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firen6347 發表於 2011-5-15 05:54 PM

掌機遊戲討論 遊戲心得發表區

各位是否有打過遊戲心得呢?
那就趕快來打吧!!
記得喔,一定要實際玩過
而且,字數絕對不可以少於40字
請勿使用 注音文˙廣東話˙火星文˙其餘國家語言
請勿  灌水發言˙無意義發言˙複製發言   

可以貼圖,但是只限定貼一張,且圖片內容要跟心得有關聯喔!!

每個人一個禮拜只能發一次,一個禮拜內回文兩次者
一律:扣30分+警告+刪文
寫的越多˙越詳細 積分一律+15~30
純粹賺積分者 積分也一定會+6~14喔!

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whateyqil 發表於 2011-7-12 02:29 AM

你的會員ID:whateyqil

遊戲名稱:鋼彈回憶錄_歷戰回憶

遊戲心得(40字以上):畫質做得很好~
不過機體有點難得手!!
鋼彈版本多!!
鋼彈OO
鋼彈Seed(第二季)
舊版鋼彈!
不過有些沒有!例:閃光鋼彈!=ˇ=
不過真的不錯玩!

zxc52308 發表於 2011-7-18 01:08 PM

我的會員ID:zxc52308
遊戲名稱:死神HTS炙熱之魂7 
遊戲心得:這個遊戲啊! 真是不得了餒  幾乎全部人物都出來了! 還有 冬獅郎可以用冰天百華葬   0ˇ0牛角一護登場 超爽得 -3- 
更爽得是 假面全部的人都可以用虛化餒 ! -//-
但是 不知道 死神 是偷懶 還是 沒摳摳 歸刃  都改成奧義了 ! 這點 有點 不理想 -.- 總之 可以玩到 一護 完全虛化 就值得買啦 ! 
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jump2006111 發表於 2011-7-29 10:01 AM

會員ID:jump2006111
遊戲名稱:DISSIDIA FINAL FANTASY012
心得感想:
很明顯的粉絲取向遊戲.....本來是這麼想的
實際玩過之後發現,這遊戲"很有料"→要劇情有劇情,要發洩就格鬥,要乳搖找蒂法(誤)
劇情就不劇透,主要就是跟一代FF息息相關,對於劇編,咱只能說10幾年前的遊戲還可以讓人拿來現代作梗
很想敲開編劇的腦袋來看看........
對戰方面也很棒,但有些人物很吃場地,有些人物會相剋,但咱覺得這是難免的唄...畢竟製作團隊也是人,不
可能面面俱到
這代還多出了迷宮系統,取代前一代無聊的刷裝飛行船,很有趣,咱也覺得這應該是種提示吧,畢竟FF一開始
也是從迷宮冒險開始的,咱雖然沒有玩過其他FF的作品,但這款遊戲讓咱真的對FF系列產生了興趣

對版主:這遊戲的心得不知遊人發過沒?這樣沒關係嗎?...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

jump2006111 發表於 2011-8-1 10:16 AM

會員ID:jump2006111

遊戲名稱:魔物獵人3RD PROTABLE

遊戲心得:
這是一款日本的國民MMORPG,從無印上市到現在的3RD,一直都有高人氣。不過咱是從2G才開始接觸的........而且沒有把徽章全拿,不是不好玩是因為要學測,所以就暫時封片,但遊戲時數有600小時XD。(到這都是廢言,抱歉版大)
與前幾代不同的是,3RD的村莊整個風格就很東方,從遊戲地圖來看,這一代的溪流和孤島,就很有東方味,新魔物,青熊獸,也是配合這代的東方主題,很可愛的說=///=
農場也擴大了許多,還多出了很多跟隨從貓互動的設施,讓咱在狩獵之餘也可以放鬆一下,可攜帶的隨從貓也變成了2匹(?),還可以幫他們做裝備,萬惡的賺錢BUG也因為跟著沾光(誤)總而言之,在狩獵開始前,村莊裡這些改變都讓咱興奮了很久喔。
至於戰鬥的部分,有了斬擊斧這個新武器,獵人又多了一個可以打飛隊友的新利器(拖走),採集素材、陷阱都有明顯的標記,這人性化了很多,尤其是陷阱,不會發生→A獵人"麻陷放了"  B獵人"X,在哪裡?"   這種蠢事...
武器也多了新動作,這裡就不贅言了,值得一提的是,大部分近戰武器的倍率改弱了,這代是遠戰武器的天下.....但魔物的攻擊也變得很癢,所以大家就互相抓抓癢吧唄XD
另外遊戲還新加入了疲勞系統、道具抗性系統,讓狩獵更真實,前者打了很多魔物的臉,整個就是很弱.......,後者讓萬惡的15閃也失去了作用,但這代遠攻武器很暴力,所以也沒差。
總的來說呢,這代很適合剛接觸魔物的新米們玩,並不是說咱有多厲害喔,只是如果有人3RD玩膩,覺得太簡單的話,嘿嘿,去玩2G吧,古龍種,絕對夠刺激。

