

x0837006 發表於 2018-8-24 07:01 PM static/image/common/back.gif
有點時間的話,體又剛好打完還是得加減去消耗掉幾張券。
當然要AUTO一小時是可以快速把券消耗掉,但要芳 ...

會不會出還是得看克蕾爾的心情(誤.....
我出八神她是說:「這個說不定是!?」
出由紀是說:「學園生活部!」
出唯是說:「放學後TEA TIME!」
出優則是什麼都沒有說。
只要她金口一開,說出對的字眼,十之八九就是中了。
很可惜,她連發光的機會都不給我......真的是很氣.....
也難怪P網一堆虐暴克蕾爾的繪圖,在下感同身受.....

第三池我也沒抽,手環大概都+4或+5吧,開寶箱的魚鉤則隨意,關鍵還是券有多少張才可以暴量增加吧。
最後設定的目標可以達成就好,小種和進化素材我都不想換了。
這池我抽了20抽+很多單抽,結果是歪了兩個五星出來,不過還好啦,就當拿到突破石,
那麼多加成機率角色,也可以歪兩次,也算不容易了啦XDD

小種的話我自己是一直都沒再換,感覺這東西很無用,頂多尾數-1000經驗的時候才會想到這個,
然而在每天角色們出來逛街的時候,都會買回來送我一些的狀況下,其實不太缺這個的尾刀功能了。

後半活動我覺得比較難農一點,比起前半一樣使用全加成,但卻要農比較久,
或許是掉落量的問題吧!而且一樣要使用門票的關卡素材掉落量也有些微的差距,
看似還好,但是場次多起來就會感覺的不只差了這麼一點。

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Kanaru 發表於 2018-8-28 09:01 AM

本帖最後由 Kanaru 於 2018-8-28 09:08 AM 編輯

maligab 發表於 2018-8-28 07:28 AM static/image/common/back.gif
目前看起來是可以兼顧啦,不過僅限1個帳號......
挪出一個位置來練專武,活動加成頂多少個+1素材,其實 ...

挪出一個位置來練專武,活動加成頂多少個+1素材,其實還好

大概我是效率廚吧~

我更希望能拿到更多自己想歡的角色

我也是很想抽到喜歡的角色呀~ 只是我沒有那麼博愛就是ww~

又會刻意限制自己的慾望ww~

畢竟只要屬性對了,角色放上去都不致於會太差

嗯,kirara目前看來確實如此~

像我就覺得打水的瑪莉就很好用了~ 但還是好想要胡桃呀......

而且我是那個不贊成芳文跳應該可以SKIP的玩家

比起跳過芳文跳,我反而比較支持芳文跳也加在 auto 功能中....

不然用 auto 都沒辦法練芳文跳.....

是可以轉職成KIRARA佛系玩家啦,實際上也不少人是這樣,
每天解完每日刷完體就結束,而且這是在有活動的狀態下哦!

嗯,這一個月我已經算轉職彿系了吧~

每天解完每日任務就下線了......

如果怕少了突破果實就不要錯過六日的每月BOSS幣取得

嗯,突破才是我在乎的..... 進化材料那些真的無所謂....

我如果退坑一個月,假設那個月來了3次活動~

那我那個月就等與變相損失15顆5星突破~

盡管角色不一定會抽到,但我始終相信存著總有一天會用的到的~

一想到這點,就會覺得損失很大~

(這禮拜睡著沒打到好氣呀)

我後來兩個禮拜都拿這關來練由紀專武了ww~

用大腿胡桃秒玩水的就開始讓由紀 auto 跑去睡午覺了XDD~

然後星期天本來想在晚上11點前再來一場的~

可惜上線時間抓錯慢了一分鐘XDD~ (上線剛好換日.....)

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阿薩姆紅茶 發表於 2018-8-28 04:32 PM

現在我也都是抽完就下....抽到沒東西抽了

maligab 發表於 2018-10-7 11:13 AM

今天總算下班後有一點時間可以來打打字了,感覺我鍵盤都生了不少灰塵......(是多久沒用啦!
這次就來聊聊關於自己的角色池已經搜集完成全作品角色的部分吧!




我的話是這兩部作品,調教咖啡廳以及輕音部。
比較值得說的話大概是調教咖啡廳吧!
內含了兩個節日限定角色(女兒節莓香+夏日夏帆),算是小小的運氣。
雖然未來可以預期一定會復刻,說珍貴嘛.....好像又算不上,等一年就有了,或者更快!

想到了調教咖啡廳,我當初為了麻冬可是丟了一大堆的石頭去抽,結果都沒中.....
後來開了別池之後麻冬反倒是自己跑過來了,果然麻冬不能寵呢!
至於這作品裡頭我覺得比較好看的卡面來說,我覺得是......三星美雨.....!?

也不是說我在動漫畫內對她有特別的關注,只是就卡面來說的話,調教咖啡廳我最喜歡這張,
之前好像也有提到過,我個人對於四、五星卡的好感度一直都沒有三星卡來的高,
畢竟三星卡的還原度我是比較喜歡的,小屋都幾乎放三星角色走來走去,一直都是這樣。

然而......說到還原度.....輕音的澪三星卡面一臉星爆的樣子.....我實在......(嘆氣


提起輕音,想當初我可是信誓旦旦的說了,只要她出我就課金!
實際上,我也在差不多的時間做出了課金承諾的兌現,畢竟嘛......我剛好沒石頭了XDD

加上這次妹妹憂的登場跟不小心把買醬油的梓喵攔截住帶回家,
就剛好湊成了全作品登場角色都集到的狀況,算是出乎我自己得預期啦!
本來的話,我是已經預計自己這作品大概會缺個梓喵缺很久,
沒有想到就蹦出意外來了,算是小小的運氣運氣,希望以後能夠繼續下去(被巴

這部作品來說的話,我自己是比較喜歡紬的四星卡面哦!

相較於其他人,紬的卡面看上去明顯的順眼很多呢!
至於我剛剛上面說到的比較喜歡三星卡面的事情,在這作品請無視......漫畫風我無法......
還是回歸到四星的動畫風格我比較適應一點。

至於這幾位的芳文跳來說,我個人喜歡兩位的芳文跳動畫。
第一順位的是五星梓喵的芳文跳,充滿動感跟可愛還有喵喵,怎能不是最喜歡呢?
第二順位則是四星澪的芳文跳,蹲下來害怕裝做看不見聽不見的樣子真的很可愛呢!
其餘順位則是都差不多,沒有特愛的。

希望未來輕音也能出不同的卡面提供搜集,我個人嘛.....是希望來套樂器專武啦XDDD

以上就是這次的閒聊,下次估計不知道要到猴年馬月了,有空的話我會盡量更新這串聊天的,
當然.....我的全五星什麼的......都是浮雲......比上不足比下有餘罷了!下次更新就來貼!
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