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pk3369781 發表於 2010-9-11 01:47 PM

【幕府將軍2:全軍破敵】最新戰略地圖要素 公佈!

本帖最後由 pk3369781 於 2010-9-11 02:28 PM 編輯

陰謀,姻親,以及切腹自盡——
這只是您,一名戰國時期野心勃勃的統治者所可以選擇的一小部分策略和手段。

全軍破敵系列向來以宏大壯麗的戰爭場面而著稱,最新作幕府將軍2:全軍破敵系列依然延續了這個優良傳統。但是全軍破敵系列的另一大特色——戰略模式在新作中的表現,我們之前還不得而知,現在本文將向您揭開冰山一角。作為戰國時期的統治者,您必須考慮眾多因素:家族的榮耀,與鄰近大名關係的維持,以及當衝突不可避免時,您必須確保您的實力必須凌駕於對手之上。這一切都在Creative Assembly所關注的範圍之內,並在遊戲中加入了錯綜複雜的政治及家族系統,為遊戲帶來了比戰鬥本身更多的樂趣體驗。

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/111/1119498/shogun-ii-total-war-20100909044706240-000.jpg

對那些近年來沒有體驗過全軍破敵系列的玩家,請允許我給出一個簡要的概述。幕府將軍2的遊戲場景位於幅員寬廣、繪製詳盡的日本地圖上,玩家可操控9個可選擇大名之一進行遊戲,以統一日本全境為最終目標。玩家將全面參與大名的軍事及政治活動,並直接掌控規模宏大、實時演算的戰鬥場景。這實際上是兩種類型的遊戲合二為一:緊張刺激的即時戰略遊戲(RTS),以節奏稍緩的回合製策略遊戲(SLG)。

http://www.youtube.com/v/0Hg8-XrQZwo
即時戰鬥的戰場體驗!

戰鬥場景是幕府將軍2非常重要的組成部分(您可以從之前的報導中獲得這方面更多的訊息),但在戰略地圖中,您可以通過特遣人員引發更多的矛盾衝突。作為一種重要的謀略,您可以派遣特遣人員前往敵方大名處,對他們造成特殊的危害。簡要的說,玩家可以派遣的特遣人員角色有藝伎、忍者、目付(查了一下,等同於特務、奸細)以及僧侶。忍者和藝伎是刺客類型的,玩家可以用他們刺殺敵方的將領。

在幕府將軍2中相當酷的一個內容是暗殺場景,它將根據暗殺者的技能水平生成一段獨特的短影片。例如一個菜鳥忍者可能被一個睡著的士卒絆倒,而一個經驗豐富的忍者也許能避免這一點,但也許會因為發出聲響而驚醒將領。這個創意在以前的系列中也有體現,但在本作中,它將表現的淋漓盡致、懸念叢生,讓玩家不到最後一刻不知道結局。

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/111/1119498/shogun-ii-total-war-20100909044701569-000.jpg

如果暗殺對您的大名來說太過血腥,您可以在戰略地圖中派遣目付去引誘對方的將領。目付能夠潛入敵軍中並嘗試誘使地方將領叛變(寢返),一旦成功將策反將領和他所帶領的部分部隊(數量取決於他的部隊對將領的忠誠度)。為了對抗目付,大名可以派遣僧侶,懲戒目付有違世俗常理的作法並勸誡其放棄他們罪孽的行為。特遣人員的設定使得玩家擁有在戰鬥之外的強大手段去對抗競爭對手,讓回合製策略遊戲也變得更加緊張刺激。

儘管特遣人員的作用十分顯著,將領才是一個家族的主心骨。將領並不僅僅是您訓練出來的毫無個性的普通角色,而是一名您可以培養並塑造成的獨一無二的戰爭指揮官。將領們擁有可以多方面發展的技能樹,這賦予他們更強的戰鬥能力。更重要的是,一旦在技能樹中選擇了某種發展路線,您將不能再選擇其他路線,這使得特殊能力非常重要。將領對家族的忠誠度會影響到他手下統領的士兵的忠誠度,一個性格叛逆的將領將成為您陣營中的一個定時炸彈,一旦他覺厭倦了您對他的管轄,後果將不堪設想。

