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claree 發表於 2019-4-19 12:47 PM

密鑰活動心得分享及任務明細

本帖最後由 claree 於 2019-4-19 12:49 PM 編輯



前言:

上次密鑰活動導致陸服的伺服器大當機,最後活動中止,獎勵改成簽到就送;
當時還以為同類型活動已成絕響,沒想到這次又捲土重來。

既然如此,就來分享一下前幾次活動的心得,希望對沒參加過的指揮官能有所幫助!

活動方法:

1.類似賓果,在6*6的36個格子中隨機分佈1~36的數字,每解開一個任務就獲得一張密碼卡,
開啟密碼卡會獲得1組數字,解開全部數字即獲得所有獎勵。

2.拿到重覆數字會換成10積分,累積100積分即可使用(定向破解),指定解開任一組數字。

3.活動結束後多的密碼卡會以1:5的比例兌換成校準點券。

4.與綱領活動比較起來,密鑰每天都要解任務,不夠休閒;
但優點是不用課金也能拿到全部的獎勵(綱領想拿3000分的獎勵一定得課金)。

注意事項:

1.換日後先查看任務內容

有些任務和日常任務重複,假如沒事先查看先做日常任務,之後還要再做一遍,很浪費資源。

附帶一提,前幾次活動任務是採取6+3的方式,先給6個任務,完成任意3個再依序給予剩下3個任務,
很麻煩{:41:}!

聽說這次是9個任務一次展現,如果真是如此就方便多了!

2.每天解7、8個任務即可

雖然一天有9個任務,但不必全解,每天解7、8個任務也能拿到全部獎勵;
所以碰到某些感覺不划算或嫌太麻煩的任務可以放棄,我上次碰到(申請好友1次)的任務就完全沒去解。

3.前3個宿舍請放滿人形

這次應該也會有(累計搜集20個愛心(包括戰術人形與格琳娜))這項任務,
所以請確定自己每天能點15個人形的愛心,再加上格琳娜的5個,以便解此任務。

要是只有2宿舍就沒辦法了,不過也不必擔心,還是那句話,每天解7、8個任務也能拿到全部獎勵!

4.定向破解留到最後再用

請留意!多的密碼卡可以1:5的比例兌換成校準點券{:45:}!
請留意!多的積分一點用都沒有{:41:}!

想要達到最划算的地步,就是剛好用完積分,舉例來說,
解開26個數字+1000積分,然後用那1000積分定向破解剩下10個數字,
既完成活動又沒有浪費積分,這是最完美的{:4:}。

相反地,前期急著湊足幾條線就使用定向破解,萬一之後又抽到同一數字,那就虧大啦{:12:}!
請各位指揮官一定要留意!

任務明細:
(以下資料來自陸服先行情報,僅供參考,請以台服實裝內容為準)

戰鬥勝利情況下挑戰任意普通戰役3次
戰鬥勝利情況下挑戰任意緊急戰役2次
戰鬥勝利情況下挑戰任意夜戰戰役1次
在任意關卡或戰鬥中累計救援任意人形5個
進行5次人形強化
進行5次裝備強化
累計消耗人形製造契約*4
累計消耗裝備製造契約*4
累計消耗快速製造契約*4
累計消耗快速修復契約*4
累計消耗人力*1500(自律除外)
累計消耗彈藥*1500(自律除外)
累計消耗口糧*1500(自律除外)
累計消耗零件*500(自律除外)
累計從好友處獲得10次共用電池
累計搜集20個愛心(包括戰術人形與格琳娜)
累計使用3次好友的支援梯隊
獲得任意手槍戰術人形*3
獲得任意衝鋒槍戰術人形*3
獲得任意突擊步槍戰術人形*3
獲得任意機槍戰術人形*3
獲得任意步槍戰術人形*3
獲得任意配件類裝備*3
獲得任意彈匣類裝備*3
獲得任意人形類裝備*3
進行1次人形重型製造
進行1次裝備重型製造
通過後勤支援獲得快速製造契約*1
通過後勤支援獲得快速修復契約*1
通過後勤支援獲得裝備製造契約*1
通過後勤支援獲得人形製造契約*1
戰鬥勝利情況下消滅5個BOSS
戰鬥勝利情況下消滅10個裝甲機械鐵血兵
戰鬥勝利情況下消滅20個普通機械鐵血兵
戰鬥勝利情況下消滅30個普通人形鐵血兵
在後勤支援完成的情況下累計後勤12小時
累計消耗校準點券*30
累計進行模擬作戰2次
進行1次技能升級(人形、妖精皆可)
以S評價完成10場戰鬥
任意關卡完成自律作戰1次
累計獲得波板糖*1(可通過退庫2星、3星傢俱獲得)
累計獲得脆皮甜筒*1(可通過退庫4星傢俱獲得)
通過聊天向好友問候1次
累計點贊他人宿舍20次
申請好友1次
累計贈送禮物10份
累計消耗電池*100
累積獲得核心*3

結語:
最後祝各位指揮官都能順利完成活動{:47:}!
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danny800402 發表於 2019-4-20 06:24 PM

感覺你們的目標都不是放在這次的賓果上
都瞄準新角色 哈哈{:46:}

coolistiger 發表於 2019-4-21 12:23 PM

感謝大大攻略, 希望新角色好用

claree 發表於 2019-4-29 08:42 PM



活動第十天,順利完成取得所有獎勵,且完全沒有浪費積分,完美{:45:}!
接下來每天解容易完成的任務即可,希望星期三、四的新人形機率UP也能同樣好運{:47:}!

danny800402 發表於 2019-4-30 08:36 AM

claree 發表於 2019-4-29 08:42 PM static/image/common/back.gif
活動第十天,順利完成取得所有獎勵,且完全沒有浪費積分,完美!
接下來每天解容易完成的任務即可 ...

我到現在還只有一條線耶....
積分存6xx了 慢慢存 {:38:}<br><br><br><br><br><div></div>

lidon 發表於 2019-5-2 01:05 PM

蠻容易過的..
這次就當作解任物拿校正卷吧!

as33032653 發表於 2019-5-2 06:33 PM

今天總算是完成啦!!
不過聽評價好像只是倉管的料
所以也就收集開圖鑑罷了

claree 發表於 2019-5-10 09:27 PM

密鑰活動再過幾小時就要結束啦!

這次累積了99張密碼卡,可以兌換495張校準點券,相當於節省了約50點動能,真是不錯{:45:}。

這次活動有幾個很好的改進,分別是:

1.不再採取6+3的方式給予任務,而是9個任務一次展現,一目了然,方便規劃。

2.和日常任務一樣不必擔心會錯失。

新玩家可能聽不懂,在此說明一下:

以前的密鑰活動在每天換日後,如果不先進活動介面查看任務內容,就算先解過同樣的任務也不算數,
例如(累計從好友處獲得10次共用電池)這項任務,如果先拿完電池才看到這項任務,那該項任務就沒辦法完成了,
更不用說之前任務給予還是採取6+3的方式,現在回想起來,還真是...{:41:}幸好這點終於改善了{:12:}!

3.終於將(申請好友1次)的任務刪掉啦{:4:}!應該是吧!至少我這次完全沒碰到。
希望之後也能刪除(通過聊天向好友問候1次),別再強迫玩家交際應酬了。

期待未來長草期除了積分、密鑰和戰區之外,也能推出其他有趣的活動,通關打BOSS就算了吧{:46:}!

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