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gg2174 發表於 2019-5-26 09:41 PM

CAPCOM 表示對自家 RE 引擎深具信心 將於下個世代繼續沿用


  根據 Gamespot 網站的報導,SIE 與微軟的次世代主機發表時期已經接近了,當次世代主機推動後,遊戲商將會面臨開發的問題與引擎的泛用性等問題。CAPCOM 公司在上個世代曾用 MT Framework 製作不少出色的遊戲,但是來到本世代後已無法滿足開發者需求,因此 2015 年開始研發 RE Engine。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/45/011ae3dc42beac82d40d46965e14y9h5.JPG



  在近期的財報中,CAPCOM 表示他們已經準備好了。那就是近期廣受好評的 RE Engine,CAPCOM 將用這個遊戲引擎決戰下個世代。RE Engine 早期確實是《惡靈古堡 7》的專屬引擎,但現在已經可以針對後續的遊戲做彈性的調整。因此,RE Engine 被 CAPCOM 視為下個世代競爭的利器。

https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/46/65dc9362e9ad142f22f6acd1e814y9i5.PNG
圖片來源

  「我們在本世代用 RE Engine 製作的遊戲,都獲得了大量的好評。在製作這個引擎的一開始,我們已經考量到電視遊樂器世代交替的問題,因此我們一直在強化 RE Engine 的性能。在下一個主機世代中,RE ENGINE 依然會是我們的優勢。」

  Gamespot 也推測,作為《死亡復甦》系列的開發商的 CAPCOM,與微軟有密切的合作關係,或許是會提早知道次世代主機全貌的廠商之一。

  目前 SIE 已公開 PS5 部分細節與強大的硬體能力,保證今年不會上市,但上市日期未定。任天堂則有傳聞有新機型的 Nintendo Switch,但官方表示不會在 E3 公佈。




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show1204 發表於 2019-5-27 07:20 PM

蠻期待會有更好的作品出來。也希望可以做出超越魔物獵人的遊戲。很期待也很讚賞

as953621 發表於 2019-5-27 08:17 PM

好的品質是該延續的        

ynj1225 發表於 2019-5-28 05:25 PM

好的引擎造就好的畫面
但遊戲玩法應該更重要

740740 發表於 2019-5-29 12:25 AM

遊戲性大於畫面,沒內容只有畫面的遊戲我不吃。<br><br><br><br><br><div></div>

298look 發表於 2019-5-31 01:11 PM

好的品質 一定要推一下的

silo 發表於 2019-5-31 10:04 PM

的確不錯
日廠把引擎的事情解決
就比較能下工夫在其他地方

mos0910893524 發表於 2019-6-1 11:02 AM

re引擎真的很不錯
玩惡靈古堡
那雨滴落在肌膚上的濕潤感
非常棒
希望ps5更能榨出re引擎的極限

ojk0930 發表於 2023-8-23 11:49 PM

看起來不錯

期待後續消息囉
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