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jiunn36 發表於 2013-12-2 06:20 AM

中西方魔法的區別

本帖最後由 jiunn36 於 2013-12-2 06:24 AM 編輯

  魔法到底是什麼?我們該如何定義它呢?在我看來,魔法就是通過信仰、研究和修行而獲得駕馭、激發、操縱週遭所蘊涵的魔法能量的方法和能力。魔法通常能起到這樣的作用:改變目標事物的外在形態,如隱身術、孫悟空和楊戩的七十二變;對目標事物造成損害或增益,如火球術、修復術、治療術;控制目標事物的意志,如召喚魔怪、魅惑他人;扭曲時間和空間,如時間停止、瞬間傳送;賜予或剝奪目標事物的能力,如減速加速、飛行術等。
  我們通常所說的「魔法」一詞具有濃厚的西方化色彩,對東方文化一般是突出「仙術」、「道術」、「佛法」這樣的稱謂。而「魔法」一詞中的「魔」字,對於中國文化來說,有著特別的指向性:邪惡的魔頭。我們可把紅袍法師和白袍法師都稱為魔法師或巫師,但無法把太白金星和白骨精給混淆到一起去,魔就是魔,神就是神。
  其次,東西方魔法的文學載體及其地位差異很大。西方魔法的詳細記述主要見諸以《魔戒》、《龍槍編年史》為代表的奇幻文學中。在這些作品中,作者主要是描繪中世紀時期的國家戰爭、種族和宗教的爭端,以及在此背景下某些英雄人物的傳奇故事,比較注重彰顯救世除魔式的個人價值和小團體的英雄主義。它同時也是電子和電腦遊戲中魔法的最大靈感來源。著名的歐美遊戲系統規則龍與地下城(Dungeons&Dragons,以下簡稱D&D),其世界構架的背景源頭就是托爾金教授的奇幻文學名著《魔戒》。奇幻文學從歐洲流傳到電子遊戲先鋒國度日本,催生了《羅德島戰記》、《亞爾斯蘭戰記》這樣的大作。很快,由這兩部作品改編的電子遊戲誕生,在日本造成的巨大影響,一時間幾乎所有的日本RPG都採用了類似於歐洲中世紀的劍與魔法的虛擬世界做背景。我們必須承認,如果沒有奇幻文學進行的藝術誇張和書面流傳,魔法也不會有今天這樣大的影響力;而如果沒有魔法,電子和電腦遊戲將是多麼乏味!在這其中,西方的奇幻文學功莫大焉。


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a22936801 發表於 2013-12-4 12:02 PM

增長了知識!!個人還是比較喜歡西方的魔法

琯蚰0427 發表於 2013-12-4 09:55 PM

相比于一樓的童鞋,個人還是比較咋們東方的法术。謝謝大大無私的分享

FEAR2142 發表於 2013-12-4 10:36 PM

個人認為魔法可以說是有系統的超自然應用
等乏捯到一定程度就和高科技沒甚麼差別了{:41:}
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