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s8501059 發表於 2019-4-29 09:38 AM

創世神 新版本1.14 更新資訊

本帖最後由 s8501059 於 2019-4-29 09:46 AM 編輯

新內容-----------------------------------------------
『方塊』

竹子
[*]罕見地生成在叢林中;大片地生成在竹林中。
[*]可以在叢林神廟和沉船的儲物箱裡找到。
[*]當貓熊被殺死時掉落,並且可以在叢林生態域裡釣魚時釣到。
[*]可種植,能長到12-16格高。

[*]對其使用骨粉會使其長高1-2格。
[*]可以用劍破壞。
[*]可作為貓熊的食物,可用作燃料(4個竹子可以熔煉1個物品),也可以種在花盆裡。
[*]可用於合成木棒和鷹架。
木桶
[*]可以用於存儲物品,有一個儲物箱的儲存空間。

[*]然而,和儲物箱不同的是,因為木桶從側面打開,所以木桶在頂部有固體方塊的情況下仍然可以打開。
[*]用六個木材和兩個木材半磚合成。
[*]生成在村莊的漁夫小屋。
[*]充當漁夫的工作站
[*]可使用投擲器填充、使用漏斗填充和清空。
[*]當打開木桶時會出現open方塊狀態。

[*]右擊鐘時會震動並產生對應的音效。

[*]根據方塊的位置和方向,鐘方塊只能在這方向來敲響,而且只會朝這種方向震動。
[*]生成在村莊的會合點。
[*]有相關聯的方塊實體占位符。
[*]可以附著在方塊的上方、下方和側面,且具有不同的材質。

[*]當附著的方塊被破壞時,自身作為物品掉落。
[*]可以被箭矢、三叉戟等彈射物實體激活,但雪球、雞蛋不行
[*]在突襲中敲擊鈴鐺,在32格內的窳民會產生發光效果
高爐
[*]熔爐的升級版,熔煉礦石和金屬工具比熔爐更快。
[*]速度是普通熔爐的兩倍。

[*]只能用於熔煉礦石和熔鍊金屬工具。
[*]用三個平滑石頭,一個熔爐和五個鐵錠合成。
[*]自然生成於村莊的盔甲房中。
[*]充當盔甲匠的工作站
[*]支持漏斗與投擲器清空或填充。
製圖台
[*]用玻璃片可鎖定地圖以防止更改它們。
[*]在村莊的製圖師小屋生成。
[*]可用2張紙和4個木材合成。
[*]其UI介面能夠顯示配方。
[*]允許複製、擴展和鎖定地圖。

[*]可以使用玻璃片進行鎖定,以防止對其進行修改。
[*]充當製圖師的工作站。
營火
[*]在針葉林村莊生成。
[*]作為不會燃燒方塊的火源。

[*]不會燃燒物品。
[*]可使用三根木棒、1個木炭或煤炭、任意2個木塊、原木、或剝皮木塊合成。
[*]煮熟4個食物物品,但是比熔爐熔煉要慢(30秒)。

[*]按使用鍵將食物放到營火上。
[*]燒好的食物會掉落
[*]發出一種新的粒子;從營火發出的煙霧粒子可在更遠的距離看見

[*]這個粒子可貫穿1-2個方塊
[*]在營火下方放置乾草捆可以使煙霧粒子飄得更高、不消散時間更長。
[*]一種光源,發出15級的光亮,而火把為14級。
[*]火焰不會蔓延,可用水桶或水瓶撲滅,並可以再次用打火石或火焰彈點燃。
[*]站在上面會持續受到1火焰傷害,但離開營火後不會受到後續的持續火焰傷害。
製箭台
[*]生成在村莊的製箭師小屋。
[*]可使用4個木材和2個燧石合成。
[*]充當製箭師的工作站。
切石機
[*]可以通過三個石頭和一個鐵錠合成。
[*]現在可以作為更簡單的合成石製方塊變種(階梯、半磚、石磚、牆等)的方式。
[*]生成於村莊石匠小屋。
[*]充當石匠的工作站。
堆肥桶
[*]用於把農作物和植物轉化為骨粉
[*]每7級堆肥可以產生1個骨粉。

