查看完整版本: Wiiu挺好玩的啊,為何會失敗?
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lenny666 發表於 2020-9-11 01:21 PM

遊戲推陳出新太快了,功能也都一直往上變<div></div>

四處逛 發表於 2020-9-13 12:13 PM

本帖最後由 四處逛 於 2020-9-14 07:07 PM 編輯

這故事可以說很多.............
缺乏第三方遊戲(這不是新聞)
主機運算能力跟其他家有落差.開發系統又不一樣.加上光碟格式又不同

最大關鍵點(少人知道)東芝為主的HD DVD宣布退出市場(被SONY藍光打敗)沒有3C製造能力想哭都哭不出來(只能自己搞).........賣數位版遊戲又怕被破解.

只好開發NS這種不會因碟片商倒閉會碰到的窘境...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

SamuelKu 發表於 2020-9-13 11:53 PM

四處逛 發表於 2020-9-13 12:13 PM static/image/common/back.gif
這故事可以說很多.............
缺乏第三方遊戲(這不是新聞)
主機運算能力跟其他家有落差.開發系統又不一樣 ...

任天堂本來就不主打硬體,一直以來都靠玩法.創意取勝

四處逛 發表於 2020-9-14 07:10 PM

SamuelKu 發表於 2020-9-13 11:53 PM static/image/common/back.gif
任天堂本來就不主打硬體,一直以來都靠玩法.創意取勝

那是過度的做法,自己再強也無法一手包辦遊戲。說一個讓你知道:老任很哈的GTA,你知道已經被打多少槍。

SamuelKu 發表於 2020-9-14 10:36 PM

四處逛 發表於 2020-9-14 07:10 PM static/image/common/back.gif
那是過度的做法,自己再強也無法一手包辦遊戲。說一個讓你知道:老任很哈的GTA,你知道已經被打多少槍。 ...

這是老任一貫的做法,你看switch就知道了,硬體性能還是很有限,GTA常銷粉絲多,哪個主機商不想引進<br><br><br><br><br><div></div>

SamuelKu 發表於 2020-9-14 10:37 PM

silo 發表於 2020-9-7 10:12 PM static/image/common/back.gif
WIIU就當作NS的體驗版囉
而且還能玩WII的遊戲多棒阿
這樣想就豁然開朗

我是沒差,作為消費者反正有好遊戲玩就好

yalomia 發表於 2020-9-17 11:15 PM

沒有遊戲支援{:9:}{:9:}{:9:}{:9:}{:9:}{:9:}{:9:}{:9:}

spring70441 發表於 2020-9-25 12:53 AM

我覺得非常可惜。

WIIU的漆彈大作戰,在對戰中死亡後復活可以用PAD點選要噴射過去的戰場,SWITCH版不知道怎麼生成的。

WIIU版的超人101,超人進入建築物後,會變成需要使用PAD作第一人稱視角的的移動,會拿著PAD左看右看,但是大螢幕還是會有建築外發生的狀況。

WIIU版的幻影異聞錄,在一開始畫面主角的接到手機來電,低頭看PAD才知道PAD已經化為螢幕上主角的手機,必須使用PAD去作簡訊回覆,SWITCH重出不知道怎麼處理。

還有一款沒有移植的異域神兵X,結合線上與線下概念,手中的PAD是異行星的小地圖與資源站,螢幕上是線上遊戲般的移動,戰鬥系統與音樂真的不可方物。

WIIU的失敗個人覺得在於他的PAD蓄電量,無法長時間遊玩還有就是中文化問題。
但他的成功點應該就是刻意分散遊玩的玩家心思,需要同時注意手上的小螢幕與螢幕互動,刻意為之的作法形成緊張感成就更高的投注於互動。

起初是因為魔兵驚天錄2的獨佔材買主機的,但是當時任天堂社長過世,第一次打破開賣DLC規矩的薩爾達無雙也非常厲害,DLC三作誠意超滿,很難想像發售與製作的光榮公司會放出這種容量與玩法的DLC,直到四年後才在SWITCH作出移植,但是薩爾達無雙的小地圖真不知道怎麼在SWITCH作用。

SWITCH目前玩下來驚豔的作品只有曠野之息,奧德賽,風花雪月,織夢島,這些遊戲的遊戲性撇除獨佔你真的會覺得就算出在PS4或是ONE也無訪,而且說到特別,SWITCH這台主機的雙手持把手的作法基本上就是跟WII如出一轍毫無新意。

明年是薩爾達35周年,感覺就是會把WIIU之前復刻的風之律動,黃昏公主重出一遍,但想著WIIU的獨特操縱玩法這幾天還是毅然決然地買了這兩款。

我覺得WIIU很像當年SEGA的DC,都走在太前面了。DC記憶卡的設定也可以說是一絕,這又是另一個故事了。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

SamuelKu 發表於 2020-9-25 06:14 AM

spring70441 發表於 2020-9-25 12:53 AM static/image/common/back.gif
我覺得非常可惜。

WIIU的漆彈大作戰,在對戰中死亡後復活可以用PAD點選要噴射過去的戰場,SWITCH版不知道 ...

你講的遊戲我全都有,有些都還沒破關,WiiU就是Switch的墊腳石無誤

四處逛 發表於 2020-9-26 11:38 AM

本帖最後由 四處逛 於 2020-9-26 11:40 AM 編輯

SamuelKu 發表於 2020-9-14 10:36 PM static/image/common/back.gif
這是老任一貫的做法,你看switch就知道了,硬體性能還是很有限,GTA常銷粉絲多,哪個主機商不想引進 ...
閣下有必要往回看看早期的主機.老任不是都不搞硬體戰的.因為這有牽扯和SONY的恩怨.老任現在會這麼辛苦有一大半的原因都是自己搞出來的(可以找找20年前的歷史)

敗了那麼多次.那些以前那種奇怪的堅持:太暴力 不適合自己的客戶群 自己覺得不好玩.....那種奇怪想法都已經拋掉了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

SamuelKu 發表於 2020-9-26 07:01 PM

四處逛 發表於 2020-9-26 11:38 AM static/image/common/back.gif
閣下有必要往回看看早期的主機.老任不是都不搞硬體戰的.因為這有牽扯和SONY的恩怨.老任現在會這麼辛苦有一 ...

老任太大了時常傲慢堅持一些奇怪的點,不過哪麼久的集團了,一定會吸取教訓,Switch賣得好就是證明

路邊有隻草 發表於 2020-9-27 08:58 AM

主打gamepad
但是
有幾款遊戲發揮gamepad?

SamuelKu 發表於 2020-9-27 06:28 PM

路邊有隻草 發表於 2020-9-27 08:58 AM static/image/common/back.gif
主打gamepad
但是
有幾款遊戲發揮gamepad?

大部分都是老任家自己的遊戲才有

appearloves 發表於 2020-10-2 05:48 AM

雖然過氣了,但瑪莉賽車還是很好玩,

SamuelKu 發表於 2020-10-2 10:54 PM

appearloves 發表於 2020-10-2 05:48 AM static/image/common/back.gif
雖然過氣了,但瑪莉賽車還是很好玩,

大亂鬥、3D世界也是,很耐玩<br><br><br><br><br><div></div>
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