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pandada45 發表於 2012-11-10 10:56 AM

五代各種勢力使用心得

聖堂:最常用的就是護衛+弓手+牧師三隻在一起(因為護衛會減少四周夥伴傷害),直到把對面遠程單位清光護衛在衝,至於農民我通常都放在那給他生錢,除非人家殺過來不然不用升等,如果資源夠多那聖堂勢力絕對勢很恐怖的存在(訓練場給他升上去!!!!!),大天使的復活其實還好,因為通常數量不多所以復活數也不高...
地獄:還用說嗎?魅惑女王這單位不給他生下去對不起自己阿~基本上不要遇到同為地獄勢力(或自己有非地獄勢力)只要一堆的魅惑女王就可以很快樂的給他連彈下去(還有無限反擊)~此外角魔督軍也不錯用,直接衝到一堆敵人旁給他炸下去!!!!感想就是爽!!!(前提是沒被幹掉),大魔鬼的"召喚獸魔王"也不錯用~光是獸魔王的施法能力就夠用了

地牢:是那種"個體都很強悍,但數量少的可憐"那種,畢竟我不能想像出現"刺客海"跟"血腥魔女海"那會有多恐怖(汗),刺客一開始就直接先給對面每個單位來一發給他中毒(傷害看刺客數量),至於血腥魔女的"無法反擊"+"攻擊後回到原位"+超遠移動距離跟超高先攻值基本上敵人沒有遠程單位先滅掉他那後果會很悲劇(之前看我哥玩他打中立的血腥魔女結果被全滅,整場被打爽的= =)所以我都幫他加迅捷法術~其他單位我覺得就不是那麼突出(雖然一樣很強),至於黑龍的魔法免疫個人習慣就是...場上軍隊所剩無幾的時候給他開"全場法術"炸下去~不過不能幫黑龍加輔助跟復活Orz...

森林:小樹精基本上就"血腥魔女"弱化版(傷害不大不能回原位但一樣不能反擊而且還範圍傷害),再來就是獵人(連射+進化後的結界箭根本...),通常我都先把遠程單位打爆(一定的),之後再讓樹人去綁想要接近獵人的敵人之後圍殺他~

冥城:骷顱弓手海這不必多說了吧,還有好用的吸血鬼王(吸血+瞬移+無法反擊)可以把人玩死,巫妖王的"死亡之雲"就朝最集中的地方打過去就對了~幽靈系列的無形體也很頭痛,讓你打來打去都沒打到,而且起死回生也不用擔心戰鬥結束後復活的會被扣回去

學院:小精靈王+鐵魔像,鐵魔像不但硬還有魔法傷害減免+無限反擊,爆光光再叫小精靈王修,法師系列的打一直線(全倒~)但要小心打到自己人...羅剎系列其實還好,主要是"無法反擊"加上他本身的傷害不錯,石翼魔...好像就飛很遠+法術抗性?泰坦的話其實還好,雖然可以遠攻還可以召喚雷雲但欠缺機動力(其他勢力不是飛就是瞬移...)

碉堡(矮人):抱歉這勢力我沒玩....Orz,,,

獸人:血腥狂怒吸收傷害,地精的話我都用工兵型態放陷阱(是說地精那叛變的特性...)其他就拿來當祭品(薩滿)或被當彈藥丟跟吃掉(獨眼巨人),此外用處不大,半人馬的金蟬脫殼其實我覺得還好,還不如升半人馬掠奪者還能近戰,屠夫的順勢斬加上他本身攻擊力就高所以通常能攻擊兩次,勇士系列比較偏好戰爭狂(暴怒反擊!!!!)
,殘暴獨眼巨人的"粉碎打擊要小心掃到自己人(你也可以利用這招再一開始打他讓他反擊接著就...),薩滿有不錯的攻擊力跟移動力,而且攻擊被緩速的敵人不會被反擊,雙足龍...我好像比較少用到= =,只記得有異種攻即會附加連鎖閃電還可以靠食屍回血(沒進化前會再生)
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kkkkk1234577 發表於 2012-12-5 02:27 PM

感覺還是獸人比較强力 雖然魔法都是提升血怒的,但五代加了几級血怒的獸族真的是橫掃的威力,特別是數量一多的情況下 最實用的獨眼巨人能力很不錯

pandada45 發表於 2012-12-5 10:47 PM

kkkkk1234577 發表於 2012-12-5 02:27 PM static/image/common/back.gif
感覺還是獸人比較强力 雖然魔法都是提升血怒的,但五代加了几級血怒的獸族真的是橫掃的威力,特別是數量一 ...

戰嚎的話"呆若木雞"跟"眾怒難犯也很好用,而且血怒滿真的強大要命(汗)
像屠夫滿集可以三連擊....

趙天策 發表於 2013-2-28 10:18 PM

我都用弓箭手海的..........
五代資料片有兩種升級.....有時候也挺迷惑的......

winter372 發表於 2013-3-1 08:00 PM

矮人兵種打野外蠻不靠譜的 只好將3級生物生集 才有比較好的發展

但矮人的亮點生物就屬於4等生集了吧 多分幾個部隊 朝敵人狂放火球數 敵人低等生物就死光光了<br><br><br><br><br><div></div>

pandada45 發表於 2013-3-3 11:44 AM

趙天策 發表於 2013-2-28 10:18 PM static/image/common/back.gif
我都用弓箭手海的..........
五代資料片有兩種升級.....有時候也挺迷惑的...... ...

弓箭守海我都習慣用"弩兵"
因為無射擊懲罰個人覺得比較實用
"神射手"的好像比較少用到吧...

winter372 發表於 2013-3-6 08:09 AM

pandada45 發表於 2013-3-3 11:44 AM static/image/common/back.gif
弓箭守海我都習慣用"弩兵"
因為無射擊懲罰個人覺得比較實用
"神射手"的好像比較少用到吧... ...

神射手完全是個被淘汰的職業 無懸念 升級就該選弩兵

這道理跟精靈族一樣

一定是選破防50%和無射擊懲罰的秘箭手 不會去選擇折箭的兩次攻擊 那個角色

原因1  無射擊懲罰基本上就贏過兩次攻擊了 再說 他還攻擊是6 而且傷害幅度是8~9
怎麼看都比攻擊5 傷害幅度只有5~8的好

原因2 精靈頭目的特技擊退atb 是看血量來發動的 再說 你也不希望每次碰運氣 期待他會被打退吧...

原因3 秘箭手的主動值是11 也比精靈頭目的10還快 再怎麼樣 先出手的一定造成最大傷害...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

landwalker2007 發表於 2013-3-29 03:40 PM

Thank for the msg!!! Deeply appericate!

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