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angelology 發表於 2019-2-22 11:24 AM

非戰鬥人員也能大顯身手!《超級機器人大戰 T》公布「支援者指令」等系統情報

 Bandai Namco Entertainment 近日公布了預定 3 月 20 日發售的《超級機器人大戰 T(スーパーロボット大戦 T)》(PS4/Nintendo Switch)的 4 項系統情報。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/20/c2f94bba808761db0f53f03bbf1309c5.PNG



  其中之一是本作新創系統「支援者指令(サポーターコマンド)」。原作中未能搭乘機器人,連戰鬥都沒有參與的角色,本作中將成為支援者參與戰鬥,為我方部隊帶來各式各樣的助益。此指令需消耗我方部隊共享的點數 S-SP,只要手上仍有點數就能隨時於我軍回合使用(同名指令在 1 回合內只能使用 1 次)。

  另外,進入地圖時會以持有 S-SP 最大值一半的狀態展開戰鬥,每到自軍回合開始時便會上昇 5 點。至於使用時機,例如可先累積點數再一口氣用掉,玩家自由思考各式各樣的戰略。

  此外也公布了改良自歷代系列作登場系統的「TAC 管理(マネージメント)」、「副指令(サブオーダー)」、「技能學習(スキルラーニング)」等情報,敬請配合以下報導進行確認。


系統介紹「支援者指令」
「支援者指令」是《超級機器人大戰 T》的新創系統,能讓原作中沒有搭乘機器人,沒有參加戰鬥的角色(支援者),於戰鬥地圖為我方部隊帶來各種助益。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/64/888c455be477b31b05e961cc14141k85.JPG



各單位的個別指令將顯示「支援者」的項目,供玩家選擇。任何單位都能使用「支援者指令」,使用後也不會結束行動(行動結束後也能使用)。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/65/075d0863c7a1a0d82da460194b141k95.JPG「駭客(ハッキング)」為《星際牛仔(カウボーイビバップ)》角色艾德的支援者指令,一回合內全體我方單位的瞄準值+20


上圖為選擇「支援者」後顯示的清單。此為我方部隊共享的內容,可從中選擇想使用的「支援者指令」。

使用「支援者指令」將消耗稱為「S-SP(支援者 SP)」的點數。

該點數為我方部隊共用。進入地圖時,會以持有「S-SP」最大值一半的狀態下展開戰鬥,每當自軍回合開始時便會上昇 5 點。

同名指令在 1 回合裡只能使用 1 次。「支援者指令」將隨著劇情的進行一併被登錄至清單上。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/66/5f93ea72f2ce15fd9fe34eac4c141ka5.JPG「比海還深(海よりも深く)」是《機動武鬥傳 G 鋼彈(機動武闘伝Gガンダム)》角色蕾茵的支援者指令,使用的駕駛員 SP(使用精神指令所需的點數)將回復 40

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/67/e89bb5a9fbb8908b70b002e01c141kb5.JPG「噗~噗噗~」是《魔法騎士雷阿斯(魔法騎士レイアース)》角色摩可拿的支援者指令,使用的駕駛員 ExC(額外計數=使用額外動作讓單位獲得各種效果時所需的參數)將上昇 1

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/68/cd5021c778674debde3abdfaed141kc5.JPG「資金回收」是戈烏特、可可娜、巴尼拉的支援者指令,一回合內擊墜任何敵方單位時取得的資金變為 1.2 倍

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/69/510ae23b216daab4dbbb281a91141kd5.JPG使用「回收資金」後顯示的特效


系統介紹「TAC 管理」
中場畫面選單中「旁支計畫(サイドプラン)」內的「TAC 管理」,是藉由支付 TacP(TAC 點數=透過擊墜敵機等管道取得的點數)讓我方全體部隊獲得各種效果。

「TAC 管理」有 0~6 階段的「GRADE」,初期階段「GRADE:0」並沒有任何效果,得從「GRADE:1」起才會發揮效果。

各階段的「GRADE」各有三種效果,可從中擇一。決定效果後就無法變動。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/70/62270b0f10a20dd46bfc53e00b141ke5.JPG累積 TacP 後,便可從「GRADE:1」準備的「Tacp 增益」、「雙重增益」、「資金增益」等效果中任意擇一

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/71/23d1ae7e9faf015b459e2148a5141kf5.JPG在「TAC 管理」畫面,會有拉美及梅莉露等《超級機器人大戰 T》的原創角色領航員登場


