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創造-開局似乎都沒人注意到國人眾
本帖最後由 silencerking 於 2013-12-18 12:53 PM 編輯開局... 一般大家都只注意到大名的選擇 過去大家也都是這樣作
但 不知是否有人注意到了? 這一代 每一次開局 都會產生一些隨機的要素
如我剛剛連續開一小時 1551上杉家 觀察國人眾的種類及隨機分配
國境內包括國境邊界上 有時總共出現兩個傭兵眾 有時出現三個普請眾
甚至連偵查找到的金山(越後) 也是有時3個 有時7個
怎麼會這樣?!
照這樣子看 若開局選一些中勢力或小勢力 卻沒搭配好國人眾時 不就死很慘!?
難怪我總覺得我上一局的信玄公難打得要死
這一局變成北條家難打到我想靠北...邊走
原來我是開局時沒選好 隔壁家裡又有普請眾又有傭兵眾 忍者眾更是必備
謙信公家裡只有一堆一年來拜一次年的獻納眾...而且給的還是鐵炮
最後附上最近很流行要講的心得:
1.開局慎遠 小心隔壁有鬼
2.傭兵感覺是越多越好 但... 普請呢? 三個會加比較多嗎 = =?
同一篇文我也有發到巴哈,希望更多人討論這一點 ^^...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 我一開始也沒注意到
但重開新局選一樣的大名時發現
疑!?怎麼國人眾跟上次不一樣多!?
而且種類也有變ㄟ
然後抓到這個隨機特性後
想要開局順一點就得多花點時間來刷
當然不想浪費時間想憑實力或靠運氣就沒差囉 本帖最後由 kd4kl9b4yy 於 2013-12-19 04:23 AM 編輯
自從開局測試到越後可以有七座礦之後我就只用這個存檔...而且國人眾也有九個好像
另外大名傳指定要攻擊的上野平井城 偵查完 又出金山!! 我快感動到哭出來了~{:38:}
這肯定有鬼啊~ 開局有八座收入差好多好多... 本帖最後由 ttokinmba 於 2013-12-19 05:10 AM 編輯
我沒很注意國人眾的分配耶@@ 因為我每次玩伊達家 貌似我家的國人眾沒有變化過....固定那幾家= = 好像蓋營寨也會變成國人眾....營寨也會有分支持率(明明我蓋的 就不知道為啥會有1X%支持別人家....)
金銀礦山是有變化 所以有些深山的據點要因此去蓋城才能開採
補充內容 (2013-12-19 05:12 AM):
我家的國人眾基本上位置都沒變 連附近的國人眾好像也是一樣至於種類我沒有特別注意(不過有一個我想抓的我有注意他每次種類都一樣,黑川 鐵炮)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 恩,這個就是根據游戲難度,隨即出現的。
初期國人實在是太重要了,打仗,收錢,裝備全指望他們了。
不過中期以后就無用處<br><br><br><br><br><div></div> 除了一些有名武將的國人眾外(例:柳生眾,愛洲眾,前野眾,本庄繁長),其它似乎都是隨機的。
ps.本庄繁長是國人眾阿阿阿阿,柳生宗嚴也是,不過柳生的老爸(柳生家嚴)有作官== 一直打仗都依賴國人眾......一堆人推過去之後彈出來一個國人眾,然後再分兵 原來國人眾是隨機的,難怪輕需會議的真田家那麼難過,被德川打好玩的。 伊賀上野城跟筒井城的國人眾超讚的啊~~有兩個百出跟一個無刀取呢.都是即戰力 開局的國人眾很重要阿,
如果遇到獨立的忍者眾或是傭兵,那對開局幫助很大,
尤其是遊戲中小大名的開局特別需要國人眾的幫忙~<br><br><br><br><br><div></div> 我相信這也是創造的特別之處
剛開始玩 開始進入會戰 發現國人眾佔了相當大的重要性
甚至靠國人眾解破城之危~_~ 蛤 我一職以為國人眾只是拿來招降武將用的.....哈哈
話說前面懷柔太浪費錢了吧 我也沒注意到說~國人重我都拿來發展成下釘了 原來國人眾可以重置啊,這下子以後可以瘋狂重開局了。 thank you very much
{:37:}{:37:}{:37:}<br><br><br><br><br><div></div>
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