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微軟的kinect體感桌球遊戲
本帖最後由 yoshimaro 於 2010-12-30 04:53 PM 編輯今天閒暇時間去台北地下街逛逛,因為接近中午時段,試玩機台幾乎沒人,我就想說來體驗看看
體感遊戲項目當然是選桌球啊,先來個單打跟電腦PK看看
我想說發一顆上旋衝球看看,結果螢幕顯示小便球一顆,電腦輕鬆愉快的回擊過來,而且還攻我極度右側的角落
回擊想說來個高吊弧圈,結果變成放高球讓電腦殺,真的很爽
想要來個外弧圈,結果變成普通對角平擊,第一局最後11比6落敗
站在我後面的媽媽看我一副狼狽樣,於是就把他的小朋友也推上場跟我試玩,想要徹底的把我羞辱一頓
每當我奮力一抽,旁邊的小弟弟只是手抖了一下,回擊竟然變成帶有金黃色球路的殺球
好裡家在,最後11比8驚險獲勝
沒玩過Wii和PS3的體感,不知道有沒有人來分享一下類似試玩的經驗,謝謝...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 是有玩過一下wii的一些運動遊戲
我覺得,恩.......跟競技運動差遠的
個人感覺:電子產品對這部份,簡直和笑話一樣。
笑完就算了 wii還不能打削球...只說爛翻了
桌球這種東西不是隨便電玩就能模擬的 哈哈
敘述的好好笑...
桌球這種東西
它很難偵測你的動作吧?
不過玩玩看也許不錯 笑... 玩過WII個人覺得不錯玩
不同的揮發速度&擊球時間點&擊球位置
可產生不同的回球效果&質量…
就遊戲輕鬆看待囉…<br><br><br><br><br><div></div> 你把他當成線時生活了喔
只是遊戲而已 回復 1# yoshimaro
我覺得玩kinect比真的去打桌球還要危險= =" 好想要玩玩看喔
順便練習揮空拍
可是一臺不便宜qq 之前有想過要發一篇kinect的桌球文,
不過怕發錯板所以作罷0.0~
現在有大大發了,就來分享一下我的心得,
Wii跟kinect平台上的桌球遊戲相當的不同,
主要也因為感應方式的不同,
Wii主要是感應器的感應(好處是可以感應肢體末端的動作,壞處是不用怎麼動就可以進行遊戲),
而kinect則是全身性關節的感應(好處是由全身的動作來控制球路及球種比較接近真實打球的出力極速度感,壞處是手腕的細部動作無法辨別以及跟正常運動一樣肌肉會痠痛)
第一次接觸到kinect時,我也跟大家一樣,覺得"不過就是遊戲嘛!?"只要站得直直的打就好了,而遊戲分為"新手、業餘、職業級、冠軍選手",新手當然很容易,因為這個NPC難度會一直發生失誤自己掉分,小弟建議有在打桌球的大大可以直接挑戰"冠軍選手"難度,這個難度會讓您很有在運動的感覺(打不死加上一直吊球),不過別擔心還是打得贏的,因為小弟已經打贏了(更上面似乎還有大師級及傳奇選手難度小弟正努力的打將其難度破解出來),在來回擊球數十球後還會有緊張的心跳聲是很有趣的設計。
kinect無法做出華麗的發球(側旋、側下旋、側上旋),我想這跟無法感應到解球方式有關,所以自然的就沒有相對應的球種可以發,不過刁鑽的發球也不是辦不到,只是球點跟一般我們在正常打球時不相同,上旋球以及下旋球都是可以發的,我最推薦的部分是其中的"碰撞及摩擦"、還有"移位及擊球方向",這兩個部分,真的很符合正常在擊球的感覺,樓主所說的帶金黃色光芒的回球,其實就是對方使用了拉球,另外還有平球(不帶旋不帶光,可用撞擊加快其速度)、另外帶藍色光的就是下旋球了(削球也是可以做到的),可以體驗不同的球路,另外這款遊戲主要的得分方式並不著重於一板死,因為扣殺要在機會球出現時才能打出來,平常要得分必須要靠調動對手,製造空檔來得分,光是這點,我就覺得贏Wii很多了,以上是我玩3個月的心得,就桌球部分推薦給大家,其實是很不錯的室內運動方式。 ...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 感覺還不錯
希望有機會可以玩玩看
跟真實的有沒有向<br><br><br><br><br><div></div> 遊戲就是讓大家都可以很好玩~也不需要大量的練習,歡樂就好 聽我朋友說!!感覺還滿真實的 我覺得他是直接打桌球比較好
畢竟感覺差很多!!
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