[*]每次拿著可轉化物品對堆肥桶按使用鍵都會有機會為堆肥桶增加1級堆肥,最多7級。到達7級後,堆肥會自動變成8級,這時是可收穫狀態,按使用鍵堆肥桶會產生1個骨粉。
[*]一些物品有可能不會增加堆肥桶的堆肥等級。增加等級的機會取決於物品的質量。(例如,海帶乾的幾率約為30%,而南瓜派的幾率為100%,具體可參考可轉化物品列表)。
[*]在村莊的農場裡生成。
[*]用3塊木材和4道柵欄製作。
[*]充當農夫的工作地點

[*]加入了矢車菊。

[*]可製作藍色染料。
[*]在平原生態域生成。
[*]加入了凋零玫瑰。

[*]可製作黑色染料。
[*]除和平模式外,對碰到它的玩家和生物造成1秒的凋零效果。
[*]可在任何非不死生物被凋零怪殺死時生成或掉落。
[*]加入了鈴蘭。

[*]可製作白色染料。
[*]在森林生態域生成。
砂輪
[*]用木棒、石半磚和木材來合成。
[*]生成在村莊的武器鍛工小屋。
[*]充當武器匠的工作站
[*]其GUI有2個輸入槽和1個輸出槽。
[*]移除物品上的非詛咒附魔。

[*]為每個移除了的附魔給玩家返還經驗值。
[*]可移除武器、工具、盔甲和附魔書上的附魔。
[*]可以合併物品來修復它們。
[*]可放在方塊上方、下方或側面。
拼圖方塊
[*]技術性方塊。
[*]無法在生存模式或創造模式物品欄中取得。

[*]只能使用指令獲取。
[*]是一個允許使用較小的模板來建造結構的拼接方塊。

[*]目標池

[*]拼圖方塊能用於繪製的元素的池(例如:下個要放置的模板)。
[*]連接類型

[*]拼圖方塊的「名稱」 ,擁有相同名稱的拼圖方塊可以相互連接。
[*]轉變為

[*]拼圖方塊在整個功能被放置後會轉變的方塊狀態。
燈籠
[*]新的光源。
[*]原本計劃在Alpha萬聖節更新加入。

[*]Notch曾經表明Minecraft不會加入燈籠。
[*]用8個鐵粒圍繞1根火把來合成。
[*]生成在冰雪凍原村莊。
[*]可以放在方塊頂部或底部。
[*]發出亮度等級15的光,火把亮度等級是14。
講台
[*]為曾於2012年遺棄的想法。

[*]獨特模型,基於之前被遺棄的設計。
[*]可以使用木質半磚和書櫃合成。
[*]拿著書和羽毛筆對講台按使用鍵可以把書和羽毛筆放上去
[*]對講台按使用鍵可以打開書

[*]可以讓多個玩家同時閱讀同一本書。
[*]當前頁會一直保持並且在所有讀者之間共享
[*]點擊取書可以把書拿下來
[*]在翻頁時會發出紅石脈衝

[*]紅石比較器可以偵測的書的閱讀進度
[*]生成在村莊的圖書館。
[*]充當圖書管理員的工作站。
[*]有一個相關的方塊實體占位符。
[*]有一個BookItem標籤,保存要展示的書。
紡織機
[*]用兩根線和兩塊木材合成。
[*]生成在村莊的牧羊人小屋。
[*]充當牧羊人的工作站。
[*]將圖案添加在旗幟上的方法:用於染色和設計旗幟,以前是在合成格進行合成。
[*]有一個旗幟槽,染料槽和旗幟圖案槽。
[*]普通圖案現在只消耗1染料。
[*]移除原有的旗幟合成配方。
[*]特殊的旗幟圖案現在可以合成一個新的物品—旗幟圖案。

