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還是想享受高畫質阿~~~只能犧牲了...<div></div> 解析度的差別有二,上述的命中率有大大的關係.另一點是你看人物的清晰度,以自己能看清楚為主,或是你感覺自己能打出最好成績,比前面二點重要,另一個就是準心大小及動態(開槍時開啟關閉準心放大),這點影響了你看彈道與命中敵人身上是否更清楚才是需要做出最大的改變.當然,最最重要的是不要迷信職業選手的設定,找尋出自己最佳選擇才是玩得好又高興的決定! 我倒是聽說64 tick server都不好爆頭啊
解析度只是為了看得更清楚什麼的
三年前也是用640*480,只因為很好瞄準,且相當有感覺
後來自己調整為800*600,發覺自己更上一層樓了~
感謝大大提供有價值的情報
希望大家的技巧都能更上一層樓!
解析度低現在對於目前螢幕下很難有太大作用吧,反倒是螢幕反應時間比較重要<br><br><br><br><br><div></div> 原來準不准跟解析度有關係阿 現在好像沒差了? 用了低解析後準度差異真的有感
真的會變穩 這個問提不知道到了2017年被解決了沒有
實在是受不了超低解析度的畫面 好複雜的感覺
所以結論是低解析度的情況下目標相對較大嗎?<br><br><br><br><br><div></div> 低解析度覺得頭會比較大 描射的時候比較容易爆頭 原來是這樣子阿...我長知識了{:32:} 我到現在還是用1024X768,還不是被殺的爽爽的
感謝大大無私地分享~~
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