查看完整版本: 單機遊戲復出 大家認為呢?
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wellesly 發表於 2020-2-11 02:00 PM

始終是金錢的社會 課金的利益單機怎比<div></div>

toot20941 發表於 2020-2-11 02:00 PM

單機品質比手遊好多了 推單機遊戲

yalash 發表於 2020-2-12 09:21 AM

單機遊戲才是電腦遊戲應該發展的方向。

曾有陣子廠商之所以會鼓吹現在是線上遊戲的時代,是因為對他們而言,玩家都去玩線上遊戲他們才能賺到更多錢,有更穩定的財源。
而且早期的線上遊戲多半品質不良粗制濫造且千篇一律,玩家照樣買單趨之若鶩,這給了廠商一種錯覺,好像發展線上遊戲就是可以躺著賺錢一樣,也確實有些廠商真的就是抱持這種心態在經營的。
可是遊戲的開發與製作其實跟他們所想的傳統罐頭製造業是完全不一樣的兩碼子事,玩家是求新求變的族群,遊戲廠商要是永遠不提供創新的玩法與趣味而只一昧的拉長玩家的練功時程、打寶難度與稀有度,只想靠罕見神裝吸引玩家,總有一天玩家的耐性是會被消耗殆盡的,而這也是為什麼現存的線上遊戲會時時推出新的內容的關係,現在的線上遊戲早已不是當初那些廠商所誤以為的,開發出一套會能吃永久的東西,而且成本一點都不低廉,這恐怕也讓許多廠商吃了不少苦頭才學到這件事,大概也是因為這樣,手遊跟頁遊(網頁遊戲)才會開始發展起來的原因吧。

不過,我相信現在手遊跟頁遊也開始碰到瓶頸了呢,畢竟廠商老是一窩蜂去發展某種事業,一下子就造成市場飽和的極端情況,而市場飽和的下場就是優勝劣敗,以及加速它們碰上開發瓶頸的速度。
沒錯,手遊及頁遊最大的缺點就是在於硬體上有極大的限制,一台手機再怎麼樣性能也不可能比得上筆電甚至桌電,加上過小的畫面及按鍵,在現今3D遊戲當道的時代它的硬體限制幾乎沒辦法著這方面發展,加上限制過大的操控性也使它不適合開發純動作遊戲特別是FPS類型的。
所以現今手遊跟頁遊廠商推出的遊戲多半都是些抽卡類的策略、戰略類養成遊戲,因為開發成本最低,而且導入抽卡要素就嘿嘿嘿,大家可能都沒發現這東西其實就是賭博的要素呢,只是玩家就算抽到大獎也賺不到他們的錢就是了,比真正的賭博遊戲還要坑啊,超低的中獎率(SSR)與玩家抽到了也不需要付錢給玩家的雙重賺錢要素之下這些廠商當然是發瘋似的大搞特搞,而且大家恐怕也都沒發現,即便抽到了一堆SSR角色又如何? 當遊戲收掉時廠商可不會退還你花的抽卡錢給你們,而這些SSR也將隨著遊戲一同消失不見,試問最終擁有它們的是各位玩家還是廠商? 答案不是非常明顯嗎?

而單機遊戲呢? 才是最能讓整個遊戲界正常發展的遊戲類型。
因為它有幾個要素。
1. 沒有所謂的商城跟剋金道具。
2. 必須有豐富的遊戲內容否則賣不了錢。
3. 每一套遊戲都必須要有新的創新設計與變化否則難以競爭。

以上3點都是對玩家有利的特色,廠商為了賺錢就必須要迎合玩家的需要投入夠多成本在遊戲開發上面,遊戲的生命周期視其遊戲內容是否夠多夠吸引人,變化度是否足夠而定,越長賣的遊戲就越能顯示出它的耐玩度及價值。

而且最重要的是賣單機遊戲對遊戲開發商而言也比較簡單,遊戲直接送去各銷售店面擺上架就好,畢竟搞線上遊戲不但要租用大量機房來維持其運轉,玩家多的時候機房就要增家規模,玩家少的時候還得減少機房,當遊戲不妙要收攤的時候還得收拾這個爛攤子收不好還要挨玩家罵,正常的線上遊戲其服務品質也是視GM及客服水準及廠商對玩家的重視層度而定,而GM跟客服要不要花錢? 也是要的,這也是為什麼台灣線上遊戲服務品質一直以來都是世界倒數的原因之一,因為台灣廠商根本不打算當玩家是一回事甚至有些還鄙視玩家當玩家都是只會付錢的冤大頭呢。

其實手遊也是有推出單機遊戲的,比如日本就有推出勇者鬥惡龍1~5代在手機上面,我還曾看到太空戰士5代,可見手機遊戲並非只有網路遊戲之類的東西。
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jo0710jo 發表於 2020-2-29 01:26 PM

單機還是有很多RPG或者動作遊戲可以享受!!