[*]可用紙和特殊圖案物品合成 。
[*]這些圖案在紡織機中使用時不會消耗自身。
[*]可選擇的旗幟圖案以列表的方式顯示。
音階盒
[*]加入6中新的音色:「鐵片琴」、「牛鈴」、「迪吉裡杜管」、「「晶片」(方波)」、「班卓琴」、和「扣弦(豎琴重音)」。

[*]這些音色可分別通過鐵磚、靈魂砂、南瓜、綠寶石磚、乾草捆和螢石得到。
鷹架
[*]一種使用竹子和線合成的、能用來快速攀爬的新方塊。
[*]玩家在鷹架的頂部能按下使用鍵搭建鷹架塔,也可以鷹架放到側面。
[*]如果底部的方塊被破壞,其上方的鷹架都會被破壞。
[*]玩家能按下跳躍鍵向上爬,按下潛行鍵向下爬。

[*]玩家能在最底的鷹架按下潛行鍵潛行。
[*]在鷹架的底部和側面,只有中央支柱有放置檢測。
[*]最多只能放置側面的6格遠。
告示牌
[*]加入了樺木、杉木、叢林木、相思木和黑橡木告示牌。
[*]用染料對其按使用鍵能改變字體顏色。
半磚
[*]加入了石、安山岩、拋光安山岩、閃長岩、拋光閃長岩、花崗岩、拋光花崗岩、青苔石磚、青苔鵝卵石、平滑砂岩、鑿製砂岩、平滑紅砂岩、鑿製紅砂岩、平滑石英、紅色地獄磚頭和終界石磚半磚。
鍛造台
[*]生產於村莊工具鍛工小屋。
[*]可使用4個木材和2個鐵錠合成。
[*]充當工具匠的工作站。
煙燻爐
[*]熔爐的升級版,熔煉食物比熔爐更快。
[*]速度是普通熔爐的兩倍。

[*]只能用於熔煉食物。
[*]用四個原木,一個熔爐合成。
[*]自然生成於村莊的屠夫小屋中。
[*]充當屠夫的工作站。
[*]支持漏斗與投擲器清空或填充。
階梯
[*]加入了石、安山岩、拋光安山岩、閃長岩、拋光閃長岩、花崗岩、拋光花崗岩、青苔石磚、青苔鵝卵石、平滑砂岩、平滑紅砂岩、平滑石英、紅色地獄磚頭和終界石磚階梯。
甜莓灌木叢
[*]普遍地生成在針葉林、針葉林丘陵和 針葉林山地。
[*]罕見地生成在冰雪針葉林、冰雪針葉林丘陵和 冰雪針葉林山地。
[*]可用甜莓種植。
[*]有四個生長階段:樹苗、沒有漿果、少量漿果和大量漿果。
[*]在第三生長階段時會掉落1-2個漿果,在第四階段時掉落2-3個。

[*]按使用鍵採集。
[*]可用骨粉催熟。
[*]在所有成長階段均會減慢生物的移動速度。
[*]任何生物都可以站在裡面。但是如果除狐狸之外的生物在過了樹苗階段的果叢中移動,將會受到和站在仙人掌旁邊一樣的傷害。

[*]加入了磚、安山岩、閃長岩、花崗岩、海磷石、石磚、青苔石磚、砂岩、紅砂岩、地獄石磚、紅色地獄石磚和終界石磚牆。
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『物品』

旗幟圖案
[*]由紙和其他相關的物品製作而成。

[*]例如製作Mojang標誌需要附魔金蘋果。

[*]由線、鐵錠、木棒和絆線鉤合成。
[*]使用方式和弓類似的武器。

[*]擁有更高的傷害,更遠的射程,但需要更長的時間拉弦蓄力。
[*]按住使用鍵拉弦蓄力,點按使用鍵發射。
[*]蓄力狀態會被儲存在物品欄內,留待之後使用。
[*]當慣用手上拿著弩,非慣用手上拿著煙火時,可以發射煙火。
[*]可以附上新的附魔:

