想參與刀劍神域還是獵人的貪婪之島
小弟我上個禮拜才接觸到刀劍神域一開始看刀劍動畫的第一印象就是
怎麼和獵人的貪婪之島這麼像
當然繼續看下去就知道兩的還是不太一樣的遊戲
除了刀劍神域以外
我也很喜歡獵人
特別是貪婪之島那一段
對我來說是獵人裡面最好看的一節
所以我想看看有看過獵人和刀劍的各位
你們比較希望有機會玩
貪婪之島 還是 刀劍神域
(記得寫原因)
p.s. 就先假定要選擇貪婪之島的人
都已經有了可以通過絕茲絕拉的必殺技了吧
p.p.s 這是我第一次發投票
如果有不適當的地方
請前輩們提出來
謝謝
補充內容 (2012-10-14 02:12 PM):
不好意思 不過希望大家在投票的時候不要管入手價格 純粹以遊戲性質來決定
不然貪婪之島真的太貴了
呵呵...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 本帖最後由 moz1945rot 於 2012-10-14 04:28 PM 編輯
刀劍神域在小說第九集前有 SAO、ALO、GGO 這三個遊戲出現過。
除了 SAO 是會死人的,ALO 和 GGO(死槍事件除外)都是比較「歡樂」的遊戲。
貪婪之島是「現實世界」中的戰鬥,你是沒把獵人給看到一定段落嗎?還是說 ......
你認為在現實中被幹掉是件相當愉快的事情?
貪婪之島這東西只有 Bleach 的死神與 Fate/Zero 的英靈們才有資格玩得吧(汗)
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 本帖最後由 61611925 於 2012-10-14 10:01 AM 編輯
我不全是這個意思
我覺得刀劍和貪婪有一些相似的地方在於
1. 兩種遊戲都必須達到某一種條件才可以退出(只不過刀劍比貪婪難上很多)
2. 兩種遊戲都有死亡的危險,也都有強化自己的方法
對於刀劍,讓自己不容易死的方法就是打小怪練經驗強化自己的能力值,而貪婪則是要提高
自己實際的念能力和身體能力才有辦法,這一點貪婪就比較難。
雖然說獵人是現實世界的戰鬥,但我是覺得除了有痛的感覺和死亡的畫面不一樣之外,刀劍和貪婪的死亡基本上都是現實世界的死亡,本質是一樣的。
也許是我的說法有問題,我道歉。我只是想要看看其他人對於這兩個遊戲的看法。
我是覺得
刀劍對於沒有任何入門經驗的玩家比較容易起手、練等容易、退出難、全破也難。
相較之下貪婪要有念能力才有辦法做好防衛,這一點貪婪難很多,但是在貪婪裡面也有辦法鍛鍊自己的念能力,也許比刀劍難一點,但是比思吉好像有說過如果按照順序確實的狩獵在貪婪裡面的怪物,玩家的念能力是一定會成長的;再來就是貪婪要退出比較容易,然後全破也很難。
基於這一些理由我是覺得者兩款遊戲應該是有辦法比較的,所以才會發這一個投票。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 刀劍對於沒有任何入門經驗的玩家比較容易起手~
但是~
貪婪之島~光是通過絕茲絕拉的必殺技就很難了{:51:}
而且~刀劍~去電玩店買就有了~
貪婪之島~買不到阿~~~~~~~~~~~~~~~~{:38:}
動畫只出到 SAO 的部份而已,不要因為 ALO 的部份還沒播出,就「以偏概全」認定整個小說就是死亡遊戲 = =
整個故事除了確實是死亡遊戲的艾恩葛朗特(SAO)篇外,還有正常的妖精之舞(ALO)、幽靈子彈(GGO)、聖母聖詠(新生ALO),以及第九與第十集上演的 Alicization Beginning。
還請先去作功課好嗎?獵人那東西比較傾向於「聖杯戰爭」那種,發生在現實世界中且難度「超高」的「殺人戰鬥」,這和刀劍神域那種在虛擬世界所發生的事情是不一樣的。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div> 其實我本來是只打算和SAO比而已的說
而且貪婪的本質不是殺人而是破任務拿卡片
它會變成殺人遊戲是因為激進玩家造成的啊
普通人破任務拿卡片和別人交易卡片的行為
一般是不會造成傷亡的耶
當然我理解這兩種遊戲破關方式的不同
造成兩個玩家的不同心態
一個要一起打魔王
一個要蒐集有上限的卡片
...
好吧
也許我應該要問
喜歡集體打王式的遊戲還是搜集道具的遊戲才對...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> AW050263AW 發表於 2012-10-14 10:56 AM static/image/common/back.gif
刀劍對於沒有任何入門經驗的玩家比較容易起手~
但是~
貪婪之島~光是通過絕茲絕拉的必殺技就很難了
同意,貪婪之島要花多少錢啊 ...... Orz moz1945rot 發表於 2012-10-14 11:52 AM static/image/common/back.gif
同意,貪婪之島要花多少錢啊 ...... Orz
而且真人要先練等~~{:11:}
天啊~
醫院不知先要住幾次??
如果遇上西索哀愛上我不就~~~{:15:} 恩 .... 那啥 ... 我比較想參與貪婪之島 ..
因為 , 雖然刀劍是虛擬的 ....
但是 你如果在那待久了....你現實的身體受的了嗎? ...?
貪婪之島的話 ~ 應該就沒問題了 , 會一定的攝取食物 ,但是生命會有危險 =V= 本帖最後由 61611925 於 2012-10-14 12:48 PM 編輯
話說第三個選項是不是換一個比較好
感覺沒什麼用
<br><br><br><br><br><div></div> 我選SAO
畢竟比起PVP我還是比較喜歡MVP
而且貪婪的價錢根本是天價
SAO比較喜歡 貪婪之島要收集到卡片 有點麻煩所以不太想玩 說實在
在我的人生中
就算會死也要玩刀劍神域 我覺得答案應該要分開來看一個是增強自身念能力為主的遊戲
一個是增強虛擬東西的遊戲
兩個很難講一個是在現時一個是虛擬
說時在遊戲破關內容差別在於收及卡片和破100程
但是SAO只是一開始阿道ALO就不一樣了阿 一個親鬆遊玩ㄟ
貪婪則是搶卡片真的會死人低 我個人就比較喜歡sao了
因為那種慢慢升等 培養自己角色的感覺比較有趣的說<br><br><br><br><br><div></div>