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武喵亦翔 發表於 2020-4-1 11:30 PM

Niantic 公布 2019 年社會影響力報告書 活動行走距離總長 163 億公里



【精靈主題】:Niantic 公布 2019 年社會影響力報告書 活動行走距離總長 163 億公里
【精靈出處】:巴哈姆特 ۞GNN新聞
【發布日期】:2019年12月12日
【文章內容】:文-(GNN 記者 Edward 報導)

  在 2019 的歲末年終,Niantic 很高興邀用戶們一同回顧今年的玩家、合作夥伴與社群為社會帶來的一些正面效益。在這份 Niantic 2019 年社會影響力報告書中,包含了 Niantic 針對永續、身心健康與教育等重要議題的主動措施。

Niantic 2019 年社會影響力報告書

  Niantic 很高興分享玩家、合作夥伴與社群於今年帶來的正面社會效益。下述社會影響力實作的宗旨,是為了鼓勵現實世界的交流互動。人與人之間越積極互動交流,越能為彼此帶來正面影響。當您走向戶外,心情會更加舒暢,增加社區參與度,並與周遭真實的世界接軌。Niantic 正努力打造一套全面的新技術,來促進人與人的交流行為,並創造更多正面效益。請閱讀 Niantic 的 2019 年社會影響力報告書,一窺針對永續、身心健康與教育等重要議題的主動舉措。



  幾項值得與大家分享的成果如下:
各國市政府、非營利組織與社群成員總共舉辦 522 場 Niantic 社群活動。
共建立 1.73 億份友誼聯繫。
全球玩家共花 4 萬多個小時主動參與遊戲。
9 萬名玩家熱心協助慈善機構與地方社區。
活動行走距離總長 163 億公里。
共計撿拾 145 噸垃圾,而這遠超過 20 頭大象的重量!
共計捐贈 6,219 項物品給社區組織。
STEM 教育計畫共募得 10 萬美元(約略為新台幣 304 萬元),將全數用於設有 Niantic 辦事處的社區。

  Niantic 誠摯的為社群成員、非營利組織、基金會與政府機構深深讚賞,今年他們共同參與各式各樣的活動與計畫並創造社會正面效益,從四月的世界地球日活動、紐約哈林區跨區域教育計畫,延續至全球社區的社會影響力活動。Niantic 迫不及待迎接明年,也將持續聚焦於健康、教育及永續的核心原則。請大家拭目以待 Niantic 在明年的有趣企劃。


ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ☸║分隔島✄請切割║☬ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ

【個人觀點】:當初會想入坑就是聽說這遊戲很鼓勵大家出來戶外,而且在賺錢以後舉辦活動一方面帶動都市人氣跟經濟,另外慈善部分也很賺印象,當然距離這個有搖步機灌水未必準確,但整體的距離有個六成就算很棒了。


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forestdan 發表於 2020-4-2 07:30 PM

可是瑞凡
有種東西叫做手機搖步器....
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