[*]分裂箭矢

[*]一次發射三支不同方向的箭,與貫穿不兼容。
[*]快速上弦

[*]拉弦蓄力速度加快。
[*]有三個等級,每級減少0.25秒蓄力時間。
[*]貫穿

[*]發射的箭會貫穿生物。
[*]4個等級,與分裂箭矢不兼容。
[*]它的箭能造成6(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322)至11(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322 × 5.5)傷害。
染料
[*]加入了藍色染料、棕色染料、黑色染料和白色染料。

[*]將骨粉、墨囊、可可豆和青金石拆分成自己的物品:它們不再可以直接用於染色。
[*]新的染料可以由相應原料合成。
皮革馬鎧
[*]在Java版中加入了皮革馬鎧。

[*]已經在基岩版和原主機版中出現。
[*]可通過7個皮革合成。
[*]可染成12326391種不同的顏色,如同皮革盔甲的染色機制一樣。
生怪蛋
[*]貓生怪蛋
[*]窳獸生怪蛋
[*]貓熊生怪蛋
[*]掠奪者生怪蛋
[*]流浪商人生怪蛋
[*]行商大羊駝生怪蛋
[*]狐狸生怪蛋
可疑的燉湯
[*]可以在沉船的補給箱中找到。
[*]可以由紅和棕蘑菇、碗和任何花合成。
[*]無法在創造模式物品欄中獲得。
[*]回復6(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/6/65/Hunger.svg?version=a8e3f68be2718d96fb200f093f489441https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/6/65/Hunger.svg?version=a8e3f68be2718d96fb200f093f489441https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/6/65/Hunger.svg?version=a8e3f68be2718d96fb200f093f489441)和7.2 飽食度,並給予大約5秒的狀態效果。

[*]食用時給予的效果和持續時間由合成時使用的花決定。

[*]雛菊給予回復
[*]矢車菊給予跳躍提升
[*]鈴蘭給予中毒
[*]凋零玫瑰給予凋零
[*]鬱金香給予虛弱
[*]雛草給予失明
[*]紫紅球花給予抗火
[*]藍色蝴蝶蘭、蒲公英給予飽食
[*]罌粟給予速度
甜莓
[*]恢復2(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/6/65/Hunger.svg?version=a8e3f68be2718d96fb200f093f489441)飢餓值。
[*]將其種在地上會長成甜莓灌木叢。
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『生物』


[*]擁有10(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322)生命值。
[*]被擊殺時掉落0–2個線。
[*]通常作為流浪貓在村莊附近遊蕩。
[*]黑貓可以在沼澤小屋中生成。
[*]未馴服的貓可以消失。
[*]有8種新的外觀,其中一種是社區選擇的。
[*]如果主人在床上睡覺,馴服的貓會趴在主人身上睡覺。

[*]當主人醒來時有機會得到禮物,禮物內容基於戰利品表。
[*]可能的禮物包括:線、生雞肉、羽毛、兔子皮、兔子腳、腐肉和夜魅皮膜。
[*]能嚇跑夜魅,並對它們發出嘶嘶聲。
[*]貓的項圈可以用染料染色。
狐狸
[*]擁有10(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322)生命值。
[*]是一種夜間生物,在白天睡覺,晚上活動。
[*]殺死它除了掉落它咬著的東西外不會掉落任何東西。
[*]會遠離玩家。
[*]可以用甜莓來使其繁殖。

[*]新生的小狐狸會信任並不會遠離玩家
[*]它們的速度和山貓一樣快。
[*]它們會拾起掉落的物品。
[*]晚上可能會在村莊周圍生成,並四處遊走。
貓熊
[*]擁有20(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322 × 10)生命值,虛弱的貓熊則為10(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322)。
[*]被擊殺時掉落1根竹子(不受掠奪附魔影響)。
[*]通常是被動的。
[*]生成在竹林(位於叢林)。
[*]會尋找竹子和蛋糕物品並吃掉它們。
[*]擁有不同的性格:

[*]可以是普通、進攻性的、懶惰的、體弱的、擔心的和貪玩的(由兩個NBT決定:HiddenGene 和MainGene)。
[*]有稀有的白色和棕色變種(棕色貓熊的main和hidden gene都是棕色)。
[*]可以通過臉上的表情看出情緒。
[*]可繁殖。

