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herbert111 發表於 2019-6-11 09:59 PM

讓遊戲更好玩的方式

目前遊戲內大部分的傳奇裝都是廢物,好用好打的配置每個職業就是那2~3種,
每種配裝都是固定的改不了,
BZ花了很多時間設計很多傳奇裝有的還有一大段說明,
很不理解為什麼意讓它變成玩家根本不用的廢物,
為什麼不好好強化設計出來的裝備,
改掉該死的極低特效觸發機率,
光是大幅提升觸發機率這點就能多出很多流派,
我想不少玩家都不是很喜歡目前職業的固定配裝,
有些人喜歡無腦刷,
有些人愛極限傷害,
有些人只專注沖榜,
有些人偏愛某些技能,
但是這麼多的喜好大部分都礙於只有少數流派能有戰力而作罷,
在下也勉強算D3老玩家,
真的很希望BZ能放開"他們不喜歡"的這種思維,
放手讓玩家開發多采多姿的流派,
BZ不用去設想有甚麼流派,
只需要專注於設計好用實用的裝備即可,
剩下的配裝方式由全球幾百萬玩家一起開發,
以上是在下的一點心得


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hiphopleg 發表於 2019-6-11 11:19 PM

像我就是收集狂, 努力打寶中,
結果剛剛突然關機了, 卡好

1237689 發表於 2019-6-16 11:57 AM

向POE那樣嗎 可以玩很多喜歡的組合
讓職業更多樣化

t124024045 發表於 2019-6-18 12:28 AM

可以努力解成就....
不然就收集東西
這遊戲本來就是刷東西為樂阿

mbs058 發表於 2019-6-18 01:31 AM

目前就是打到好的傳奇洪荒不見得倉庫塞的下,除此之外每次更新用得上的傳奇基本上又得重新打{:50:}
已經成了修生養老的遊戲了{:38:}<br><br><br><br><br><div></div>

chinapower 發表於 2019-6-18 11:47 AM

嗯...每次改版完就差不多要重新收集裝備了 角色技能跟裝備都改好多
之前在穿的一改版馬上變弱雞{:38:}

jimei2 發表於 2019-6-21 07:43 PM

以目前情況,大概每個新賽季只能期待補齊2~3件裝的特效就不錯了...

EDDY40069 發表於 2019-6-21 08:55 PM

每次新賽季熱度大概就1~3周

能玩的套裝玩完就又AFK了,剩下想衝榜的人在慢慢衝而已

yunyumei 發表於 2019-7-1 09:42 AM

主要是裝備根本組不起來.
跟套裝一比加成太少.
想用一般裝打怪真的太慢了

jack21402 發表於 2019-7-2 09:26 PM

每次新賽季大概就玩個1~3周

玩想玩的套裝後就又AFK了,<br><br><br><br><br><div></div>

aceatch 發表於 2019-7-2 10:08 PM

這種遊戲就是一種單純刷寶的樂趣
噴光就是爽
簡單明瞭就是這種遊戲的本質吧

rolf1022 發表於 2019-7-3 10:26 PM

這遊戲好玩就是刷寶啊....什麼都讓你組合...那也不用花時間刷刷樂了呀

jamez327 發表於 2019-7-17 02:26 PM

暴雪大概也是在撐而已,搞不好出新的玩法,也不可能再投入額外資金作這種不賺錢的遊戲,4代感覺也是前途可危

flytomit2017 發表於 2019-7-24 06:09 PM

一陣子沒玩~回來一看~rank榜前幾名的玩家巔峰都5000以上了...

我覺得他們的樂趣應該是為了刷巔峰...{:32:}

MOUNT500 發表於 2019-7-26 04:52 PM

謝謝大大分享不同的思考模式
改換玩法<br><br><br><br><br><div></div>
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