對版大的話:
打了好多字喔,而且咱好像在介紹遊戲,但還是有心得啦,而且這版沒人踏耶,大家都不需要賺積分嗎?
而且打完這些還滿有成就感的~~(尤其是看到版大的加分XD)
另外這版要不要改成遊戲推薦區?最近版上有人在問那些遊戲好玩,咱也有回一些,但好像還是有人問~
版大辛苦啦,話說每個禮拜一篇,是從星期幾開始算?本來昨天要發的,但想想算了,以後每個禮拜一咱都會來逛逛,直到版大關版。
感謝喔~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

jump2006111 發表於 2011-8-8 11:05 AM

會員ID:jump2006111
遊戲名稱:鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS

遊戲心得:
這款以鋼彈為主題的格鬥遊戲在各大論壇的評價都很不錯,咱也有一段時間內是沉溺在其中的
咱最開心的是在這款遊戲中,每個機體都很有自己的特色,小小的抱怨一下最近出的鋼彈回憶錄→就是同樣的動作,只是換不同的模組而已...
所以跟多機體的戰爭回憶錄比起來,咱還是比較推薦這款。
另外,這一代的鋼彈VS鋼彈在アケド模式中,多出了隱藏的NEXT PLUS關卡,只要分數達到一定的門檻,就可以開啟
很難,咱打到真的想摔小P,每一關最後的NEXT PLUS魔王一定是搭載流星的自由鋼彈,這還不是最機車的,只要把自由打到一定的血量
他就會跳下流星,全程處於爆SEED狀態.......所以建議想打NEXT PLUS的人,可以考慮把BOOST調到無限制,不然以自由的機動性....
絕對會把你玩到怎麼死的都不知道,神人大大們就當作沒聽到吧......
既然是格鬥遊戲,就一定少不了連線了,最多可以4人連線進行2V2(就是不知道可不可以3V1)由於某些機體的集氣攻擊範圍很大(EX:X鋼彈)所以可能會誤傷隊友,這也是這款遊戲的一大樂趣(誤)
至於NEXT PLUS模式,就比較像是機體的養成了,透過分配經驗點數(EXP)來強化機體,過一些關卡,達到條件後還可以開起各代的劇情模式,仔細聽聽那些台詞,彷彿又回到了劇情中,不過戰鬥的部分就要靠自己啦,身歷其境的感覺就是很燃阿!!!
對版大說的話:
感謝大大提供這個園地,救濟咱這種缺積分的會員,但以後咱要去受訓了,所以大概就會改成星期六、日新增一篇
請大大繼續指教(鞠躬)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

jump2006111 發表於 2011-9-24 01:02 PM

會員ID:jump2006111
遊戲名稱:真‧三國無雙六SPEACIAL
遊戲心得:
由PS3移植的經典遊戲,畫面及遊戲系統都比前一代好很多,尤其是LAG的部分.....
但魚與熊掌不能兼得,這代無雙的小兵量....就很可愛了,一團不會超過20人,感覺這代就是以英雄為重點了,少了橫掃千軍的快感....
另外,因為要維持PS3的原汁原味,所以遊戲的容量似乎也變大了不少,要兩片UMD才裝得下,還挺麻煩的說,但這也是為了遊戲的品質

這一代多了武器系統,可以讓玩家自由的搭配主副武器,創造出有自己特色的武將,像咱就讓諸葛亮拿雙節棍,整個就很違和,軍師上前線
比武將還威猛呀...另外在大地圖的模式中,有別於上一代刷地圖,這一代是跳格子(誤)在進行全國攻略的。"印"系統有點像是蛇魔無雙的技
能而"共戰武將"和"支援獸的存在"就很耐人尋味了,是否代表光榮會漸漸的轉變無雙的遊戲性質呢?這讓咱非常的期待呀XDDD

對版大的話:
好久不見啦,這版還是沒人踏XDDD
以後還請多多照顧啦...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

ehuali 發表於 2012-3-4 04:39 AM

本帖最後由 ehuali 於 2012-3-4 04:41 AM 編輯

你的會員ID:ehuali

遊戲名稱:《重力異想世界(Gravity Rush)》
http://www04.eyny.com/static/image/common/emp.gif
遊戲心得:
這款遊戲一開始本來我不怎麼注意但在玩過體驗版之後只有一個強烈的感覺就是
一定要敗了!
遊戲一開始就可以聽見女主角可愛的聲音與好聽的背景音樂喔!接著就是一段開頭影片。

遊戲有著濃濃的歐美風格 還有高自由度在玩遊戲的時候別忘了可以到處去美麗的
城鎮中逛逛喔!