【介紹 GRADE:1 的效果】

[*]TacP 增益:讓副指令「訓練」的參加人數增加一人。
[*]雙重增益:讓副指令「模擬戰」與「巡邏」的參加人數分別增加一人。
[*]資金增益:讓副指令「資金調度」的參加人數增加一人。
※ 關於副指令請參照下文。

【介紹 GRADE:2 的效果】

[*]SP 激發:每次我方回合開始時,我方駕駛員的 SP 回復量從 5 上升至 8。
[*]維修激發:每次我方回合開始時,單位的 HP 與 EN 回復最大值的 10%。擁有 HP、 EN 回復系特殊能力的情況則會疊加。
[*]氣力激發:每次我方回合開始時,我方全體駕駛員的氣力+2。

系統介紹「副指令」
中場畫面選單中「旁支計畫」內的「副指令」,是讓駕駛員實行命令,無需遊玩戰鬥地圖(關卡)就能輕鬆獲得經驗值、資金、擊墜數、TacP 的系統。

前作裡將於下一關戰鬥地圖出擊的駕駛員將無法參與「副指令」,本作則刪除了這種限制(換句話說,不論哪位駕駛員都能參與「副指令」)。另外,一次指令最多能讓 8 位駕駛員參與。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/72/647b57bf2ce336e84602db7608141kg5.JPG



[*]【訓練】
取得參加人數 X 20 的 TacP。
[*]【巡邏】
參與的各駕駛員擊墜數+2。
[*]【模擬戰】
參與的各駕駛員取得 500 經驗值。
[*]【資金調度】
取得參加人數 X 5000 的資金。

本作於遊玩過程中達成特定條件,就有可能出現能獲得更大效果的「特殊指令(スペシャルオーダー)」。僅有一位駕駛員可參與這個項目。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/73/1a7109c438c5442005d17f9ab4141kh5.JPG

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/74/874a5384b99c1e5298f41850a4141ki5.JPG


【特殊指令範例】

[*]集中特訓:參與的駕駛員取得 2500 經驗值。
[*]培育擊墜王:參與的駕駛員擊墜數+10。
[*]格鬥修練:參與的駕駛員「格鬥」參數上昇 10。
[*]射擊修練:參與的駕駛員「射擊」參數上昇 10。

系統介紹「技能學習」
「技能學習」是中場畫面選單的其中一個項目,藉由消耗 TacP 生產技能程式(生產駕駛員的特殊技能提升參數),強化駕駛員。

「修習技能」將依照生產的技能程式,讓一位駕駛員學會最多 30 項特殊技能。

前作為了要取得特殊技能,必需得依序解開事先設定的技能路徑(顯示特殊技能開發順序的路徑),本作裡只要持有 Tacp,除了部分技能,都能隨意生產自己喜好的技能程式。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/75/c017cb54c0f1e6bf5226110362141kj5.JPG生產技能程式

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/76/f9708587f6639b0b2bd0bcb83c141kk5.JPG修習特殊技能(1)

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/77/cc04fe8094df4173b38c2b5a84141kl5.JPG修習特殊技能(2)




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ssstylish 發表於 2019-2-22 02:05 PM

出不完的超機人大戰...從 A 出到 Z

ssstylish 發表於 2019-2-22 02:06 PM

系統越改對我方越有利,到末期都在欺負敵方軍 {:31:}

ynj1225 發表於 2019-2-22 05:16 PM

不錯歐
機戰終於又有新的系統
希望好玩

holy753951 發表於 2019-2-22 05:55 PM

越來越無雙化了......
有點難度比較有成就感<br><br><br><br><br><div></div>

as953621 發表於 2019-2-22 08:27 PM

這部真的讚                                      

show1204 發表於 2019-2-22 10:21 PM

感覺指令跟系統變多樣了。選擇也多了。還不錯。很喜歡這種即時戰略的遊戲

HANNIBALKARAS 發表於 2019-2-23 06:00 AM

難度下調中XDDD

多半是希望可以多吸引點新米吧

tkcship 發表於 2019-2-23 07:22 AM

多謝樓主的分享, 終於有變化了

jaylin2415 發表於 2019-2-23 08:34 AM

以前是挺愛玩這系列的
但是到現在感覺有一點膩了
希望可以再多一點特色出來<br><br><br><br><br><div></div>
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