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www951230 發表於 2013-6-4 12:47 PM

單調的天道..有同感在進

本帖最後由 玉鹿 於 2014-7-25 06:53 AM 編輯

是否有人有相同感受呢
每次前期摸了1-2座城後
感覺就快無人可匹敵了
都已經選了上級並且選擇弱勢國家
依然如此

希望下一代能夠同時吸收天道與革新
重點還是革新...
相對有趣多了<div></div>

a221962 發表於 2013-6-5 01:59 AM

樓主選的真是弱勢大名?
河野,姊小路之類的?
其實天道無解的困局比革新的多。
革新可以單一城池長期抵抗任意入侵,
天道就很難辦到了。

silencerking 發表於 2013-6-5 11:55 AM

同意樓上
革新可以龜一座城
靠著鐵砲櫓+喊價稱到自己技術達到一定程度
在以局部優勢兵力打開局面


天道沒有辦法
領地和實力成正相關
就算你兵力再多
技術輸人就是等著被輾


天道跟革新相比最大的缺點就是沒有爽感
革新火牛內鬨下去
就是幾萬兵在扣的
天道根本做不到這點

samaelprince 發表於 2013-6-15 12:41 AM

天道太吃科技了, 遊戲重點變成投資

glen1000 發表於 2013-6-16 01:57 PM

天道比較無聊的是國家強大後就沒對手  用國力就壓死人了
但選弱勢國家就還蠻刺激的  
我唯一對天道不滿的是他不像天下創世那種攻城的感覺   沒有三之丸 二之丸 本丸  大天守 依次進攻
就只有耐久度而已  簡化了城池構造  <br><br><br><br><br><div></div>

silencerking 發表於 2013-6-16 11:28 PM

glen1000 發表於 2013-6-16 01:57 PM static/image/common/back.gif
天道比較無聊的是國家強大後就沒對手  用國力就壓死人了
但選弱勢國家就還蠻刺激的  
我唯一對天道不滿的是 ...

我覺得這個很難拿捏
像是三國志7代還是8代
主軸就是在野戰 一旦轉入攻城戰
攻防模式非常的無聊 而且後期很常出現拖到時間到還是沒打完...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

i4303273 發表於 2013-6-19 01:06 AM

天道不拓展的話,設施不夠振興,也沒匠之廳可以研發,

所以其實基本設施蓋好之後都在等錢等徵兵了,不知道要幹嘛只好去打人囉,

打人又賺傷兵很容易兵力開使滾雪球,到後面建設砦或櫓都不會像一開始那麼認真QQ

因為沒過幾個月基本設施蓋好又打過去了~


如果不拓展的,到最後電腦拓展起來技術贏太多又很難打@@

最近回頭破兩次又有點膩,現在在自創孟獲來玩,手下都設定智缺蓋東西好慢XDD...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

油膩豬 發表於 2013-6-21 04:34 PM

silencerking 發表於 2013-6-16 11:28 PM static/image/common/back.gif
我覺得這個很難拿捏
像是三國志7代還是8代
主軸就是在野戰 一旦轉入攻城戰


恩恩攻城戰的部分太拖,以至於我玩沒多久就沒勁了

青龍虎丸 發表於 2013-6-23 11:15 AM

samaelprince 發表於 2013-6-15 12:41 AM static/image/common/back.gif
天道太吃科技了, 遊戲重點變成投資

織田就是願意在這方面大量投資並最終獲利的家族
不管是科技 (多接觸南蠻) . 商業 (土界) 等方面都看得出來
而死抱著傳統觀念的敵對勢力幾乎都慘敗了

o9151024 發表於 2013-6-25 11:07 AM

有同感{:12:}電腦AI不高 只要固定攻法,前期就快無敵,後期也只有大軍互碾,希望下一代可以更好!!<br><br><br><br><br><div></div>

卡修姆 發表於 2013-8-11 03:09 PM

我覺得還是革新比較好玩,雖然攻城戰比起前幾帶來比較單調點,但實際上可以埋陷阱放鐵砲樓,放的好10萬大軍攻來都沒再怕的,反之天道似乎拿掉很多革新好玩的樂確的東西,似乎變成純野戰系統,既不能打海戰,也沒有很精彩的攻城戰,野戰是還不錯啦,不過總覺得少了什麼,雖然多了諸勢力,可是除非你地夠多,不然永遠只能小本經營等滅團,感覺還是革新好點,真懷疑有點越做越退步

卡修姆 發表於 2013-9-30 11:10 PM

極度贊成樓主的說法,天道常常玩到會睡著,天道的打法變成只要地小就會倒,地大就是肥,而且戰術方面被限制很多,幾乎只能屯兵然後撞人,在屯兵撞城
說真的技能很希望能多改善一些例如:有分個人技能也戰技能甚至內政技能之類的,不然單一技能某些不錯的武將技能太廢感覺英雄無用毫無用武之地

chung231 發表於 2013-10-4 12:45 PM

天道蠻花時間的
科技匠町的設計是不錯
不像革新可以全能
不過耗時是一大缺點

f1020399 發表於 2013-10-8 09:54 PM

這款遊戲玩了幾天之後就放棄了

ifongifong 發表於 2013-10-11 03:54 PM

有同感...只要起初有點壯大後 就天下無敵了~
不過看得出來科技的成分站蠻大比重的
不知道下一代會如何..<br><br><br><br><br><div></div>
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