YYYYYYYYYYYYYYU 發表於 2020-2-29 11:21 PM

本帖最後由 YYYYYYYYYYYYYYU 於 2020-3-1 12:06 AM 編輯

手遊就是成本低的樣子
一堆載下來   速成品   因為這樣好用改一改就發品
因為互抄成慣   有點跟不上去
不敢玩下去跟一跟  就腦子進水了
太混亂了    沒人敢玩下去
台戰  變成 沒貧民可戰   我貧民  不敢花   有花過
花下去沒太大區別   頂多打打小遊戲
熱門大的別想玩開

網頁遊戲大戰 和 線上遊戲大戰
網頁製成低,但是最後大家都玩膩了,
線上也是玩不下去,開等級跟現在手遊有的比,因為是桌機,不容易取得,
搞連線拼鬥手遊  完勝
因為速度快,又隨手可得,加上花下去的錢,有跟手遊拚的價值,

畫質當然是線上比較好,畢竟要做肯定桌上畫質高,手遊畫數要放要大容量,
恐怕沒人想玩,


單機怎麼玩都玩不膩的很少,因為單機還有單機
一款推一款遊戲才有源頭去養活遊戲公司,
而且容量定好就在那了,也不太可能差多少,
想想看自己去決定,我都飄過完過,
想想還是飄單機才過癮

因為遊戲進入論壇   也因為年紀沒有玩遊戲,
因為年紀大了,呵呵呵。。。有點不想玩線上,
一成不變的一直換線上遊戲,玩爛玩膩了。

我也要養家活口呀!



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joker92512 發表於 2020-3-13 02:20 AM

手遊就是TMD一堆垃圾 怎麼可能玩手游                                                                                         

pr841027 發表於 2020-3-17 10:13 PM

手遊或網遊的遊戲性都叫人無法期待...

天下第一不知名 發表於 2020-3-30 07:11 AM

YYYYYYYYYYYYYYU 發表於 2020-2-29 11:21 PM static/image/common/back.gif
手遊就是成本低的樣子
一堆載下來   速成品   因為這樣好用改一改就發品
因為互抄成慣   有點跟不上去


你忘了dlc還有一大堆mod的遊戲了嗎?

上古卷軸這個遊戲就是了

單機遊戲並非發行了一次就固定了

dlc和mod還有一大堆更新資料程式

如增加關卡...增加寶物..增加人物

其實單機遊戲也可以做的到

不見得會玩膩喔......
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dddoo 發表於 2020-4-2 02:25 PM

單機PC大作還是很好玩的。太閣5和信野系列就可以玩很久。模擬城市蓋房子蓋到爽。更別說刺客教條像電影一樣。

GOD-PIRATE 發表於 2020-4-3 11:04 PM

個人認為單機遊戲在畫質或是操作性遠遠超越手遊,但如今手遊在劇情刻劃感覺有在進步,但我還是會花一千多元買單機遊戲來玩{:32:}<br><br><br><br><br><div></div>

he02014542 發表於 2020-4-3 11:21 PM

一般來說單機版最可以傳達遊戲創作的最佳體驗
但現在市場如果能注入更優秀的單機遊戲轉線上版 那可以讓現在的遊戲玩家瘋迷

ddr3463 發表於 2020-4-3 11:39 PM

現在好久都沒有看到國產的遊戲了
以前很喜歡玩一款叫風色幻想
後來他們也轉戰手遊跟網遊
感覺就變調了,感覺很可惜!!

uziel 發表於 2020-4-4 10:04 AM

玩單機遊戲時間分配比較自由
也不用擔心被誘惑花錢

zxctym111 發表於 2020-4-4 10:54 AM

單機可以不用組隊,有時候想重完結局不需要像線上遊戲每天有CD

dn1841 發表於 2020-4-4 02:48 PM

單機遊戲乃疫情最佳控制良方.趕快多出幾部新作吧!<br><br><br><br><br><div></div>
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