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dlou 發表於 2012-9-27 10:58 AM

[原創]玄幻、奇幻、魔幻小說網遊化

本帖最後由 dlou 於 2012-9-27 11:00 AM 編輯

1.分級and數字化(等級)
不覺得很奇怪嗎?一定要把武功、魔法、藥劑、煉丹、煉寶、煉金弄出個等級來。
什麼1階、2階的,什麼前期、後期、大圓滿的。
我太極拳3皆大圓滿,螳螂拳8階中期,瑜珈9階初期
難道不覺得很憋扭嗎?
而且分級後還設定為除了主角與少數配角外,低級的打不過高級的,那怕只差一級就會被壓著打
更不用說所有的武功、魔法、招式、心法分級標準居然一樣
我砲拳4階,你衝拳5階,我打不贏你,我輸了

2.隱藏倉庫(背包)
空間戒指、空間背包、空間腰帶、乾坤袋、體內空間、神府空間、神秘空間
玩遊戲有時候還要丟掉身上的白裝才塞的下東西,小說裡的主角有什麼撿什麼,偷拐搶騙弄了一堆東西,身上就是裝不滿。

3.職業稱號(遊戲稱號)
學徒、大師、宗師、聖人、神人
學徒、煉丹師、煉丹大師、煉丹宗師、丹神
學徒、煉器師、煉器大師、煉器宗師、丹神
學生、劍士、劍師、大劍師、劍宗、劍聖、劍神
學徒、法師、魔導士、魔導師、大魔法師、法聖、法神
學生、警察、警察隊長、警察所長、警察局長、警察署長、法務部長
學徒、水電工、水電工師傅、水電工宗師、水電工大神
學生、電腦工程師、電腦工程大師、電腦工程宗師、電腦之神
分那麼多誰記得住阿,而且叫低了還會不爽

4.試煉之地、神秘秘境、通天梯(通關)
只要發現訣竅就會獲得好處
只要通關就會得到獎勵
只要資質夠好就會得到傳承
只要一步步往下走功力就會提升
走越多,壓迫越大、收穫越多
哪來那麼多好地方,去一趟收穫大增、功力大漲外加頻頻頓悟

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cszgz 發表於 2012-9-28 04:02 PM

聽說一方面是一些作者指望小說有機會遊戲化。
一方面是爲了偷懶。
再一方面,快餐文學,要的就是簡單,不費神,看了就忘...

e8e88 發表於 2012-10-3 09:38 PM

現在網游小說也開始玄幻化了,
畢竟該寫的都被別人寫完,
網游侷限性又太強,作者們就開始亂掰,
比如遇到打不贏的大Boss,
可能就會有某個路過NPC出現把Boss秒殺之類的,
最近這種網游小說逐漸增多...

vtwu1001 發表於 2012-10-10 12:45 AM

網游化的話一定會變成數據化的...
平常 現實 的也有數據化.只是沒這麼明顯而已...
數據化可說是網遊的特色跟不可避免的地方阿...
不喜歡就不要看這種的吧...

aser9896 發表於 2012-11-23 03:57 AM

這樣說的話遊戲看數據...
玄幻奇幻看感覺= = "等級強度...
想那麼多做啥最後無敵還是主角!
死的也不是主角!少數有主角復活...
沒看過換主角的主角文....<br><br><br><br><br><div></div>

wongkawei 發表於 2012-11-27 11:34 AM

其實如果不用數字化來解決
比如兩個人都學降龍十八掌, 怎樣分高下?
這樣的話, 心理描寫, 動作的描寫就會太多

我們這樣的武功門外漢, 誰知道怎分高下
幻想出來的東西, 怎分高下==

寫多少階是最容易了, 高階了還可以有"勢"
一些現實中難以遇到的事...

dlou 發表於 2012-11-28 11:58 AM

wongkawei 發表於 2012-11-27 11:34 AM static/image/common/back.gif
其實如果不用數字化來解決
比如兩個人都學降龍十八掌, 怎樣分高下?
這樣的話, 心理描寫, 動作的描寫就會太 ...

打鬥就是要鬥智、鬥勇、鬥力才好看,
鬥等級算甚麼,

打前不知勝負才好看,
那種除了主角外,其他人都可以看等級決勝負有什麼好看?

等級威壓、血脈威壓...壓來壓去都不用打了,反正等級低血脈差註定就是要被虐,
按照這種邏輯,造反永遠不會成功。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

pigfood 發表於 2012-12-7 11:51 PM

小說就是小說筆法只是作者說故事的方法
所謂故事類別應該不是靠筆法區別吧
只要可以傳遞出作者的意思就好了
管他網遊不網遊

gn02180015 發表於 2012-12-9 02:32 PM


這些設定 簡顯易懂 或者可以說根本不用大腦去做思考
大劍師就是比劍聖弱 所以一定輸
真是可笑! 要是堅信此道理的話 那麼歷史絕對會上你一巴掌的
15.16世紀西班牙跟連省(荷蘭)打仗 依照國土 兵力 財力 絕對是荷蘭輸 況且 當時的西班牙是處於強盛的狀態 怎麼看都不可能輸 可確真的輸了 還輸掉一流大國的地位
再者  依照此定律 那麼官渡之戰 曹操也是不可能會贏的 漢尼拔也不會贏得 坎尼大捷的
看到有人回應居然說 太多心裡描述 和動作會不好真是讓人搖頭啊!
那麼剛剛上述的  就可以證明此人心中沒有夢想 心已死


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herohei2000 發表於 2012-12-10 12:19 AM

嚇! 居然有人回應太多心裡描述和動作會不好?
這些先有人看阿, 否則看甚麼?
我覺得應該多寫各種技能優劣, 不應以等級定勝負
網遊類小說我也覺得很悶{:40:}<br><br><br><br><br><div></div>

嘎魚oo 發表於 2012-12-15 05:00 PM

網遊小說也不全都是渣好嗎 ?

有些寫技術,寫心理,寫幽默,寫風景,寫友誼,寫心境那些好的你怎麼不去看 ?

職業分類、等級啥的看個大概就好,沒有人要求你背下來,文字在那不會跑,好的作者你完全不看那些也看的很順暢,差一點硬要數字流的你看不懂可以回去翻嘛=  =

如果你硬要看那些部份,硬要說他爛,然後還是要看下去,那只能說是作者強大文筆好不然就是你自虐...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

fortun2004 發表於 2012-12-15 07:52 PM

作者碼字有意,讀者評論無情啊!不管小說是什麼形式,不論個人覺得是好是壞,都是喜歡看小說,才會有這麼多人寫啊!感謝各個辛苦碼字的作者們{:35:}

askaws123 發表於 2012-12-16 01:45 PM

其實要不"階級化"真的得去看一些dnd類型的網游
要不我們本身在玩遊戲時本就會去點技能等級不是?
反正推薦樓主看看琥珀之劍、迦南之心等這類的囉,應該比較有趣~

jimmy821112 發表於 2013-1-13 06:53 AM

aser9896 發表於 2012-11-23 03:57 AM static/image/common/back.gif
這樣說的話遊戲看數據...
玄幻奇幻看感覺= = "等級強度...
想那麼多做啥最後無敵還是主角!


aser9896大大
想想金庸阿,他通常會拿1/4到1集的時間寫一個配角
後來才換主角出來~

jobksss 發表於 2013-1-14 08:39 PM

其實這樣還是不錯看的!!  只要再把一些問題合理一點
我覺得這樣還是不錯的..別不要太跨張~!!  就好了<br><br><br><br><br><div></div>
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