[*]小貓熊有時會打噴嚏,並讓周圍的貓熊跳起來。當它們打噴嚏時,它們可能掉落一個史萊姆球。
[*]貓熊的遺傳特性是由一個特殊的遺傳系統決定的。
[*]有時候會打滾,有時候會坐在自己的後腿上。
[*]被攻擊時,附近的村民會顯示憤怒村民的粒子。
掠奪者
[*]敵對怪物,是窳民的一種。
[*]擁有24(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322 × 12)生命值。
[*]手持弩。
[*]可以在災厄巡邏隊和突襲中生成。
[*]被殺時掉落它們的弩(受掠奪附魔影響)。
[*]會攻擊村莊並殺死村民。
[*]不能穿戴任何盔甲。
[*]會攻擊村民、鐵魔像和流浪商人。
窳獸
[*]擁有100(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322 × 50)生命值。
[*]擁有100%抗擊退。
[*]破壞農作物和樹葉。
[*]會攻擊村民、鐵魔像和流浪商人。
[*]被擊殺時掉落鞍(100%幾率掉落,不受掠奪附魔影響)。
行商大羊駝
[*]擁有隨機15(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322 × 7.5)到30(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322 × 15)生命值。
[*]與流浪商人成對生成。
[*]發現並會攻擊各種殭屍和窳民(包括窳獸)。
[*]與普通大羊駝相同,但有藍色和金色裝飾。

[*]有獨特的地毯設計。地毯不能被移除,但是可以被替換。
[*]當替換的地毯被移除時,原始的地毯會重新出現。
[*]在流浪商人被殺死後,行商大羊駝可以被玩家馴服。
[*]被殺死後掉落1個拴繩(100%幾率掉落,不受掠奪附魔影響)
流浪商人
[*]擁有20(https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_zh_gamepedia/a/a7/Heart.svg?version=76ac2a99d48c97ece556c4f6806c5322 × 10)生命值。
[*]會在主世界隨機被發現,只有一個會生成2個行商大羊駝,且在一個玩家48格內。
[*]一個遊戲日後,遊戲會開始在每個遊戲日中嘗試生成一個流浪商人。
[*]每次嘗試生成失敗都會增加嘗試生成的幾率:最初是2.5%,然後是5%,最後會到達7.5%。
[*]會隨機提供各種生態域特定的交易物品,不依賴他生成的生態域。

[*]有6筆,每筆交易次數有限,交易被鎖定後不能通過其他交易來解鎖。
[*]如果玩家在24格開外,流浪商人會在40到60分鐘後消失。
[*]晚上會隱形藥水來躲避敵對生物(無論有沒有敵對生物在)。

[*]白天會喝牛奶來解除隱形效果。
[*]有一個包含方塊位置的數據標籤 WanderTarget ,設定後,流浪商人將會尋路並走向那個位置。
棕色的哞菇
[*]不會自然生成。

[*]是紅色哞菇的一種變種,紅色哞菇在被閃電擊中時會變成棕色哞菇,而再次被閃電擊中時會重新變為紅色哞菇。
[*]可使用/summon mooshroom ~ ~ ~ {type:brown}指令來生成。
[*]它們和紅色哞菇一樣可以用剪刀剪掉蘑菇變為普通牛(掉落棕色蘑菇),還可以通過給它們餵花來獲得可疑的燉湯

[*]一頭哞菇只能被餵食花一次。

世界生成竹林
[*]叢林生態域的新變種。
[*]能生成竹子、灰壤和貓熊。
掠奪者前哨站
[*]是與掠奪者相關的結構,與災厄巡邏隊無關。
[*]生成掠奪者。巡邏隊隊長可以在前哨站生成。
[*]在塔頂有戰利品箱,在主塔周圍有小型建築。(如關押鐵魔像的籠子和裝飾性稻草人)
[*]可以在任何能生成村莊的生態域中找到。
[*]可以使用拼圖方塊生成。
村莊
[*]加入了冰雪凍原村莊。
殭屍村莊
[*]加入了冰雪凍原殭屍村莊。
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『遊戲控制』


