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ivmlu 發表於 2021-3-19 06:15 PM

放置類型遊戲,設備太差造成的實際時間損失,可能的因素?

本帖最後由 ivmlu 於 2021-3-19 06:17 PM 編輯

最近玩了一款手游,叫“死亡騎士”
這遊戲就是單支角色不停的前進打怪
完全不用操作,大家各自掛各自的這樣

在遊戲中發現了這種現象..
用不同效能的設備掛,竟然打怪效益差非常多
譬如用PC開模擬器跟用手機掛
同樣的時間打怪數量可能差了5%
不同的手機、平板效益也各有不同
我實際拿碼表測試..
現實過了1分鐘,差的設備遊戲內的時間可能只過了52~55秒,好一點的設備大概過了58~59秒
這種現象對以前都玩大型多人在線RPG的我來說很新鮮

想請教為什麼會這樣呢?
大家都在線上,結果設備不好的人卻越來越落後
這可能是那部份的硬體去影響到?

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nonomey 發表於 2021-3-20 04:16 PM

如果版主您用電腦開啟手機模擬器,可能要看一下是哪一種的模擬器,像是手機模擬器 bluestacks、夜神、雷電等等..基本上都可以調整多核心和記憶體,這樣可以使手模擬器的遊戲執行起來更加流暢,前提是您的電腦主機硬體CPU與記憶體也需要夠力,這樣就能把更多資源分配給手機模擬器使用。

拍頭 發表於 2021-3-23 03:54 PM

基本上模擬器選用越多人使用的比較好(比較不會挑遊戲),再來就是電腦不要用太差基本上都不會落後到那裡
比如說如果A使用10年前的配備,B使用近2年的配備,當然B會比較順暢,畢竟給遊戲佔用的資源會比較充裕,老配備資源給遊戲都很吃緊了怎麼可能還要求它順呢
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