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gg2174 發表於 2019-6-4 02:15 AM

家用主機版《護甲:冷冽之魂》發售日確定 韓國團隊打造地牢探險體驗

  Chorus Worldwide 近日宣布,隨機迷宮類型動作角色扮演遊戲《護甲:冷冽之魂(ヴァンブレイス:コールドソウル)》家用主機版(PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)將在 8 月 29 日發售(PC 版已經在 5 月 28 日推出)。日本區遊戲售價下載版皆為 2980 日圓,僅 PS4 會推出的實體版則是 4298 日圓(皆為含稅價)。實體版預定會附贈由作曲家兼音樂製作人日比野則彥監修的遊戲原聲帶 CD(共十二首)。

  本作是由韓國遊戲工作室 Devespresso Games 開發的作品,特徵是每次遊戲過程都會有所改變的地圖系統。以因詛咒而化為極寒地帶的都市「冰城(アイセネア)」作為舞台,描寫挺身整抗幻影王的冒險者們奮戰過程。詳情請參閱以下公開新聞稿。



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在靈魂都會凍結的極寒地帶點亮燈火
《護甲:冷冽之魂》
PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One 版 8 月 29 日發售
PlayStation 4 版將會推出實體版及下載版遊戲
Nintendo Switch 及 Xbox One 下載版遊戲同日發售
PS4 實體版將贈送日比野則彥監修的遊戲原聲帶 CD

Chorus Worldwide 公司將於 8 月 29 日發售由韓國遊戲工作室 Devespresso Games 開發的隨機迷宮冒險遊戲《護甲:冷冽之魂》。

對應平台為 PlayStation 4、Nintendo Switch 以及 Xbox One 主機,僅有 PS4 版會推出實體以及下載兩種版本,CERO 年齡分級尚待審查。遊戲售為各平台下載版 2980 日圓(含稅)、PS4 實體版 3980 日圓(未稅)。

PS4 實體版遊戲將會準備由作曲家兼音樂製作人日比野則彥監修的遊戲原聲帶 CD(共十二首)作為實體版遊戲贈品。並收錄在遊戲音樂領域十分活躍的創作歌手--艾咪・伊凡斯所演唱的遊戲片尾插入曲『GoldenSkies』。


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遊戲概要
幻影王對偉大城市『冰城』施以詛咒,讓整個城市都被凍結,並出現被稱為大冰蔽的高大冰壁遮斷城市和外界的聯絡。因為寒冷而倒下的居民,在無處可發洩的怒氣影響下化為亡者出現在人間,勉強倖存下來的人們,只能逃進過去矮人在地下深處築起的城塞『谷橋(デイルアーチ)』裡面。倖存者們在如同走鋼索一樣的平衡下努力維持共同生活,並且以此地為據點展開對抗幻影王的絕望性作戰。

就在命運般的一天,一位身上裝備神秘腕甲的陌生女性,突破了光是接觸就會奪走性命的大冰蔽,倒在冰城內被搜索隊發現。她也許會成為倖存者們唯一的希望。

遊戲特徵
隊伍:
要以五個種族和十個角色職業搭配成的傭兵來組成隊伍,想在這嚴酷的環境中生存下來,就必須要活用他們充滿個性的技能和特色。

遠征:
要出發到連靈魂都會被凍結的極寒『冰城』裡進行遠征,地上被分為好幾個地區,玩家必須要一邊挑戰危險的任務,並同時回收居民們遺留下的各種物資來強化隊伍。隊伍在遠征途中,可能會遇上能帶來意想不到之利益或危險的相遇以及決擇。

目前正存在於此的危機:
居民消失,換成亡靈四處徘徊的『冰城』各個地區都充滿危險。走在街上就可能會觸動設置好的陷阱,迴避失敗的話就會讓隊伍受損。而且要是有伙伴倒下也沒辦法幫他復活,將會讓遠征難以繼續進行下去。更重要的是寒冷溫度會奪走隊員的精力,長時間失去火焰的溫暖將會面臨不可避免的死亡。

製作:
生活在物資有限的『谷橋』裡,必須要從冰城中收集各種還能利用的物資。湊齊各種素材,製作出遠征時不可或缺的貴重道具,或者是能提昇伙伴能力的裝備吧。同時還得找出能賦與主角全新技能的遺物。

開發工作室解說遊戲概要
Devespresso Games:遊戲設計師兼遊戲總監
Tristan Lee Riven

《護甲:冷冽之魂》是一封寄給我在九零年代玩過,陪伴我成長的故事主導型日本製角色扮演遊戲的情書。那些十六位元遊戲主機時代的名作們,在我心底留下永遠也不會消逝的衝擊,營造出一段讓人想起那時代遊戲的壯闊故事,就是本作最重要的主題。

《護甲:冷冽之魂》的世界,是一個陰鬱而且毫不留情的地區。人們必須要躲藏在位於大都市『冰城』地下深處,被稱為『谷橋』的土地裡生活。玩家就要以這個城市作為據點招集隊伍成員,做好到地面上遠征的準備工作。

在本作當中,玩家必須要在隨機地圖式的嚴酷遠征中生存下來,才能夠繼續推進故事。而在『谷橋』裡也有許多不同的居民生活,透過與他們的交流,就能得知在這個地下世界裡發展出來的人際關係,這也是本作富有魅力的特色之一。

在前往遠征時,要面對生死只在一線之間的戰鬥。玩家必須要為了達成目標而揮動武器,在生死線上痛苦掙扎。就連一秒都不能掉以輕心,一個失誤就足以造成千古之恨。

如果運氣夠好可以撤退到『谷橋』裡,就必須要重整旗鼓後再次前往地面。本作的目標就是要帶給玩家「在快到極限時終於完成目標」的困難以及喜悅。

在經過漫長遠征,達成使命後回到『谷橋』時,想必會讓玩家有莫大的成就感吧。




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jaylin2415 發表於 2019-6-4 10:02 AM

這是劇情類對話遊戲?
蠻特別的遊戲風格

sony58999 發表於 2019-6-4 07:24 PM

看起來還蠻好玩的樣子
一款遊戲的畫風會影響我買遊戲的意願
期待推出啊!

show1204 發表於 2019-6-4 08:05 PM

感覺要素很多,很多地方都有很不錯的展現,很喜歡這類型的畫風根據情.一定要試看看

sungshua 發表於 2019-6-5 09:13 AM

謝謝分享有!!謝謝分享有!!!<br><br><br><br><br><div></div>

mcujpl 發表於 2019-6-8 12:22 AM

很特別的遊戲取向
可以再觀望一下囉~
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