這片由死魂曲的製作人所精心製作的而且以超高評價占據FAMI通和PSN的評價!
全破之後發現有很多地方都沒有交代清楚所以是會用DLC配信的方式交代清楚嗎!?

劇情方面個人是覺得可以再多一些!尤其是主角的配音真的很好聽但這也是最可惜的
地方因為遊戲中很少可以聽到主角的講話的聲音!另外一個就是讀取有點慢希望這方
面可以再加強!

個人給予評價: 不論是遊戲操作方面的獨特性或是音樂都有高水準!重點重點還有中文化!!  
一整個不玩不行 90分 神作!(蓋章

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shang18379153 發表於 2012-3-31 11:01 PM


[*]你的會員ID:shang18379153
[*]遊戲名稱:“psp魔物獵人3”
[*]遊戲心得(40字以上):這款遊戲超級好玩,在wii上ps3上都有,因為我比較迷掌機所以來介紹一下掌機的心得(嗚嗚嗚。。剛剛打到一半沒保存不小心關掉界面了。。)我玩這款遊戲差不多7年了,從魔物獵人1到3都有玩,首先強烈支持繼承存檔的程序...我知道對新手來說,這款遊戲一開始十分難賺錢,所以我看到很多人都用金手指(就是開掛)來刷錢,但是我強烈建議千萬不要那麼做,那樣不但減少了這遊戲的樂趣,而且會讓你覺得很容易玩膩...我來告訴你新手如何賺錢最快(因為我就是這麼做的)首先第一個:種菜!!要說種什麼,就是"怪力之種",這是最有有價值而且不難得到的種子,第二,去做採集任務,帶好足夠的鐵鏟,去挖礦吧~然後把不那麼稀有的礦石賣掉!不要覺得麻煩,如果有朋友的話是最好的,因為一起玩比較好玩而且第三,和朋友一起去狩獵不那麼困難的魔物,最好選那種你最會打的,而且不管怎麼攻擊你,你都能躲開那種,一開始選簡單的就好,和朋友一起狩獵,用最快速度解決后回家收菜,(建議存到99個的時候再一起賣出,要說爲什麼的話,因為感覺轉比較多,而且有成就感)持續著樣,你到MR4的時候就是小富翁了,另外建議不要做太多的套裝,一個MR只用做1到2套就足夠了(MR1到MR3我認為做一套就好了,但是不要做太弱的,不要做那種小龍裝...浪費錢,又不厲害)你要想到了上位就可以做更屌的裝備了,還有不要做雑裝(就是非一套的)做一套的會有技能!!然後把你不需要做的套裝的素材賣掉~~!!不要覺得以後有用,以後有用的時候你隨時可以得到~~!!要先存錢,只要有錢,有套裝+技術的話,你就不用怕什麼怪獸了!!!和朋友一起狩獵不是一般的快樂啊~~
[*]你對本版想說什麼(可不寫):可以追加一條加分規矩,如果能放上圖片不是更好理解嗎?所以放圖片的加多點分也合理吧?
[*]你對版主們想說什麼(可不寫):感謝版主大大們的勞動!!感謝讓我們這些玩家有了分享自己心得的機會!!

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s44165 發表於 2012-5-25 07:46 PM

你的會員ID:s44165
遊戲名稱:GBA神奇寶貝同人遊戲-牛郎星/天狼星
遊戲心得(40字以上):牛郎星/天狼星版本是由寶石版所進行改編,內容主要是敘述天降異火闇黑破壞神(誤),殞石墜落至豐原地區,造成了許多神奇寶貝的突變,有的從原本二階段的進化變成了三階段(例:雙彈瓦斯進化→三彈瓦斯),有的還有二階段變化(例:皮卡丘親密度進化→豪力丘),原創神奇寶貝(例:雪羅莉、原創神獸),地圖變成了沙漠地帶會不會有疆屍王出沒!? (惡靈古堡看太多)。不過我是因為織女星玩到整個快崩潰了,有石頭推不動、有樹砍不掉,後來直接跑去玩牛郎星...除了神寶變強、地圖變怪、難度變高,好像和原版沒什麼差別,目前順利的一直過關斬將中(到後期才是最難的,等級差距居然壓不動對手...囧)。
你對本版想說什麼(可不寫):不知道同人遊戲心得不可以發...囧
你對版主們想說什麼(可不寫):一個禮拜嗎,假如很空閑的話那我下禮拜來打SRW系列的心得~XDD...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