一旦一個將領出現逆反心理並不再信任您,但為了維持對他的力量的控制,您可以採取以下這些手段。將領可以通過賜婚聯姻的方式加入您的家族,通過血脈相連提高他的忠誠度(聯姻政策在家族之間的關係處理時同樣十分實用)。如果您沒有已成年的公主可供姻親,您也可以要求您的將領按儀式自殺,就是我們所熟知的切腹自盡。切腹自盡的指令是一把雙刃劍,它可以避免您的手下將領日後叛變(同時能增加您的家族榮耀),但萬一失手,也可能導致該將領在接到指令後當場叛變。

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/111/1119498/shogun-ii-total-war-20100909044710584-000.jpg
未探索的區域將被迷霧覆蓋。

在遊戲中政治因素十分的關鍵,但戰爭是永遠無法避免的。為了更好的重現日本的戰爭,Creative Assembly設定了一個新的特色:海戰。在本作中您將無法使用巨型戰艦(當然也無法向另一方發射加農炮),取而代之的是您將派遣的是大型的划槳式鐵甲船。海戰有兩種模式,或者兩船相接後的短兵相接,或者在尚未接觸時讓弓手向敵方船隻發射火箭。這些設定向玩家很好的重現了日本當時的海戰。海戰在當時的日本相當頻繁,畢竟,日本是一個島國。

該作的戰鬥部分將會如同您所期望的一樣壯觀華麗,因為它出自於一個於PC平台上擁有豐富大型即時戰斗場景開發經驗的公司,但戰略部分的改進同樣值得您期待。普通的旁觀者只看到精美絕倫的戰斗場景,將其簡單的視為一款即時戰略遊戲,而我們希望幕府將軍2的回合製戰略部分能夠得到它所應得的關注和肯定。至少您,本文的讀者,如今能夠更好的了解到戰略部分那些令人驚嘆的設定,並對這款遊戲的面世充滿期待。

以下為高解析度大圖,可以放大觀看
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//clanlong/share/2010/9/10/55.jpg

http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//clanlong/share/2010/9/10/44.jpg

http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//clanlong/share/2010/9/10/33.jpg

http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//clanlong/share/2010/9/10/22.jpg

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jim10326 發表於 2010-9-12 09:03 PM

好想玩玩看喔!不知道有沒有出中文版的

gsh34x9413 發表於 2010-9-13 04:50 AM

好想玩玩看喔!不知道有沒有出中文版的
jim10326 發表於 2010-9-12 09:03 PM http://www.eyny.com/images/common/back.gif

這是很值得一玩的遊戲!!
應該是不會出中文版的
不過到時候對岸一定會出中文補丁可以用~

ufo5168 發表於 2010-9-13 07:55 AM

畫面還真好
搞得跟真的一樣

x3315438 發表於 2010-9-13 05:38 PM

很精采的遊戲
可惜沒有出現海戰的圖片.........<br><br><br><br><br><div></div>

gsh34x9413 發表於 2010-9-14 04:17 PM

這遊戲是有海戰的~
只是還沒公佈消息~

qweeeqwe 發表於 2010-9-14 04:29 PM

喔天哪看起來好好玩喔
只是日本背景的遊戲怎麼會是英文啊
真不協調

gsh34x9413 發表於 2010-9-15 10:46 AM

喔天哪看起來好好玩喔
只是日本背景的遊戲怎麼會是英文啊
真不協調
qweeeqwe 發表於 2010-9-14 04:29 PM http://www.eyny.com/images/common/back.gif

因為是英國人做的遊戲,不是日本人

richavdss 發表於 2010-9-17 12:21 AM

畫面還真好
搞得跟真的一樣
天哪看起來好好玩喔

daniel791016 發表於 2010-9-26 02:11 AM

對岸的中文補丁都是簡體字,
看起來真的很不惜貫,有沒有繁體的補丁!~<br><br><br><br><br><div></div>

johnnywalk14 發表於 2010-9-26 07:47 AM

離發售日越來越接近嚕
真的是超期待這款大作的
全軍破敵系列真的是經典中的經典

reinhard095 發表於 2010-10-4 07:15 AM

畫面還真好
搞得跟真的一樣看起來好好玩

watsonwen 發表於 2010-12-4 11:01 PM

真是太震撼的戰鬥畫面了...喜歡日本戰國故事的人又多了一個選擇
這是一個和光榮遊戲截然不同的總體架構..

morris1734 發表於 2010-12-25 03:24 PM

哦   跟其他版本真的差好多喔   畫風也相當引人注目呢!!
希望能趕快出中文版

kyo721117 發表於 2010-12-28 07:37 PM

喔天哪看起來好好玩喔
只是日本背景的遊戲怎麼會是英文啊
真不協調<br><br><br><br><br><div></div>
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