查看完整版本: Extra和Hard,哪個比較難呢?
頁: [1] 2 3 4

貝荷伊米 發表於 2011-1-10 12:11 AM

Extra和Hard,哪個比較難呢?

說老實話
我比較能接受EX難度在H到L之間

即使是在H模式下
命數較多
後面幾關才比較難
打不過可以用炸彈

可是EX命數少道具少
從頭到尾都不容易
不能用炸彈傷到BOSS
失誤是很要命的

在我心中
EX是大於等於H

<div></div>

灼天之刃 發表於 2011-1-10 08:21 AM

個人認為extra比較難,因為沒辦法在前面就先集好命數及火力,容易死。

XD9527XD 發表於 2011-1-10 09:10 AM

我個人也覺得EX比較難搞...
Hard感覺就還好囉

tyesae 發表於 2011-1-10 05:40 PM

本帖最後由 tyesae 於 2011-1-12 08:35 PM 編輯

個人認為 Ex Hard 的難度要依哪一作來評斷,樓主有沒有考慮修正一下?
(花映塚的對戰系統,地靈殿、風神錄的靈擊系統)

像紅魔鄉的Ex從頭到尾只給到5條命,彈幕卻是歷代最少的,所以 ex < Hard
妖妖夢、永夜抄個人認為是最平均的,這兩作我覺得 ex < Hard
花映塚跟這幾代的系統不同不予置評
風神錄開始我就覺得 ex > hard 了,靈擊系統其實不是很習慣
地靈殿就不提了,normal都打不過怎麼評論...
星蓮船也還在練normal (所以往前兩句 ex > hard 是打好玩的?)


Ex基本上是記通關的過程 + 自己多練習幾次就可以過了
雖然命給的比較少,但多熟悉還是可以玩的
在Ex模式普遍會有至少一張躲符,不過熟悉之後還是很好過的 (← 雖然這是我覺得最難的部份)
會覺得比較難的原因大概是不能用Bomb打符卡吧,一遇到不擅長的符就會有點...


Hard嘛...每一張符卡的難度又比normal往上跳一階了(←廢話)
不過可以用Bomb來擊破應付不了的符卡,
基於這一點看起來又比Ex簡單


個人感覺就是這樣~(以上靈擊系統不適用)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

jackjack9898 發表於 2011-1-10 09:03 PM

的確,extra跟hard的確很難分辨其難易,而且我是玩簡單都要接關好幾次才會過關的人,更別提hard跟extra了,每個的extra都有一點點的差異,像花映塚的聽朋友說它的extra就是跟一個最呆的電腦比賽,但是彈幕比L的還多,一開始就先一隻王無敵二十秒,之後就是看著自己手抽筋的時候了<br><br><br><br><br><div></div>

貝荷伊米 發表於 2011-1-11 01:50 AM

本帖最後由 貝荷伊米 於 2011-1-11 01:51 AM 編輯

個人認為 Ex Hard 的難度要依哪一作來評斷,樓主有沒有考慮修正一下?
(花映塚的對戰系統,地靈殿、風神錄的 ...
tyesae 發表於 2011-1-10 05:40 PM http://www03.eyny.com/images/common/back.gif
extra都會有幾張很難打的符
但是不能用炸彈敷衍了事

所以就得被迫跟她們決戰
最後就賠上了一條命

hard碰到不好打的符
開炸彈或靈擊就沒事了(風神錄要補p很容易)
而且故事模式道具較多,損失不會太大...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

cc1669 發表於 2011-1-27 10:47 AM

ex比較難
hard倒是還好

x89112517 發表於 2011-1-30 06:38 AM

本帖最後由 x89112517 於 2011-1-30 06:46 AM 編輯

如果以我的感覺來說的話我覺得
以瞬間彈幕量 Lunatic>HARD>Extra
彈幕速度Extra>Lunatic>HARD
戰鬥時間Extra>Lunatic=HARD
符卡數Extra>Lunatic=HARD
符卡的難度Lunatic>HARD=>Extra
道中長度Extra>Lunatic=HARD
精神耐力需求Extra>Lunatic>HARD(需長時間高度集中力= =....
Extra的王符卡Bomb無效化....
基於中和以上幾點我覺得Extra的難度最高在來Lunatic>HARD
但是Extra可以無限次練習只要過了都算通過基於這點練習久後就會覺得Extra很簡單了
因為我常常是打完normal開啟Extra後  打完一場打不過 我就會開始練習Hard然後就會開始練習Lunatic 練習多了  漸漸的Extra自然某天就可以破了....
不過Lunatic難度我通常要接關Hard只要多練習幾次或許能不接關?
喔對了Extra也沒有接關這玩意 必須打到底....
Hard或Lunatic接關也能破只是 是BAD結局= =............也無法開啟Extra..
這是我常常玩這幾種難度的感想~

話說大家也能多試看看拿Hard或Lunatic多多練習破Extra就可以簡單不少...
雖然我知道好像很多人應該是先打完normal就立刻開始攻略Extra等到成功後才開始打Hard或Lunatic這樣的話要破Extra很容易一直卡關而且打完後要打Hard或Lunatic會因為不習慣所以覺得很難....
不過啦我覺得的難度標準是以破關為主...(單單要破關Hard或Lunatic感覺比較簡單....
如果要拿符的話又是另外一回是拿符的話我覺得Lunatic>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

idoknow 發表於 2011-1-31 07:37 PM

我沒記錯的話
花映塚的EXTRA和其他幾作不同
是要用小町一滴血到底
這個難度絕對比HARD難超多= =

j8805123 發表於 2011-2-13 12:22 AM

hard比EX難
簡單來說
hard ST1~6關全部的符卡加起來的張數 以及中道小兵出現順序複雜度
要熟悉整個hard要花的時間比去熟悉EX要來的久
EX的符卡 再多也不會超過20張
精神力方面來說的話 要通EX所要花的時間要比Hard來的短
先說有個前提 Hard以標準模式進行(殘機 BOMB數量標準)
Hard難度>EX難度
另外花映塚的話 運氣成分居高 不列入比較

以殘機量作比較的話
就要看是哪一作了
因為從11作開始神主就很摳門
1UP這種東西好像已經消失了
只能搜集碎片湊1UP 實在是吃不消
HARD裡 殘機是可以比EX要來的多
但是ST4以上的彈幕都要比EX來的複雜 變數很大

總之綜合比較之下 基本上東方系列作的難度還是 E<N<EX<H<L...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

st346005 發表於 2011-2-16 08:50 AM

還是覺得hard比EX難
畢竟玩了後,精神上損耗真的差很多

alieokiro 發表於 2011-2-19 07:49 PM

我覺得Extra的難度是介於Lunatic跟Hard之間耶

tom90240 發表於 2011-3-14 04:49 AM

EX的難度一直不豆在HARD之上嗎???
自己感覺也感覺的出來八

jinnid57264 發表於 2011-3-19 11:54 PM

Hard 比 Extra 難     玩久東方的老玩家應該都會這樣覺得吧
個人認為Hard從第四關開始就有Extra符卡的難度了
更何況是要撐過第五第六關?
還有樓上有些人覺得Extra比Hard難的
有真正去玩過Hard嗎?
還是說只是因為兩個都過不了就出了評價呢?
評價Hard跟Extra的難度高低前    請先把每代Hard跟Extra玩過再去評會更為準確吧

a90240 發表於 2011-3-20 12:14 PM

其實兩者我都覺得很難
不過HAED還是比較麻煩
我可艮定的說EASY最簡單了<br><br><br><br><br><div></div>
頁: [1] 2 3 4