災厄巡邏隊
[*]以5個生物為一組生成,其中包括掠奪者或衛道士。
[*]在平原、針葉林、沙漠和莽原生態域的所有變種的沙和草地上生成。
[*]隊長的頭上有一個窳民旗幟。
[*]會攻擊和掠奪村莊、破壞農作物和殺害村民。
[*]殺死隊長的玩家會得到不祥之兆效果。
突襲
[*]在帶有不祥之兆效果的玩家進入村莊時觸發。

[*]最強突襲的對應不祥之兆等級為5級。
[*]殺死災厄巡邏隊隊長能增加不祥之兆等級。
[*]多個帶有不祥之兆效果的玩家進入村莊,突襲波數會疊加。
[*]不祥之兆效果的等級越高,突襲者帶附魔武器的幾率就越高。
[*]掠奪者、衛道士、喚魔者、女巫和窳獸可以是突襲的一部分。
[*]在進入村莊時,突襲的進度條會像終界龍生命條一樣顯示,並會在每次殺死突襲者時減少。

[*]當突襲被觸發或當一波的突襲者全部被清除時,突襲進度條會慢慢填滿。
[*]在接近完結時顯示剩餘的突襲者數量。
[*]突襲者出現的波數由遊戲難易度模式決定(和平模式為3波,普通模式為5波,困難模式為7波)。

[*]玩家必須完成一波才能開始下一波。
[*]在後期會出現女巫和喚魔者。
[*]當玩家擊敗所有波數的突襲者後會獲得 村莊英雄 效果作為獎勵,並且村民會根據他們的職業來隨機給予玩家相應的物品。
[*]當螢幕上顯示成功或失敗的消失時表示突襲結束。
資源包
[*]在資源包菜單加入了「Programmer Art – new classic look of Minecraft」資源包。
狀態效果
[*]不祥之兆

[*]殺死災厄巡邏隊隊長後獲得(頭上帶有窳民旗幟)。
[*]村莊英雄

[*]在戰勝突襲後獲得。

[*]村莊英雄效果的等級等同於不祥之兆效果的等級。
[*]在兩個遊戲日內,與村民的交易價格會大打折扣。


※資訊來源:中文 Minecraft Wiki




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frank410076 發表於 2019-5-4 11:44 AM

有人研究刷鐵人場嗎?

鐵人廠要重蓋了

amgo 發表於 2019-5-8 07:27 AM

加了很多,感覺比較難玩了,不過很多很多東西要重建了

s8501059 發表於 2019-5-10 06:20 PM

amgo 發表於 2019-5-8 07:27 AM static/image/common/back.gif
加了很多,感覺比較難玩了,不過很多很多東西要重建了

是加了不少東西 不過也沒有到很難玩
但有些部分加了更多細節
像是村民的機制就改了很多
去玩玩看吧!就會發現有很多新東西滿不錯的

SimonDNA 發表於 2019-5-11 03:45 PM

真感謝您的分享!謝謝大大無私<br><br><br><br><br><div></div>

amgo 發表於 2019-5-16 12:43 PM

s8501059 發表於 2019-5-10 06:20 PM static/image/common/back.gif
是加了不少東西 不過也沒有到很難玩
但有些部分加了更多細節
像是村民的機制就改了很多


地圖mod也沒有了,很不習慣呢

別來煩我 發表於 2019-5-28 03:45 PM

等MOD升上去在去試試
不然不習慣

迪安卡 發表於 2019-11-4 11:35 AM

東西多了好多,都眼花撩亂了

s8501059 發表於 2019-11-26 09:32 AM

迪安卡 發表於 2019-11-4 11:35 AM static/image/common/back.gif
東西多了好多,都眼花撩亂了

其實最快的方法 就是去試玩看看 只要有用到你就會知道什麼東西有新增了
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