s44165 發表於 2012-6-2 05:36 PM

你的會員ID:s44165
遊戲名稱:GBA-鬼武者戰略版

遊戲心得:這是我第一次接觸到的鬼武者,這些都是憑藉著我國中時由玩GBA的記憶+回憶寫出來的心得,有的時候真的不用SL大法真的很難過關,個人是習慣主角+忍者+四聖獸系列+雜兵...的隊伍,可是到最後打魔王前,隊伍所有人等級都被我在夢境中練到40還49...結果看到模王等級50還是60忘記了,我好像基本上都是主角+玄武再狂打大魔王,其他都是在旁邊做補魔和補刀的動作,白虎缺點是魔很少,白虎槍法掃沒幾下...我看到魔機乎歸零的畫面,朱雀缺點是血很少,真的很容易飄走,青龍我只記得他劇情很悲劇而已,雖然身體已經是人造人了,不過心還是存在著...,玄武是最...悲劇的,玄武的聖物被敵人擊碎之後,四聖獸失去了玄武好像會發生什麼可怕的代誌,後來她女兒自願成為玄武之靈,不過我覺得比劇情更悲劇的是主角的變身技能,消耗MP是總MP量的一半,而且還不能由玩家操控...令人灰常想哭的一招,總之就醬了,想下禮拜要打什麼心得了。

你對本版想說什麼:版主失蹤了好久...囧

你對版主們想說什麼:版大阿~請回魂阿~有很多人的心得等著你看阿~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

moon0510111 發表於 2012-6-29 02:56 AM

01.你的會員ID:moon0510111

02.遊戲名稱:勇者鬥惡龍9(星空下的守護者NDS版)

03.遊戲心得(40字以上):這是我玩的比勇鬥之怪獸仙境還著迷的一款遊戲XD.最近又開始崇完.應為第一次時無緣無緣把主角給完成了輔助跑龍套角-.-(誰叫他有應援這招的!!害人不淺阿!!)所以我這次是以聖騎士為主要職業!!希望有玩勇鬥9的玩家可多加我好友XD

04.你對本版想說什麼(可不寫):在此謝謝各位大大提供這個園地,救濟咱這種缺積分的會員.呵呵~~我積分蟲沒過100....汗~~在此先謝過了感恩

05.你對版主們想說什麼(可不寫):版主有完也可加個好友巴!!應為我大概還算是菜鳥及XD
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sensat 發表於 2012-7-4 12:00 PM

我的會員ID:sensat
遊戲名稱:初音未來歌姬計劃.初音未來歌姬計劃2.初音未來歌姬計劃2擴張版
心得:一開始就重最簡單的難易度完一輪,熟悉每首歌的節奏,然後以此類推的玩下去,
玩到最後固定幾首歌過不了,之後就玩自己喜歡的歌,只能說初音未來是我玩過最耐玩的遊戲
,分享至此,呵呵。

will29658102 發表於 2012-8-18 09:34 PM

你的會員ID:will29658102
遊戲名稱:魔物獵人3
遊戲心得(40字以上):
昨天晚上在下班的時候終於拿到了魔物獵人3的遊戲片....

本於每天都要讀書最少80分的我來講...昨天讀了將進100分鐘...因為心情都會跑掉~!

好在在把整個進度讀懂後,也才10點半左右,因此我就開始我相隔1年以上的狩獵之旅~!

簡單的說,整體的內容加深了不少,我目前也還在訓練所把新手教學任務解完....

這段時間算是非常無聊的....不過我希望每個任務都可以解完....

然後我也在農場裡面開始採集最初的素材,

至於剛剛我則從官方網站下載限定時間的特點以及任務.....

這次跟P2G還有P2不同,下載的任務直接紀錄在記憶卡裡面,

所以沒有限定下載的任務數量〈?〉....

說到記憶卡....這一代最好把遊戲內容複製到記憶卡裡面然後選用可以加速讀取的選項...

不然真的會在讀取的時候等上一段時間.....

遊戲方面,

整體的動作更改很多....

不過對於我最拿手的弓箭來說,其實沒有改很多,

頂多就是多了一個曲射而已....相當的好用....

然後長槍的動作改了讓我有點不習慣....

剛剛在新手的武器極意任務裡面被貓車了一趟....

斬擊斧一樣不喜歡使用......

目前重玩,花了一個半小時左右的時間把新手的武器極意任務都解完...

狗籠算是被我凌虐了12次...哈

短時間內可能沒有辦法做出令我滿意的裝備...說到裝備

今天下載的任務,明天去俱樂部跟大家連線玩玩看....

另外在接續P2G的紀錄時,原來我P2G遊戲時間才500多個遊戲小時....不過我這個人一向不把失敗的紀錄留著...

因此....這500多個小時還至少有乘以2才算有符合吧.....

而再使用了1500次左右的武器,光是弓箭就使用了600次左右....若我沒有記錯,在P2G的紀錄我大劍跟長槍都使用了大約200次左右...

那麼這次P3我還是會先以弓箭當作入門的武器來熟悉整個環境.......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

ztxwghxq 發表於 2013-1-20 04:57 PM

我也想聽大家的建議!謝












無盡神功<br><br><br><br><br><div></div>
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